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记录下gdi+纹理画刷TextureBrush的填充模式参数WrapMode 意义

typedef enum {
    WrapModeTile = 0,               //平铺
    WrapModeTileFlipX = 1,          //水平方向交差对称方式
    WrapModeTileFlipY = 2,          //竖直方向交差对称方式
    WrapModeTileFlipXY = 3,         //水平竖直方向均交叉对称
    WrapModeClamp = 4               //区域内部填充方式
} WrapMode;


posted on 2007-08-23 21:23 我风 阅读(836) 评论(0)  编辑 收藏 引用

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