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http://tech.itdb.cn/n/200603/19/n20060319_12998.shtml Simple DirectMedia Layer, 简称SDL,是一个自由的跨平台的多媒体开发包,主要通过OpenGL和2D视频帧缓冲(framebuffer)提供对音频、键盘、鼠标、游戏操纵杆(joystick)和3D硬件的底层访问。它被广泛的应用于MPEG回放软件、模拟器和多个著名游戏中,如获得大奖的《文明:权倾天下》(Civilization: Call To Power)的Linux移植版本。它的官方站点是:http://www.libsdl.org/ ,还有一个非常个性的LOGO(图1)。
![](http://images.itdb.cn/News/2006/03/19/8C8C33BFAD35A40.gif)
在Win32编程中,如果要操纵2D图像,可以选择使用GDI或者DirectDraw,前者速度较慢,而后者是特定针对Microsoft平台的,在非Win32平台上移植会带来很大的麻烦。这时,你可以选择使用SDL。SDL支持多种平台:Linux、Windows, BeOS, MacOS Classic, MacOS X, FreeBSD, OpenBSD, BSD/OS, Solaris, IRIX和QNX,同时也部分支持部分其他平台:Windows CE, AmigaOS, Dreamcast, Atari, NetBSD, AIX, OSF/Tru64, RISC OS和SymbianOS。当然SDL本身是针对2D图像编程的,如果使用到3D编程,那么需要将SDL和OpenGL结合使用。
SDL是用C编写的,但是也支持C++,同时其他多种语言,下面给出了其他语言的SDL的开发包的相关信息:
·Ada
AdaSDL - http://sourceforge.net/projects/adasdl/
·C#
SDL.Net - http://cs-sdl.sourceforge.net/
·Eiffel
ewg - http://ewg.sourceforge.net/
·Erlang
ESDL - http://www.ericsson.com/cslab/~dgud/esdl/
·Euphoria
SDL_Wrap - http://www.rapideuphoria.com/sdl_wrap.zip
·Guile
guile-sdl - http://sourceforge.net/projects/guile-sdl/
·Java
JSDL - http://jsdl.sourceforge.net/
sdljava - http://sdljava.sourceforge.net
·Lisp
CL-SDL - http://cl-sdl.sourceforge.net/
SDL for Corman Common Lisp - http://www.balooga.com/lisp_sdl.php3
·Lua
luaSDL - http://lua-users.org/wiki/LuaModuleLuaSdl
·ML
SDLML - http://www.HardcoreProcessing.com/Freeware/SDLML.html
OCamlSDL - http://ocamlsdl.sourceforge.net/
·Objective C
SDLOBJC - http://savannah.nongnu.org/projects/sdlobjc/
·Pascal
SDL4Freepascal - http://sdl4fp.sourceforge.net/
JEDI-SDL - http://www.delphi-jedi.org/Jedi:TEAM_SDL_HOME
·Perl
SDLPerl - http://sdl.perl.org
·PHP
PHP SDL module - http://phpsdl.sourceforge.net
·Pike
Natively supported (module SDL) - http://pike.ida.liu.se/
·Pliant
Pligame - http://pligame.sourceforge.net/
·Python
PyGame - http://pygame.seul.org/
·Ruby
Ruby/SDL - http://www.kmc.kyoto-u.ac.jp/~ohai/index.en.html
RUDL - http://rudl.sourceforge.net
posted on 2010-08-11 10:30
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