随笔 - 505  文章 - 1034  trackbacks - 0
<2008年10月>
2829301234
567891011
12131415161718
19202122232425
2627282930311
2345678


子曾经曰过:编程无他,唯手熟尔!

常用链接

留言簿(94)

随笔分类(649)

随笔档案(505)

相册

BCB

Crytek

  • crymod
  • Crytek's Offical Modding Portal

Game Industry

OGRE

other

Programmers

Qt

WOW Stuff

搜索

  •  

积分与排名

  • 积分 - 903277
  • 排名 - 14

最新随笔

最新评论

阅读排行榜

评论排行榜

共5页: 1 2 3 4 5 
开眼界了,非常有用
re: OpenCASCADE 参数曲面面积 七星重剑 2020-05-14 11:56
真专业,佩服
re: OpenCASCADE Incremental Mesh 七星重剑 2020-05-14 11:00
OpenCASCADE 看起来很不错。恭喜有了小宝宝:)
re: RvmTranslator for Linux 七星重剑 2020-05-14 10:55
看博主的文章开阔了眼界,受到了很多启发 666
re: PipeCAD 简介 七星重剑 2020-05-14 10:23
居然有专门的“管道设计软件”,深受启发
re: RvmTranslator7.3 七星重剑 2020-05-14 10:15
有意思,关注微信公众号了
re: 2016年更新下 七星重剑 2020-05-13 10:42
之前考察下来,ios职位薪水budget太低了,后劲不足,这个技术方向已经放弃了
re: 2016年更新下 七星重剑 2020-05-13 10:40
2020年了,再看当初这篇blog,欣然一笑,原来当时我是这么想的,哈哈。现在坡县绿卡已到手,是不是该有新的规划和选择了?:)
11年多过去了! How time flies!
过了11年多,再回来复习下,哈哈
还能这样,多年后的今天都不记得了
这个要捡起来重新熟悉下
我擦,我居然10几年前还研究过这个
re: 2016年更新下 七星重剑 2017-05-16 10:21
@炮灰九段
新加坡啊,先在这待几年再说了
re: 2016年更新下 七星重剑 2016-11-14 12:13
@思月行云
一直待在天朝的话,就坚持游戏领域了,毕竟搞了十年游戏开发了。但是现在跑到国外了,游戏职位实在太少了。
一起加油吧!:)
re: 离开天朝,跑到新加坡了 七星重剑 2015-01-19 10:13
@Garuda
还是做游戏,手游
re: 离开天朝,跑到新加坡了 七星重剑 2015-01-14 11:41
@chipset
加班太严重了,担心哪天直接累死
re: 2014年终总结 七星重剑 2015-01-13 18:28
擦,去美帝了啊。
我也在2014年离开天朝了,哈哈,今年最大的成就
忍不住又都把图片链接更新了!!!!!!
最近太忙,没空更新图片链接,大家看我更新的链接去下载doc格式的吧
re: 一个中国穷人在美国的生活 七星重剑 2012-06-24 19:24
@春秋十二月
当然还是做技术啊
re: CEGUI0.7 实践 七星重剑 2012-06-05 17:38
你真有激情啊
re: 用Shader实现标准光照模型 七星重剑 2012-04-19 17:09
楼主用的Blinn-Phong shading model啊
@hj
看你的技术水平了
re: 为iPad开发编辑器? 七星重剑 2010-11-10 01:09
好用的话,我买!
现在见到这种方式,把控件invalidate了让其重新绘制。

Application.Idle += new EventHandler(form.Application_Idle);
Application.Run(form);

Invalidator.Shutdown();
MFramework.Shutdown();
}

private void Application_Idle(object sender, EventArgs e)
{
if (this.Visible &&
this.WindowState != FormWindowState.Minimized &&
Form.ActiveForm == this)
{
Invalidator.Instance.Update(true);
}
}

在控件的protected override void OnPaint(PaintEventArgs e)里绘制3D内容。
http://blogs.msdn.com/tmiller/archive/2005/05/05/415008.aspx

My last post on render loops (hopefully)..
The most common topic on my blog returns again. This time it will be brief as all I'm going to to do now is show you the render loop the June'05 SDK will be using. A coworker in another group came up with this markedly simple, yet deceptively effective loop for that groups projects. I liked it so much, i'm sharing it with everyone else. =)

The basic loop (slightly modified from his original version and the version in the new SDK for ease of reading):

public void MainLoop()
{
// Hook the application's idle event
System.Windows.Forms.Application.Idle += new EventHandler(OnApplicationIdle);
System.Windows.Forms.Application.Run(myForm);
}

private void OnApplicationIdle(object sender, EventArgs e)
{
while (AppStillIdle)
{
// Render a frame during idle time (no messages are waiting)
UpdateEnvironment();
Render3DEnvironment();
}
}

private bool AppStillIdle
{
get
{
NativeMethods.Message msg;
return !NativeMethods.PeekMessage(out msg, IntPtr.Zero, 0, 0, 0);
}
}


And the declarations for those two native methods members:

[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
public struct Message
{
public IntPtr hWnd;
public WindowMessage msg;
public IntPtr wParam;
public IntPtr lParam;
public uint time;
public System.Drawing.Point p;
}

[System.Security.SuppressUnmanagedCodeSecurity] // We won't use this maliciously
[DllImport("User32.dll", CharSet=CharSet.Auto)]
public static extern bool PeekMessage(out Message msg, IntPtr hWnd, uint messageFilterMin, uint messageFilterMax, uint flags);


------

Simple, elegant, effective. No extra allocations, no extra collections, it just works.. The Idle event fires when there's no messages in the queue, and then the handler keeps looping continuously until a message does appear, in which case it stops.. Once all the messages are handled, the idle event is fired again, and the process starts over.

re: 在VS2005中配置LUA 七星重剑 2010-03-17 14:54
@我啦
批处理生成的是dll对应的lib,不是静态链接库
其声称巨人拥有全中国最好的服务器技术,对于2D,3D也有很成熟的技术。如果碰到一个好的创意,无论你公司缺什么技术,拿去就好了,重要的是为公司和投资人一个好的产品。


没觉得!!!
re: 《成吉思汗》观后感 七星重剑 2009-09-15 17:51
@肥龙
您可能是蒙族或者满族的兄弟吧?
如果是的话,汉字这么多错别字也情有可原,毕竟不是本民族的原生态语言。
或者您是90后?打火星文的干活?
re: 《成吉思汗》观后感 七星重剑 2009-09-15 17:40
@肥龙
注意引号中的
1 "在"说说清
2 努尔哈赤死后皇太极本来只是"站"一点便宜先稳固基础便与明议和
3 4 如果不是明朝“意”味的要面子不修养“声”息哪轮得到清朝诞生

另外,这句实在不知道怎么改,拜托您改成我们凡人能看懂的。

和谈条件虽先刻薄 但是后来却熟为合理
re: 《天骄3》不错 七星重剑 2009-09-11 20:52
@xoyojank
汗。。。这么久了还没测试
re: 山寨Dota之路--(0)起始 七星重剑 2009-09-11 15:57
@lihuiba
要学的东西太多了,先学习,这个dota慢慢来。
我现在的项目就能学到很多东西
re: 山寨Dota之路--(0)起始 七星重剑 2009-09-10 21:42
@ryan
当然是游戏了
@Davy.xu
呵呵 看来这文章确实不错啊
@xoyojank
假全屏时伽玛校正不能用吧?
@轻叶迷彩
目前我们项目都是在c++里面配置控件的,所以没碰到老大的这个问题。
以后估计会把界面控件相关的代码放到lua里面。
re: 罗技Z5500 七星重剑 2009-07-20 14:45
@tin
非常感谢!
现在我是京东的钻石会员了^_^
re: 罗技Z5500 七星重剑 2009-07-16 19:40
@tin
我买的时候不知道有京东,所以就在淘宝的罗技专卖上买的,差不多这个价,好像是2999
re: 罗技Z5500 七星重剑 2009-07-15 19:57
@tin
一根光纤几千块?至于吗?你还真是有钱的主啊!我在淘宝上几十块钱买了根。
re: 莫偷懒!成员变量一定要初始化! 七星重剑 2009-07-14 00:55
@nosound
嗯,对头,值不一定
re: 罗技Z5500 七星重剑 2009-07-14 00:53
@tin
1.我租的房子,没法折腾,好歹摆了摆方位体验就是了
2.我不清楚你说的服务器上用的光纤线是什么样子的,跟模拟口不相上下吧,反正我听不出来
3.我网速慢,所以要体验效果的话就买盗版DVD碟看 ^_^
VP suite 3.4
@xoyojank
csdn上下了一个,不错
re: 2009年7月22日日全食 七星重剑 2009-07-10 18:13
@xoyojank
22看完日全食,23看CJ美女,哈哈!!!!
re: 罗技Z5500 七星重剑 2009-07-10 18:12
@tin
我转载的,又不是我写的!
一共5个小音箱,都有独立的接线到低音炮上面。你还想知道啥?
re: 2009年7月22日日全食 七星重剑 2009-07-10 18:08
@xoyojank
嘿嘿 错过了这次,以后想看就不容易了
re: 让VC支持hlsl文件 七星重剑 2009-06-30 19:36
@秒大刀
我已经加上了,呵呵
re: Obama's Victory Speech 七星重剑 2009-06-15 21:19
@秒大刀
那你看住弟妹,别让她跑到美国去啊!哈哈
@xoyojank
没呢,有需要的时候就试下
共5页: 1 2 3 4 5