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一、通过创建互斥量来判断:
WINAPI WinMain(HINSTANCE, HINSTANCE, LPSTR, int)
{
    try
    {
        Application->Initialize();
        HANDLE hMutex = CreateMutex(NULL, TRUE, "MyAppMutex");
        if(NULL == hMutex)
        {
              MessageBox(NULL, "创建Mutex失败!",
                      Application->Title.c_str(), MB_OK | MB_SYSTEMMODAL);
              return 0;
        }
        if(GetLastError() == ERROR_ALREADY_EXISTS)
        {
            ::MessageBox(NULL, "已经运行了一个实例!",
                    Application->Title.c_str(), MB_OK | MB_SYSTEMMODAL);
            ReleaseMutex(hnd);
            return 0;
        }
        Application->CreateForm(__classid(TForm1), &Form1);
        Application->Run();
    }
    catch (Exception &exception)
    {
        Application->ShowException(&exception);
    }
    return 0;
}
二、用系统原子
WINAPI WinMain(HINSTANCE, HINSTANCE, LPSTR, int)
{
    const char *Atom = "SingleApp";
    try
    {
         if (GlobalFindAtom(Atom) != 0) // 在系统原子表中找原子
         {
             ::MessageBox(NULL, "已经运行了一个实例!",
                 Application->Title.c_str(), MB_OK | MB_SYSTEMMODAL);
             return 0;
         }
         GlobalAddAtom(Atom); // 增加原子
         Application->Initialize();
         Application->CreateForm(__classid(TForm1), &Form1);
         Application->Run();
    }
    catch (Exception &exception)
    {
         Application->ShowException(&exception);
    }
    GlobalDeleteAtom(GlobalFindAtom(Atom)); // 删除原子
    return 0;
}
三、通过FindWindow函数来判断:
WINAPI WinMain(HINSTANCE, HINSTANCE, LPSTR, int)
{
    try
    {
        HWND hForm = FindWindow("TForm1", "Form1");
        if(NULL != hForm)
        {
            ::MessageBox(NULL, "已经运行了一个实例!",
                    Application->Title.c_str(), MB_OK | MB_SYSTEMMODAL);
            return 0;
        }
        Application->Initialize();
        Application->CreateForm(__classid(TForm1), &Form1);
        Application->Run();
    }
    catch (Exception &exception)
    {
         Application->ShowException(&exception);
    }
    return 0;
}
四、通过内存映射来还原窗口:
PHANDLE lpMainWin;
HANDLE hMap;
bool bExist;

WINAPI WinMain(HINSTANCE, HINSTANCE, LPSTR, int)
{
    hMap = CreateFileMapping(
        (HANDLE)0xFFFFFFFF, // 要映射的文件名,使用0xFFFFFFFF是说明不使用真实文件,而是在页面文件上创建内存
        NULL, // 安全属性
        PAGE_READWRITE, // 访问权限,读写都要
        0, // 最大内存的高位
        4, // 最大内存的低位,最大内存有4字节就够了,只需要放一个窗体的句柄
        "MyProjectFlag" // 映射名字,这个应该是本程序独有的,和其他程序不冲突,由调用者传进来
        );
    bExist = GetLastError() == ERROR_ALREADY_EXISTS;
    // 创建一个文件映射的访问
    lpMainWin = (PHANDLE)MapViewOfFile(
        hMap, // 文件映射的句柄
        FILE_MAP_ALL_ACCESS, // 访问权限,读写都要,这个要和文件映射的权限兼容
        0, // 偏移量的高位
        0, // 偏移量的低位
        4 // 要映射的字节数
        );
    if(lpMainWin == NULL)
        bExist = false;
    if(bExist)
    {
        if(!IsWindowVisible(*lpMainWin))
            // 如果最小化状态就将窗体恢复
            PostMessage(*lpMainWin, WM_SYSCOMMAND, SC_RESTORE, 0);
        // 窗体置前
        SetForegroundWindow(*lpMainWin);
        BringWindowToTop(*lpMainWin);
        UnmapViewOfFile(lpMainWin);
        return 0;
    }

    try
    {
         Application->Initialize();
         Application->CreateForm(__classid(TForm1), &Form1);
         *lpMainWin = Application->MainForm->Handle;
         Application->Run();
    }
    catch (Exception &exception)
    {
         Application->ShowException(&exception);
    }
    catch (...)
    {
         try
         {
             throw Exception("");
         }
         catch (Exception &exception)
         {
             Application->ShowException(&exception);
         }
    }
    // 关闭映射的访问
    UnmapViewOfFile(lpMainWin);
    return 0;
}



posted on 2008-01-31 15:13 七星重剑 阅读(721) 评论(2)  编辑 收藏 引用 所属分类: PL--c/c++IDE -- c++ builder

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# re: 启动唯一实例 2008-08-12 16:20 shell
还有一种方法,通过配置共享存储区域,具体看 windows核心编程  回复  更多评论
  
# re: 启动唯一实例 2008-08-19 16:03 七星重剑
@shell
谢谢提醒,以后用到的时候详细看看  回复  更多评论
  

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