经常听到或看到Perlin噪声,看计算机图形学的书也看到过,依然迷惑。
应用:
可以用来动态生成纹理, 比如云, 地形.
链接:
Perlin噪声(维基百科)
用DDA Convolution和Perlin Noise来模拟水粉画笔触
噪音 - Perlin Noise 开源库
libnoise,可以用来生成perlin noise。
A portable, open-source, coherent noise-generating library for C++
可以用此来生成height map,对网络游戏貌似没用,都是设计好的地形地貌。
posted on 2008-11-24 14:07
七星重剑 阅读(1996)
评论(4) 编辑 收藏 引用 所属分类:
Game Graphics
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# re: 图形学扫盲--(1)Perlin噪声 2008-11-24 21:31
# re: 图形学扫盲--(1)Perlin噪声 2008-11-25 09:53
刷地形可以用噪声刷子的, 这样可以刷出比较崎岖的地表
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# re: 图形学扫盲--(1)Perlin噪声 2008-11-25 13:37
@沈臻豪(foxtail)
嗯,azure翻译的文章,azure写得程序,呵呵
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# re: 图形学扫盲--(1)Perlin噪声
2008-11-25 13:38