引言
众所周知,在调试、跟踪和执行应用程序的过程中,程序的日志能为这些工作提供大量有价值的运行信息。因此,程序的日志对应用程序的运行、维护至关重要。
在如何记录程序日志方面,通常有三种选择:
1、采用Log4CXX等公共开源日志组件:这类日志组件的特点是跨平台且功能比较强大,例如可以把日志发往另一台服务器或记录到数据库中等;另外,可配置性较高,可以通过配置文件或程序代码对日志进行很多个性化设置。但从另外一个角度看,由于这些优点往往也导致了在使用方面的缺点。首先,对于一般应用程序来说,它们并不需要太多的功能,通常只需要把日志记录到文件或反馈到应用程序,功能太多反正让用户使用起来觉得繁琐还得背负很多从来都用不到的代码。其次,这类日志组件通常是跨平台的,并不只是针对 Windows 或 VC 的应用程序,因此使用起来总会觉得有点别扭,例如他们的字符都是用 char 类型的,对于一个 Unicode 程序来说每次写日志都要做字符转换是很不爽的事情,本座在多年前曾经使用过 Log4Cpp ,程序执行时总是报告日志组件有内存泄露,虽然有可能是误报,但是使用起来总觉得很不舒服。
2、自己写几个简单的类或函数记录日志:这种方法的确很简单,通常都不用一两百行的代码。但这种方法通常缺乏规范性和通用性,其他程序需要记录类似的但有点差异的日志时,通常的作法是:Copy-Paste-Modify;另外,这类方法很可能也没有考虑性能或并发方面的问题,通常是直接在工作线程中写日志,对于那些性能要求较高的应用程序是绝对不允许的。
3、干脆不记录任何日志:的确,现在很多程序由于各种原因并没有记录任何日志。但本座以为,如果一个程序是有用的,具备一定功能,并且需要连续运行较长一段时间,那么记录日志是必须的;否则,得认真考虑该程序是否有存在的必要了。
设计
综上所述,编写一个通用的日志组件应该着重考虑三个方面:功能、可用性和性能。下面,本座详细说明在设计日志组件时对这些方面问题的考虑:
1、功能:本日志组件的目的是满足大多数应用程序记录日志的需求 —— 把日志输出到文件或发送到应用程序中,并不提供一些复杂但不常用的功能。本日志组件的功能包括:
- 把日志信息输出到指定文件
- 每日生成一个日志文件
- 对于 GUI 程序,可以把日志信息发送到指定窗口
- 对于Console应用程序,可以把日志信息发往标准输出 (std::cout)
- 支持 MBCS / UNICODE,Console / GUI 程序
- 支持动态加载和静态加载日志组件 DLL
- 支持 DEBUG/TRACE/INFO/WARN/ERROR/FATAL 等多个日志级别
2、可用性:本日志组件着重考虑了可用性,尽量让使用者用起来觉得简便、舒心:
- 简单纯净:不依赖任何程序库或框架
- 使用接口简单,不需复杂的配置或设置工作
- 提供 CStaticLogger 和 CDynamicLogger 包装类用于静态或动态加载以及操作日志组件,用户无需关注加载细节
- 程序如果要记录多个日志文件只需为每个日志文件创建相应的 CStaticLogger 或 CDynamicLogger 对象
- 只需调用 Log()/Debug()/Trace()/Info()/Warn()/Error()/Fatal() 等方法记录日志
- 日志记录方法支持可变参数
- 日志输出格式:<时间> <线程ID> <日志级别> <日志内容>
3、性能:性能是组件是否值得使用的硬指标,本组件从设计到编码的过程都尽量考虑到性能优化:
- 支持多线程同时发送写日志请求
- 使用单独线程在后台写日志,不影响工作线程的正常执行
- 采用批处理方式批量记录日志
接口
1、ILogger:日志组件对象接口
1 /******************************************************************************
2 Module: Logger.h
3 Notices: Copyright (c) 2012 Bruce Liang - http://www.cnblogs.com/ldcsaa/
4
5 Purpose: 记录程序日志。
6 1. 把日志信息输出到指定文件
7 2. 对于 GUI 程序,可以把日志信息发送到指定窗口
8 3. 对于Console应用程序,可以把日志信息发往标准输出 (std::cout)
9
10 Desc:
11 1、功能:
12 --------------------------------------------------------------------------------------
13 a) 把日志信息输出到指定文件
14 b) 每日生成一个日志文件
15 c) 对于 GUI 程序,可以把日志信息发送到指定窗口
16 d) 对于Console应用程序,可以把日志信息发往标准输出 (std::cout)
17 e) 支持 MBCS / UNICODE,Console / GUI 程序
18 f) 支持动态加载和静态加载日志组件 DLL
19 g) 支持 DEBUG/TRACE/INFO/WARN/ERROR/FATAL 等多个日志级别
20
21 2、可用性:
22 --------------------------------------------------------------------------------------
23 a) 简单纯净:不依赖任何程序库或框架
24 b) 使用接口简单,不需复杂的配置或设置工作
25 c) 提供 CStaticLogger 和 CDynamicLogger 包装类用于静态或动态加载以及操作日志组件,用户无需关注加载细节
26 d) 程序如果要记录多个日志文件只需为每个日志文件创建相应的 CStaticLogger 或 CDynamicLogger 对象
27 e) 只需调用 Log()/Debug()/Trace()/Info()/Warn()/Error()/Fatal() 等方法记录日志
28 f) 日志记录方法支持可变参数
29 g) 日志输出格式:<时间> <线程ID> <日志级别> <日志内容>
30
31 3、性能:
32 --------------------------------------------------------------------------------------
33 a) 支持多线程同时发送写日志请求
34 b) 使用单独线程在后台写日志,不影响工作线程的正常执行
35 c) 采用批处理方式批量记录日志
36
37 Usage:
38 方法一:(静态加载 Logger DLL)
39 --------------------------------------------------------------------------------------
40 0. 应用程序包含 StaticLogger.h 头文件
41 1. 创建 CStaticLogger 对象(通常为全局对象)
42 2. 调用 CStaticLogger->Init(...) 初始化日志组件
43 3. 使用 CStaticLogger->Log()/Debug()/Trace()/Info()/Warn()/Error()/Fatal() 等方法写日志
44 4. 调用 CStaticLogger->UnInit(...) 清理日志组件(CStaticLogger 对象析构时也会自动清理日志组件)
45
46 方法二:(动态加载 Logger DLL)
47 --------------------------------------------------------------------------------------
48 0. 应用程序包含 DynamicLogger.h 头文件
49 1. 创建 CDynamicLogger 对象(通常为全局对象)
50 2. 调用 CDynamicLogger->Init(...) 初始化日志组件
51 3. 使用 CDynamicLogger->Log()/Debug()/Trace()/Info()/Warn()/Error()/Fatal() 等方法写日志
52 4. 调用 CDynamicLogger->UnInit(...) 清理日志组件(CDynamicLogger 对象析构时也会自动清理日志组件)
53
54 方法三:(直接用导出函数加载 Logger DLL)
55 --------------------------------------------------------------------------------------
56 0. 应用程序包含 Logger.h 头文件
57 1. 手工调用 ILoger_Create() 和 ILoger_Create() 导出函数创建和销毁 ILogger 对象
58 (注:如果是动态加载,需手工调用 ::LoadLibrary()/::FreeLibrary() 系列 API 函数加载和卸载 Logger DLL)
59
60 [
61 ***** 对于希望通过窗口接收日志信息的 GUI 程序 *****
62
63 A. 日志组件初始化成功后调用 SetGUIWindow(HWND) 设置收日志的窗口
64 B. 窗口须响应处理 LOG_MESSAGE 消息
65 C. 处理完 LOG_MESSAGE 消息后,调用 ILogger::FreeLogMsg() 销毁接收到的 TLogMsg
66 ]
67
68 Environment:
69 1. Windows 2000 or later (_WIN32_WINNT >= 0x0500)
70 2. VC++ 2010 or later
71
72 Release:
73 1. Logger_C.dll - Console/MBCS/Release
74 2. Logger_CD.dll - Console/MBCS/Debug
75 3. Logger_CU.dll - Console/Unicode/Release
76 4. Logger_CUD.dll - Console/Unicode/Debug
77 5. Logger.dll - GUI/MBCS/Release
78 6. Logger_D.dll - GUI/MBCS/Debug
79 7. Logger_U.dll - GUI/Unicode/Release
80 8. Logger_UD.dll - GUI/Unicode/Debug
81
82 Examples:
83 1. TestGUILogger - GUI 版测试程序 (静态加载)
84 2. TestDynamicLogger - GUI 版测试程序 (动态加载)
85 3. TestConsoleLogger - Console 版测试程序 (静态加载)
86
87 ******************************************************************************/
88
89 #pragma once
90
91 /**************************************************/
92 /********** imports / exports Logger.dll **********/
93
94 #ifdef LOGGER_EXPORTS
95 #define LOGGER_API __declspec(dllexport)
96 //#define TRY_INLINE inline
97 #else
98 #define LOGGER_API __declspec(dllimport)
99 //#define TRY_INLINE
100 #endif
101
102 /**************************************************/
103 /****************** 日志组件接口 *******************/
104
105 class LOGGER_API ILogger
106 {
107 public:
108 /***** 日志级别 *****/
109 enum LogLevel
110 {
111 LL_NONE = 0XFF,
112 LL_DEBUG = 1,
113 LL_TRACE = 2,
114 LL_INFO = 3,
115 LL_WARN = 4,
116 LL_ERROR = 5,
117 LL_FATAL = 6
118 };
119
120 /***** 操作错误码 *****/
121 enum ErrorCode
122 {
123 // 无错误
124 EC_OK = NO_ERROR,
125 // 文件操作相关的错误
126 EC_FILE_GENERIC,
127 EC_FILE_FILENOTFOUND,
128 EC_FILE_BADPATH,
129 EC_FILE_TOMANYOPERFILES,
130 EC_FILE_ACCESSDENIED,
131 EC_FILE_INVALIDFILE,
132 EC_FILE_REMOVECURRENTDIR,
133 EC_FILE_DIRECTORYFULL,
134 EC_FILE_BADSEEK,
135 EC_FILE_HARDIO,
136 EC_FILE_SHARINGVIOLATION,
137 EC_FILE_LOCKVIOLATION,
138 EC_FILE_DISKFULL,
139 EC_FILE_ENDOFFILE,
140 // 其他错误
141 EC_INVALID_STATE,
142 EC_INIT_LOGLEVEL,
143 EC_INIT_PRINTFLAG,
144 EC_INIT_CREATE_LOG_THREAD_FAIL
145 };
146
147 /******************************************
148 日志信息结构
149 *******************************************/
150 struct TLogMsg
151 {
152 DWORD m_dwSize; // 结构大小 - 跟据消息长度动态变化
153 LogLevel m_logLevel; // 日志级别
154 UINT m_uiThreadID; // 线程ID
155 SYSTEMTIME m_stMsgTime; // 记录时间
156 TCHAR m_psMsg[1]; // 消息内容
157 };
158
159 public:
160 ILogger(void);
161 virtual ~ILogger(void);
162 private:
163 ILogger(const ILogger&);
164 ILogger& operator = (const ILogger&);
165
166 public:
167 // 日志组件初始化方法
168 virtual BOOL Init(
169 LPCTSTR logFile = NULL // 日志文件. 默认: {AppPath}/logs/{AppName}-YYYYMMDD.log
170 , LogLevel ll = DEFAULT_LOG_LEVEL // 日志级别. 默认: [Debug -> LL_DEBUG] / [Release -> LL_INFO]
171 , int printFlag = DEFAULT_PRINT_FLAG // 输出掩码. 是否输出到文件和(或)屏幕. 默认: 只输出到文件
172 ) = 0;
173 // 日志组件清理方法
174 virtual BOOL UnInit() = 0;
175
176 public:
177 // 写日志方法:传入日志内容字符串(对于不需要格式化的日志文本,用本方法效率最高)
178 virtual void Log_0 (LogLevel ll, LPCTSTR msg) = 0;
179 virtual void Debug_0(LPCTSTR msg);
180 virtual void Trace_0(LPCTSTR msg);
181 virtual void Info_0 (LPCTSTR msg);
182 virtual void Warn_0 (LPCTSTR msg);
183 virtual void Error_0(LPCTSTR msg);
184 virtual void Fatal_0(LPCTSTR msg);
185
186 // 写日志方法:传入格式化字符串和参数栈指针(通常只在组件内部使用)
187 virtual void LogV (LogLevel ll, LPCTSTR format, va_list arg_ptr);
188
189 // 写日志方法:传入格式化字符串和可变参数(非常灵活简便)
190 virtual void Log (LogLevel ll, LPCTSTR format, ...);
191 virtual void Debug (LPCTSTR format, ...);
192 virtual void Trace (LPCTSTR format, ...);
193 virtual void Info (LPCTSTR format, ...);
194 virtual void Warn (LPCTSTR format, ...);
195 virtual void Error (LPCTSTR format, ...);
196 virtual void Fatal (LPCTSTR format, ...);
197
198 // 写日志方法:传入格式化字符串和可变参数(与上一组方法类似,但在进行任何操作前会检查日志级别)
199 virtual void TryLog (LogLevel ll, LPCTSTR format, ...);
200 virtual void TryDebug (LPCTSTR format, ...);
201 virtual void TryTrace (LPCTSTR format, ...);
202 virtual void TryInfo (LPCTSTR format, ...);
203 virtual void TryWarn (LPCTSTR format, ...);
204 virtual void TryError (LPCTSTR format, ...);
205 virtual void TryFatal (LPCTSTR format, ...);
206
207 // 通用辅助方法
208 virtual BOOL HasInited () const = 0; // 是否已经初始化
209 virtual BOOL IsPrint2File () const = 0; // 是否把日志输出到文件
210 virtual BOOL IsPrint2Screen () const = 0; // 是否把日志输出到屏幕窗口
211 virtual int GetPrintFlag () const = 0; // 打印标志
212 virtual LogLevel GetLogLevel () const = 0; // 日志级别
213 virtual LPCTSTR GetLogFile() const = 0; // 日志文件
214 virtual ErrorCode GetLastError() const = 0; // 当前操作错误码
215
216 /****************************** GUI ******************************/
217 #ifdef _WINDOWS
218 public:
219 // 设置接收日志信息的窗口, hWndGUI == NULL 则取消接收
220 virtual void SetGUIWindow(HWND hWndGUI) = 0;
221 // 获取接收日志信息的窗口
222 virtual HWND GetGUIWindow() = 0;
223
224 // 销毁在发送 LOG_MESSAGE 消息时动态创建的 TLogMsg 对象
225 virtual void FreeLogMsg(const TLogMsg* pLogMsg);
226
227 // 虚拟窗口句柄标掩码:用于向 GUI 窗口发送 LOG_MESSAGE 消息时作为发送源标识
228 static const int LOGGER_FAKE_WINDOW_BASE = 0X80001111;
229 // 自定义日志消息:通过本消息向 GUI 窗口发送日志
230 // 其中:WPARAM -> ILogger 对象指针,LPARAM -> TLogMsg 结构体指针
231 static const int LOG_MESSAGE = WM_USER | (0x7FFF & LOGGER_FAKE_WINDOW_BASE);
232 #endif
233
234 public:
235 static const int PRINT_FLAG_FILE = 0x00000001; // 打印到文件
236 static const int PRINT_FLAG_SCREEN = 0x00000002; // 打印到屏幕
237 static const int DEFAULT_PRINT_FLAG = PRINT_FLAG_FILE; // 默认日志掩码
238 static const LogLevel DEFAULT_LOG_LEVEL =
239 #ifdef _DEBUG
240 LL_DEBUG
241 #else
242 LL_INFO
243 #endif
244 ;
245 };
246
247 /**************************************************/
248 /************** Logger DLL 导出函数 ***************/
249
250 // 创建 ILogger 对象
251 EXTERN_C LOGGER_API ILogger* ILogger_Create();
252 // 销毁 ILogger 对象
253 EXTERN_C LOGGER_API void ILogger_Destroy(ILogger* p);
254
255 // 获取各日志级别的文字描述
256 EXTERN_C LOGGER_API LPCTSTR ILogger_GetLogLevelDesc (ILogger::LogLevel ll);
257 // 获取各操作错误码的文字描述
258 EXTERN_C LOGGER_API LPCTSTR ILogger_GetErrorDesc (ILogger::ErrorCode ec);
代码中的注释基本已经能够说明日志组件的使用方法,这里只做一些简单的概括:
版本:日志组件以 DLL 的形式提供,已编译成 Debug/Release、MBCS/Unicode、GUI/Console 8个版本
测试:三个测试程序 TestGUILogger、TestDynamicLogger 和 TestConsoleLogger 用于测试所有版本。其中 TestDynamicLogger 采用动态加载方式加载 Logger DLL
使用方法:
0. 应用程序包含 Logger.h 头文件
1. 调用 ILogger_Create() 导出函数创建 ILogger 对象
2. 调用 ILogger->Init(...) 初始化日志组件
3. 使用 ILogger->Log()/Debug()/Trace()/Info()/Warn()/Error()/Fatal() 等方法写日志
4. 调用 ILogger->UnInit(...) 清理日志组件
5. 调用 ILogger_Destroy() 导出函数销毁 ILogger 对象
2、CStaticLogger:ILogger 包装器(智能指针)—— 用于静态加载 Logger DLL
1 #pragma once
2
3 #include "Logger.h"
4
5 /**************************************************/
6 /********* http://www.cnblogs.com/ldcsaa/ *********/
7 /********** ILogger 包装器(智能指针) ***********/
8 /*********** 用于静态加载 Logger DLL ************/
9
10 class LOGGER_API CStaticLogger
11 {
12 public:
13 // 构造函数:如果 bCreate 为 TRUE,则在构建 CStaticLogger 实例的同时创建 ILogger 对象
14 CStaticLogger(BOOL bCreate = TRUE);
15 // 析构函数
16 ~CStaticLogger();
17 private:
18 CStaticLogger(const CStaticLogger&);
19 CStaticLogger& operator = (const CStaticLogger&);
20
21 public:
22 inline void Reset (ILogger* pLogger); // 重设其封装的 ILogger 指针
23 inline BOOL IsValid () const; // 判断其封装的 ILogger 指针是否非空
24 inline ILogger* Get () const; // 获取 ILogger 指针
25 inline ILogger& operator * () const; // 获取 ILogger 引用
26 inline ILogger* operator -> () const; // 获取 ILogger 指针
27 inline operator ILogger* () const; // 转换为 ILogger 指针
28
29 private:
30 ILogger* m_pLogger;
31 };
CStaticLogger 为简化日志组件使用而设计,用于静态加载 Logger DLL 的场合。使用方法:
0. 应用程序包含 StaticLogger.h 头文件
1. 创建 CStaticLogger 对象(通常为全局对象)
2. 调用 CStaticLogger->Init(...) 初始化日志组件
3. 使用 CStaticLogger->Log()/Debug()/Trace()/Info()/Warn()/Error()/Fatal() 等方法写日志
4. 调用 CStaticLogger->UnInit(...) 清理日志组件(CStaticLogger 对象析构时也会自动清理日志组件)
3、CDynamicLogger:ILogger 包装器(智能指针)—— 用于动态加载 Logger DLL
1 #pragma once
2
3 #include "Logger.h"
4
5 /**************************************************/
6 /********* http://www.cnblogs.com/ldcsaa/ *********/
7 /************** Logger DLL 默认文件名 ***************/
8
9 #ifdef _DEBUG
10 #ifdef _UNICODE
11 #ifdef _WINDOWS
12 #define DEF_LOGGER_DLL_FILE_PATH _T("Logger_UD.dll")
13 #else
14 #define DEF_LOGGER_DLL_FILE_PATH _T("Logger_CUD.dll")
15 #endif
16 #else
17 #ifdef _WINDOWS
18 #define DEF_LOGGER_DLL_FILE_PATH _T("Logger_D.dll")
19 #else
20 #define DEF_LOGGER_DLL_FILE_PATH _T("Logger_CD.dll")
21 #endif
22 #endif
23 #else
24 #ifdef _UNICODE
25 #ifdef _WINDOWS
26 #define DEF_LOGGER_DLL_FILE_PATH _T("Logger_U.dll")
27 #else
28 #define DEF_LOGGER_DLL_FILE_PATH _T("Logger_CU.dll")
29 #endif
30 #else
31 #ifdef _WINDOWS
32 #define DEF_LOGGER_DLL_FILE_PATH _T("Logger.dll")
33 #else
34 #define DEF_LOGGER_DLL_FILE_PATH _T("Logger_C.dll")
35 #endif
36 #endif
37 #endif
38
39 /**************************************************/
40 /*************** Logger DLL 导出函数 ***************/
41
42 // 创建 ILogger 对象
43 typedef ILogger* (*FN_ILogger_Create) ();
44 // 销毁 ILogger 对象
45 typedef void (*FN_ILogger_Destroy) (ILogger* p);
46 // 获取各日志级别的文字描述
47 typedef LPCTSTR (*FN_ILogger_GetLogLevelDesc) (ILogger::LogLevel ll);
48 // 获取各操作错误码的文字描述
49 typedef LPCTSTR (*FN_ILogger_GetErrorDesc) (ILogger::ErrorCode ec);
50
51 /*************************************************/
52 /********** ILogger 包装器(智能指针) ***********/
53 /************ 用于动态加载 Logger DLL ************/
54
55 class CDynamicLogger
56 {
57 public:
58 // 构造函数:如果 bLoad 为 TRUE,则在构建 CDynamicLogger 示例的同时创建 ILogger 对象
59 CDynamicLogger(BOOL bLoad = TRUE, LPCTSTR lpszFilePath = DEF_LOGGER_DLL_FILE_PATH)
60 {
61 Reset();
62
63 if(bLoad)
64 Load(lpszFilePath);
65 }
66
67 // 析构函数
68 ~CDynamicLogger()
69 {
70 Free();
71 }
72
73 private:
74 CDynamicLogger(const CDynamicLogger&);
75 CDynamicLogger& operator = (const CDynamicLogger&);
76
77 public:
78 // 创建 ILogger 对象
79 ILogger* ILogger_Create()
80 {return m_fnILoggerCreate();}
81 // 销毁 ILogger 对象
82 void ILogger_Destroy(ILogger* p)
83 {m_fnILoggerDestroy(p);}
84 // 获取各日志级别的文字描述
85 LPCTSTR ILogger_GetLogLevelDesc(ILogger::LogLevel ll)
86 {return m_fnILoggerGetLogLevelDesc(ll);}
87 // 获取各操作错误码的文字描述
88 LPCTSTR ILogger_GetErrorDesc(ILogger::ErrorCode ec)
89 {return m_fnILoggerGetErrorDesc(ec);}
90
91 // 加载 Logger DLL
92 BOOL Load(LPCTSTR lpszFilePath = DEF_LOGGER_DLL_FILE_PATH)
93 {
94 if(IsValid())
95 return FALSE;
96
97 BOOL isOK = FALSE;
98 m_hLogger = ::LoadLibrary(lpszFilePath);
99
100 if(m_hLogger)
101 {
102 m_fnILoggerCreate = (FN_ILogger_Create) ::GetProcAddress(m_hLogger, "ILogger_Create");
103 m_fnILoggerDestroy = (FN_ILogger_Destroy) ::GetProcAddress(m_hLogger, "ILogger_Destroy");
104 m_fnILoggerGetLogLevelDesc = (FN_ILogger_GetLogLevelDesc) ::GetProcAddress(m_hLogger, "ILogger_GetLogLevelDesc");
105 m_fnILoggerGetErrorDesc = (FN_ILogger_GetErrorDesc) ::GetProcAddress(m_hLogger, "ILogger_GetErrorDesc");
106
107 if(m_fnILoggerCreate && m_fnILoggerDestroy)
108 {
109 m_pLogger = ILogger_Create();
110 isOK = (m_pLogger != NULL);
111 }
112 }
113
114 if(!isOK)
115 Free();
116
117 return isOK;
118 }
119
120 // 卸载 Logger DLL
121 BOOL Free()
122 {
123 if(!IsValid())
124 return TRUE;
125
126 BOOL isOK = TRUE;
127
128 if(m_pLogger) ILogger_Destroy(m_pLogger);
129 if(m_hLogger) isOK = ::FreeLibrary(m_hLogger);
130
131 Reset();
132
133 return isOK;
134 }
135
136 BOOL IsValid () const {return m_pLogger != NULL;} // 判断其封装的 ILogger 指针是否非空
137 ILogger* Get () const {return m_pLogger;} // 获取 ILogger 指针
138 ILogger& operator * () const {return *m_pLogger;} // 获取 ILogger 引用
139 ILogger* operator -> () const {return m_pLogger;} // 获取 ILogger 指针
140 operator ILogger* () const {return m_pLogger;} // 转换为 ILogger 指针
141
142 private:
143 void Reset()
144 {
145 m_hLogger = NULL;
146 m_pLogger = NULL;
147 m_fnILoggerCreate = NULL;
148 m_fnILoggerDestroy = NULL;
149 m_fnILoggerGetLogLevelDesc = NULL;
150 m_fnILoggerGetErrorDesc = NULL;
151 }
152
153 private:
154 HMODULE m_hLogger;
155 ILogger* m_pLogger;
156
157 FN_ILogger_Create m_fnILoggerCreate;
158 FN_ILogger_Destroy m_fnILoggerDestroy;
159 FN_ILogger_GetLogLevelDesc m_fnILoggerGetLogLevelDesc;
160 FN_ILogger_GetErrorDesc m_fnILoggerGetErrorDesc;
161 };
CDynamicLogger 为简化日志组件使用而设计,用于动态加载 Logger DLL 的场合。使用方法:
0. 应用程序包含 DynamicLogger.h 头文件
1. 创建 CDynamicLogger 对象(通常为全局对象)
2. 调用 CDynamicLogger->Init(...) 初始化日志组件
3. 使用 CDynamicLogger->Log()/Debug()/Trace()/Info()/Warn()/Error()/Fatal() 等方法写日志
4. 调用 CDynamicLogger->UnInit(...) 清理日志组件(CDynamicLogger 对象析构时也会自动清理日志组件)
(有需要的朋友请轻踩这里,你懂的^_*)
原文出处:怪兽的博客 怪兽的微博 怪兽乐园Q群