狂想的天空

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2008年12月30日 #

     摘要: 在3D绘图的世界中,我们常用到以下三种矩阵;

一,世界矩阵...模型配置(移动/旋转/缩放)
二,视图矩阵...摄像机的位置(移动/旋转)
三,投影矩阵...摄像机的参数(视角/画面比)  阅读全文
posted @ 2008-12-30 13:45 狂之想 阅读(793) | 评论 (0)编辑 收藏