狂想的天空

狂想,只要你想!

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01 2009 档案

     摘要: 所谓材质,是设定[构成多边形的各顶点,要如何把光源反射过来的光源反射回去]的参数集合。
不过,请注意,材质不是真对顶点设定的,而是以多边形为单位进行设定。  阅读全文
posted @ 2009-01-08 12:41 狂之想 阅读(595) | 评论 (2)  编辑

     摘要: 其实,这个功能在阴影的部分已经不常被使用,
但只要能善加应用的话,也是可以用在其它各种特效上面的。  阅读全文
posted @ 2009-01-07 20:33 狂之想 阅读(404) | 评论 (0)  编辑