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最新随笔
1. 2013总结
2. SALVIA 0.5.2优化谈
3. 开源光栅化渲染器SALVIA的漫长五年(准·干货)
4. SASL编译器Diagnostic信息的管理、格式化与输出
5. SALVIA 0.3 发布:Pixel Shader添加了tex2D的支持
6. 开源软件光栅化渲染器SALVIA 0.2.5发布:为Pixel Shader添加了分支与循环的支持
7. SALVIA正式支持一站式编译
8. LLVM随笔
9. LLVM的调用协议与内存对齐
10. SALVIA Milestone 1.1 Fix 1: 新Sponza Demo
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最新评论
1. re: 开源光栅化渲染器SALVIA的漫长五年(准·干货)
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--bitzhuwei
2. re: 研究生,请你拒绝C++的爱(下)
看了几次学长写的东西,尤其是这个。
深深觉得学长说的是正确的。如果一年前我能多看看学长的东西,恐怕不会在C++上浪费了如此多的精力和金钱。。。。。
感谢学长美文,以享莘莘工科狗!thx!
--yuen
3. re: 硕士论文致谢
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--往往
4. re: 十年编程——和本文罪魁祸首陈梓瀚一起悼念逝去的十年
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--往往
5. re: 一个3D骨骼动画 2D版超精简Demo,原理和实现几乎同3D一致
评论内容较长,点击标题查看
--往往
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2. 一个3D骨骼动画 2D版超精简Demo,原理和实现几乎同3D一致(8433)
3. 开源光栅化渲染器SALVIA的漫长五年(准·干货)(6026)
4. 告别的话(5929)
5. 硕士论文致谢(5263)
评论排行榜
1. 十年编程——和本文罪魁祸首陈梓瀚一起悼念逝去的十年(20)
2. [转贴]构造可配置的词法分析器(已完结)(19)
3. SALVIA:A Direct 3D 10 Similar Software Renderer 项目新成员招募计划(15)
4. 硕士论文致谢(14)
5. 告别的话(14)
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美帝出差第一天
陈梓瀚(vczh) 2010-04-10 13:31 阅读:4916 评论:14
高质量c/c++编程读书笔记(1)
micromichael 2010-04-09 16:38 阅读:2606 评论:4
对 C++ 历史的个人观点
陈硕 2010-04-06 21:34 阅读:8401 评论:25
loki技法(2).CheckReturn
ccsdu2009 2010-04-05 14:19 阅读:2284 评论:12
想弄个 Log 类,要能方便地记录函数进出,并且有机制处理 Log 的繁简
溪流 2010-04-04 01:31 阅读:2350 评论:14
这种代码结构如何组织?goto or do…while(0)?
溪流 2010-03-30 09:55 阅读:2760 评论:26
讨论:单件模式的优点何在?有无存在的必要?
溪流 2010-03-29 10:58 阅读:4441 评论:63
Vczh Library++3.0下开始了一个实验项目:C++的RIA框架
陈梓瀚(vczh) 2010-03-29 00:39 阅读:4125 评论:9
[总结]语法制导翻译/语义分析
Kevin Lynx 2010-03-28 20:19 阅读:10165 评论:3
Vczh Library++3.0之我的语法分析器和boost::spirit
陈梓瀚(vczh) 2010-03-21 15:49 阅读:4550 评论:2
学之者生,用之者死——ACE历史与简评
陈硕 2010-03-11 20:34 阅读:6498 评论:4
再品苏轼
abilitytao 2010-03-06 23:02 阅读:307 评论:1
C++基础知识: list结构体排序方法(一)
小苏 2010-03-06 15:42 阅读:12106 评论:21
[转]GUI库比较一图通
Code Knight 2010-03-02 19:57 阅读:1379 评论:2
Vczh Library++3.0开发纪事之[使用自己写的类偶尔也会误用的]
陈梓瀚(vczh) 2010-02-27 11:41 阅读:2404 评论:6
Vczh Library++3.0之开发进度(Native X)
陈梓瀚(vczh) 2010-02-24 00:59 阅读:2713 评论:9
使用sigc++插槽系统(1)
ccsdu2009 2010-02-22 16:42 阅读:4067 评论:7
Visual Studio VS C++Builder07 不同的公司,同样的Bug
创建更好的解决方案 2010-02-02 20:09 阅读:1864 评论:9
希望对入门级的程序员有所帮助,有时间不妨看看
canaan 2010-01-30 08:02 阅读:2772 评论:14
优化3D图形流水线
大渊献 2010-01-29 13:48 阅读:1955 评论:2
vista & win7 下安装 VC6
乔宁博 2010-01-26 14:07 阅读:4472 评论:15
游戏开发要掌握的知识初探
chaosuper 2010-01-23 21:00 阅读:552 评论:1
【欢迎各位留言讨论】C++中运算符New的一个疑问【新的问题!】【各位继续关注讨论啊!】
刘畅 2010-01-13 23:14 阅读:2183 评论:23
好玩的Go语言
eXile 2010-01-11 19:48 阅读:22001 评论:39
My God, LEX居然无法获取匹配位置!!
megax 2010-01-11 12:22 阅读:1759 评论:14
为什么要MVC
陈梓瀚(vczh) 2010-01-08 19:58 阅读:5061 评论:9
Lambda Calculus
陈梓瀚(vczh) 2009-12-25 00:55 阅读:2476 评论:4
2005-2009年个人总结
陈梓瀚(vczh) 2009-12-23 21:22 阅读:14771 评论:40
Vczh Library++3.0 开源啦!
陈梓瀚(vczh) 2009-12-13 19:21 阅读:4795 评论:18
与临时对象的斗争(上)
唐风 2009-12-02 22:11 阅读:2750 评论:15
GUI框架:消息检查者
cexer 2009-11-22 02:36 阅读:3702 评论:40
GUI框架:谈谈框架,写写代码
cexer 2009-11-15 18:09 阅读:12266 评论:176
(转)架构师已死(转自UML软件工程组织)
陈梓瀚(vczh) 2009-10-27 15:57 阅读:18597 评论:57
如何设计一个应用软件
寻舟 2009-10-27 00:55 阅读:2362 评论:14
很傻很天真之Array
Lyt 2009-10-11 21:35 阅读:1828 评论:14
找个轻量级的Log库还挺难
zealsoft 2009-10-10 22:25 阅读:2967 评论:11
回来了(VL++3.0计划)
陈梓瀚(vczh) 2009-10-09 23:17 阅读:3411 评论:11
QT Everywhere
白云哥 2009-09-30 21:12 阅读:3169 评论:5
俱乐部出现小人,真是悲哀——以为到了天堂,原来只是还没看清楚这也是地狱(本文无重要内容,请不要往下看了)
franklee 2009-09-13 04:26 阅读:1781 评论:6
VC6中的简易delegate实现
李现民 2009-09-01 14:47 阅读:2209 评论:18
软渲染
清風 2009-08-23 12:31 阅读:3039 评论:10
本人正在做的开源游戏引擎,找志同道合的朋友一起开发
Corner Zhang 2009-08-22 13:49 阅读:3787 评论:18
C++界面库:Graphic Element Template实现
陈梓瀚(vczh) 2009-08-19 19:29 阅读:3505 评论:5
一个关于vector在读取和压入技巧性的效率优化
expter 2009-08-14 23:52 阅读:2222 评论:5
文曲星“猜数字”游戏的计算机模拟 —— 算法分析与实现
左言 2009-08-14 14:11 阅读:3107 评论:15
basic_string内存泄露问题之分析解决
春秋十二月 2009-08-07 01:31 阅读:7648 评论:19
函数参数的理想个数
金庆 2009-08-03 17:35 阅读:2303 评论:10
使用boost库需要一定的素质
酿 2009-07-30 18:19 阅读:18948 评论:26
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