liupeng0712

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摘要: 以凌阳单片机为例详细介绍 μC/OS-II 的移植方法;重点讲解在系统移植过程中一些难以理解的概念,并首次实现了 μC/OS-II 在凌阳 SPCE061A 单片机上的移植。

关键词:

言:
  编写高效简洁的 C 语言代码,是许多软件工程师追求的目标。本文就工作中的一些体会和经验做相关的阐述,不对的地方请各位指教。

1 招:以空间换时间

  计算机程序中最大的矛盾是空间和时间的矛盾,那么,从这个角度出发逆向思维来考虑程序的效率问题,我们就有了解决问题的第 1 —— 以空间换时间。
例如:字符串的赋值。
方法 A ,通常的办法:
#define LEN 32
char string1 [LEN];
memset (string1,0,LEN);
strcpy (string1,“This is a example!!”
;
方法 B
const char string2[LEN] =“This is a example!”;
char * cp;
cp = string2 ;
(
使用的时候可以直接用指针来操作。 )

  从上面的例子可以看出, A B 的效率是不能比的。在同样的存储空间下, B 直接使用指针就可以操作了,而 A 需要调用两个字符函数才能完成。 B 的缺点在于灵活性没有 A 好。在需要频繁更改一个字符串内容的时候, A 具有更好的灵活性;如果采用方法 B ,则需要预存许多字符串,虽然占用了大量的内存,但是获得了程序执行的高效率。

  如果系统的实时性要求很高,内存还有一些,那我推荐你使用该招数。

  该招数的变招 —— 使用宏函数而不是函数。举例如下:
方法 C
#define bwMCDR2_ADDRESS 4
#define bsMCDR2_ADDRESS 17
int BIT_MASK(int __bf)
{
return ((1U << (bw ## __bf)) - 1) << (bs ## __bf);
}
void SET_BITS(int __dst, int __bf, int __val)
{
__dst = ((__dst) & ~(BIT_MASK(__bf))) | \
(((__val) << (bs ## __bf)) & (BIT_MASK(__bf))))
}

SET_BITS(MCDR2, MCDR2_ADDRESS, RegisterNumber);
方法 D
#define bwMCDR2_ADDRESS 4
#define bsMCDR2_ADDRESS 17
#define bmMCDR2_ADDRESS BIT_MASK(MCDR2_ADDRESS)
#define BIT_MASK(__bf) (((1U << (bw ## __bf)) - 1) << (bs ## __bf))
#define SET_BITS(__dst, __bf, __val) \
((__dst) = ((__dst) & ~(BIT_MASK(__bf))) | \
(((__val) << (bs ## __bf)) & (BIT_MASK(__bf))))

SET_BITS(MCDR2, MCDR2_ADDRESS, RegisterNumber);

  函数和宏函数的区别就在于,宏函数占用了大量的空间,而函数占用了时间。大家要知道的是,函数调用是要使用系统的栈来保存数据的,如果编译器里有栈检查选项,一般在函数的头会嵌入一些汇编语句对当前栈进行检查;同时, CPU 也要在函数调用时保存和恢复当前的现场,进行压栈和弹栈操作,所以,函数调用需要一些 CPU 时间。而宏函数不存在这个问题。宏函数仅仅作为预先写好的代码嵌入到当前程序,不会产生函数调用,所以仅仅是占用了空间,在频繁调用同一个宏函数的时候,该现象尤其突出。

   D 方法是我看到的最好的置位操作函数,是 ARM 公司源码的一部分,在短短的三行内实现了很多功能,几乎涵盖了所有的位操作功能。 C 方法是其变体,其中滋味还需大家仔细体会。

2 招:数学方法解决问题

  现在我们演绎高效 C 语言编写的第二招 —— 采用数学方法来解决问题。

  数学是计算机之母,没有数学的依据和基础,就没有计算机的发展,所以在编写程序的时候,采用一些数学方法会对程序的执行效率有数量级的提高。
举例如下,求 1~100 的和。
方法 E
int I , j;
for (I = 1 ;I<=100; I ++
{
j += I;
}
方法 F
int I;
I = (100 * (1+100)) / 2

  这个例子是我印象最深的一个数学用例,是我的计算机启蒙老师考我的。当时我只有小学三年级,可惜我当时不知道用公式 N+1 / 2 来解决这个问题。方法 E 循环了 100 次才解决问题,也就是说最少用了 100 个赋值, 100 个判断, 200 个加法( I j );而方法 F 仅仅用了 1 个加法, 1 次乘法, 1 次除法。效果自然不言而喻。所以,现在我在编程序的时候,更多的是动脑筋找规律,最大限度地发挥数学的威力来提高程序运行的效率。

3 招:使用位操作

  实现高效的 C 语言编写的第三招 —— 使用位操作,减少除法和取模的运算。

  在计算机程序中,数据的位是可以操作的最小数据单位,理论上可以用 位运算 来完成所有的运算和操作。一般的位操作是用来控制硬件的,或者做数据变换使用,但是,灵活的位操作可以有效地提高程序运行的效率。举例如下:
方法 G
int I,J;
I = 257 /8;
J = 456 % 32;
方法 H
int I,J;
I = 257 >>3;
J = 456 - (456 >> 4 << 4);

  在字面上好像 H G 麻烦了好多,但是,仔细查看产生的汇编代码就会明白,方法 G 调用了基本的取模函数和除法函数,既有函数调用,还有很多汇编代码和寄存器参与运算;而方法 H 则仅仅是几句相关的汇编,代码更简洁,效率更高。当然,由于编译器的不同,可能效率的差距不大,但是,以我目前遇到的 MS C ,ARM C 来看,效率的差距还是不小。相关汇编代码就不在这里列举了。
运用这招需要注意的是,因为 CPU 的不同而产生的问题。比如说,在 PC 上用这招编写的程序,并在 PC 上调试通过,在移植到一个 16 位机平台上的时候,可能会产生代码隐患。所以只有在一定技术进阶的基础下才可以使用这招。

4 招:汇编嵌入

  高效 C 语言编程的必杀技,第四招 —— 嵌入汇编。

   在熟悉汇编语言的人眼里, C 语言编写的程序都是垃圾 。这种说法虽然偏激了一些,但是却有它的道理。汇编语言是效率最高的计算机语言,但是,不可能靠着它来写一个操作系统吧 ? 所以,为了获得程序的高效率,我们只好采用变通的方法 —— 嵌入汇编,混合编程。

  举例如下,将数组一赋值给数组二 , 要求每一字节都相符。
char string1[1024],string2[1024];
方法 I
int I;
for (I =0 ;I<1024;I++)
*(string2 + I) = *(string1 + I)
方法 J
#ifdef _PC_
int I;
for (I =0 ;I<1024;I++)
*(string2 + I) = *(string1 + I);
#else
#ifdef _ARM_
__asm
{
MOV R0,string1
MOV R1,string2
MOV R2,#0
loop:
LDMIA R0!, [R3-R11]
STMIA R1!, [R3-R11]
ADD R2,R2,#8
CMP R2, #400
BNE loop
}
#endif

  方法 I 是最常见的方法,使用了 1024 次循环;方法 J 则根据平台不同做了区分,在 ARM 平台下,用嵌入汇编仅用 128 次循环就完成了同样的操作。这里有朋友会说,为什么不用标准的内存拷贝函数呢 ? 这是因为在源数据里可能含有数据为 0 的字节,这样的话,标准库函数会提前结束而不会完成我们要求的操作。这个例程典型应用于 LCD 数据的拷贝过程。根据不同的 CPU ,熟练使用相应的嵌入汇编,可以大大提高程序执行的效率。

  虽然是必杀技,但是如果轻易使用会付出惨重的代价。这是因为,使用了嵌入汇编,便限制了程序的可移植性,使程序在不同平台移植的过程中,卧虎藏龙,险象环生!同时该招数也与现代软件工程的思想相违背,只有在迫不得已的情况下才可以采用。切记,切记。

  使用 C 语言进行高效率编程,我的体会仅此而已。在此以本文抛砖引玉,还请各位高手共同切磋。希望各位能给出更好的方法,大家一起提高我们的编程技巧。

posted on 2006-12-17 23:53 行云流水(VC) 阅读(208) 评论(0)  编辑 收藏 引用

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