Yiner的ACM

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<2011年4月>
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qsort用法

          1。qsort, 即快速排序, 包含在<cstdlib>或<stdlib.h>中,
 函数有四个参数, 没有返回值 下面是一个典型的写法:
 qsort(s,n,sizeof(s[0]),cmp);
 其中, s是需要排序的数组名,  也可以理解成开始地址, 
 因为你如果只需要对数组的部分排序的话, s可以写成&s[i]的形式的
 第二个参数n是参与排序的元素个数, 第三个参数是单个元素的大小,
 通常我们用sizeof()来获取大小,  因为它足够放心 绝对无毒^_^
 而且 很多时候我们需要对结构体进行排序的 你很难把握它的大小的~
 最后一个参数, 也就是我今天对着愣了很久的东东了 什么鸟东西嘛, 
 搞得忒神密-_-!!!!
 cmp是一个比较函数 不过这不是系统定义好的函数 而是需要自己手动写的 也就是说 你可以把它叫做abcd或是rubbish什么
 因为是比较函数 我比较习惯用cmp
 cmp的典型定义是

 int cmp(const void *a,const void *b);

 其中返回值必须是int,两个参数的类型必须都是const void *, 这样你可以对他进行强制转换成任何其他类型
 有点想C#中的box  哈~~
 假设是对int排序的话,如果是升序,那么就是如果a比b大cmp返回一个正值,小则负值,相等返回0
 当然当你对具体的数组进行排序的话 cmp里面就要做具体的处理
 
        2。  七种常见排法!!!
 一、对int类型数组排序
 int num[100];
 Sample:

 int cmp ( const void *a , const void *b )
 
{
 
return *(int *)a - *(int *)b;
 }

 qsort(num,
100,sizeof(num[0]),cmp);

 二、对char类型数组排序(同int类型)
 char word[100];
 Sample:

 int cmp( const void *a , const void *b )
 
{
 
return *(char *)a - *(char *)b;
 }

 qsort(word,
100,sizeof(word[0]),cmp);


 三、对double类型数组排序(特别要注意)

 double in[100];
 
int cmp( const void *a , const void *b )
 
{
 
return *(double *)a > *(double *)b ? 1 : -1;
 }

 qsort(
in,100,sizeof(in[0]),cmp);

 四、对结构体一级排序
 

struct In
    
{
    
double data;
    
int other;
    }
s[100]
    
//按照data的值从小到大将结构体排序,关于结构体内的排序关键数据data的类型可以很多种,参考上面的例子写
    int cmp( const void *a ,const void *b)
    
{
    
return (*(In *)a)->data > (*(In *)b)->data ? 1 : -1;
    }

    qsort(s,
100,sizeof(s[0]),cmp)

 五、对结构体二级排序
 

struct In
{
int x;
int y;
}
s[100];//按照x从小到大排序,当x相等时按照y从大到小排序
int cmp( const void *a , const void *b )
{
struct In *= (In *)a;
struct In *= (In *)b;
if(c->!= d->x) return c->- d->x;
else return d->- c->y;
}

qsort(s,
100,sizeof(s[0]),cmp);

 

 六、对字符串进行排序

struct In
    
{
    
int data;
    
char str[100];
    }
s[100];
    
//按照结构体中字符串str的字典顺序排序
    int cmp ( const void *a , const void *b )
    
{
    
return strcmp( (*(In *)a)->str , (*(In *)b)->str );
    }

    qsort(s,
100,sizeof(s[0]),cmp);

 七、计算几何中求凸包的cmp

 int cmp(const void *a,const void *b) //重点cmp函数,把除了1点外的所有点,旋转角度排序
 {
 
struct point *c=(point *)a;
 
struct point *d=(point *)b;
 
if( calc(*c,*d,p[1]) < 0return 1;
 
else if!calc(*c,*d,p[1]) && dis(c->x,c->y,p[1].x,p[1].y) < dis(d->x,d->y,p[1].x,p[1].y)) //如果在一条直线上,则把远的放在前面
 return 1;
 
else return -1;
 }

posted on 2011-04-02 20:47 Yiner 阅读(369) 评论(0)  编辑 收藏 引用


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