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gcc g++ 常用编译选项
       Linux中gcc,g++常用编译选项
-x language filename
设定文件所使用的语言,使后缀名无效,对以后的多个有效.也就是根据约定,C语言的后缀名称是.c的,而C++的后缀名是.C或者.cpp,如果你很个 性,决定你的C代码文件的后缀名是.pig 哈哈,那你就要用这个参数,这个参数对他后面的文件名都起作用,除非到了下一个参数的使用。可以使用的参数有下面的这些:
  `c', `objective-c', `c-header', `c++', `cpp-output', `assembler', and `a
ssembler-with-cpp'.
  看到英文,应该可以理解的。
 
  例子用法: cd..
  gcc -x c hello.pig

-x none filename
  关掉上一个

/* 注释中的不常用****************************************************

-fno-asm
  此选项实现ansi
选项的功能的一部分,它禁止将asm,inline和typeof用作关键字。
    
-fno-strict-prototype
  只对g++起作用,使用这个
选项,g++将对不带参数的函数,都认为是没有显式的对参数的个数和类型说明,而不是没有参数.
  而gcc无论是否使用这个参数,都将对没有带参数的函数,认为没有显式说明的类型

  
-fthis-is-varialble
  就是向传统c++看齐,可以使用this当一般变量使用.
  
-fcond-mismatch
  允许条件表达式的第二和第三参数类型不匹配,表达式的值将为void类型
  
-funsigned-char
-fno-signed-char
-fsigned-char
-fno-unsigned-char
  这四个参数是对char类型进行设置,决定将char类型设置成unsigned char(前两个参
数)或者 signed char(后两个参数)

*注释完成*********************************************/  

-include file
  包含某个代码,简单来说,就是便于某个文件需要另一个文件的时候,就可以用它设
定,功能就相当于在代码中使用#i nclude<filename>
  例子用法:
  gcc hello.c -include /root/pianopan.h
  
-imacros file
  将file文件的宏,扩展到gcc/g++的输入文件,宏定义本身并不出现在输入文件中
  
-Dmacro
  相当于C语言中的#define macro
  
-Dmacro=defn
  相当于C语言中的#define macro=defn
  
-Umacro
  相当于C语言中的#undef macro
-undef
  取消对任何非标准宏的定义
  
-Idir
  在你是用#i nclude"file"的时候,gcc/g++会先在当前目录查找你所制定的头文件,如
果没有找到,他回到缺省的头文件目录找,如果使用-I制定了目录,他
  回先在你所制定的目录查找,然后再按常规的顺序去找.
  对于#i nclude<file>,gcc/g++会到-I制定的目录查找,查找不到,然后将到系统的缺
省的头文件目录查找
  
-I-
  就是取消前一个参数的功能,所以一般在-Idir之后使用
  
-idirafter dir
  在-I的目录里面查找失败,讲到这个目录里面查找.
  
-iprefix prefix
-iwithprefix dir
  一般一起使用,当-I的目录查找失败,会到prefix+dir下查找
  
-nostdinc
  使编译器不再系统缺省的头文件目录里面找头文件,一般和-I联合使用,明确限定头
文件的位置
  
-nostdin C++
  规定不在g++指定的标准路经中搜索,但仍在其他路径中搜索,.此选项在创libg++库
使用
  
-C
  在预处理的时候,不删除注释信息,一般和-E使用,有时候分析程序,用这个很方便的


-M
  生成文件关联的信息。包含目标文件所依赖的所有源代码你可以用gcc -M hello.c
来测试一下,很简单。
  
-MM
  和上面的那个一样,但是它将忽略由#i nclude<file>造成的依赖关系。
  
-MD
  和-M相同,但是输出将导入到.d的文件里面
  
-MMD
  和-MM相同,但是输出将导入到.d的文件里面
  
-Wa,option
  此选项传递option给汇编程序;如果option中间有逗号,就将option分成多个选项,然
后传递给会汇编程序
  
-Wl.option
  此选项传递option给连接程序;如果option中间有逗号,就将option分成多个选项,然
后传递给会连接程序.
  
-llibrary
  制定编译的时候使用的库
  例子用法
  gcc -lcurses hello.c
  使用ncurses库编译程序
  
-Ldir
  制定编译的时候,搜索库的路径。比如你自己的库,可以用它制定目录,不然
  编译器将只在标准库的目录找。这个dir就是目录的名称。
  
-O0
-O1
-O2
-O3
  编译器的优化选项的4个级别,-O0表示没有优化,-O1为缺省值,-O3优化级别最高 
    
-g
  只是编译器,在编译的时候,产生调试信息。
  
-gstabs
  此选项以stabs格式声称调试信息,但是不包括gdb调试信息.
  
-gstabs+
  此选项以stabs格式声称调试信息,并且包含仅供gdb使用的额外调试信息.
  
-ggdb
  此选项将尽可能的生成gdb的可以使用的调试信息.
-static
  此选项将禁止使用动态库,所以,编译出来的东西,一般都很大,也不需要什么
动态连接库,就可以运行.
-share
  此选项将尽量使用动态库,所以生成文件比较小,但是需要系统由动态库.
-traditional
  试图让编译器支持传统的C语言特性

posted @ 2008-12-27 00:36 。。。。 阅读(3147) | 评论 (0)编辑 收藏
*************构建ACE:  
   
  1、下载,解压缩ACE包,设置环境变量PATH包含$ACE_ROOT$/bin  
   
  2、设置$ACE_ROOT$/ace/config.h,加入一行:(该语句是ACE针对WIN32平台的配置文件)  
  #include   "ace/config-win32.h"  
   
  注意:  
  A、如果你使用9x/Me,加入:  
  #define   ACE_HAS_WINNT4   0  
  B、如果你要使用标准C++头文件的话  
  #define   ACE_HAS_STANDARD_CPP_LIBRARY   1  
  C、要使用MFC的话  
  #define   ACE_HAS_MFC   1  
  以上的define语句都要在#include   "ace/config-win32.h"之前包含  
   
  3、VC6打开$ACE_ROOT$/ace/ace.dsw,VC.net打开$ACE_ROOT$/ace/ace/ace.sln,构建ACE  
   
  4、构建成功与否,可打开$ACE_ROOT$/tests下的工程文件看看能不能编译通过  
   
  其实,如果你初学ACE的话,暂时还不想涉及上面烦琐的步骤的话,可以找一个.exe安装包,安装完成之后,打开ace.dsw/ace.sln即可构建 了;偶开始学ACE的时候,就是使用《ACE程序员指南     网络与系统编程的实用设计模式》书后自带光盘中ACE53b.exe安装、构建的。  
   
   
  **************在你的程序中使用ACE方法:打开项目-->设置:  
   
  C/C++选项卡  
  Code   Generation:选择多线程版的运行时库(如:Debug   Multithreaded   DLL)  
  Proprocessor:在“附加包含路径”中包含$ACE_ROOT$  
   
  Link选项卡  
  Input:在“对象/库模块”包含适当的ACE库文件名(附表A)  
  加上.lib,如:aced.lib,acesd.lib等  
  Input:在“附加库路径”中包含$ACE_ROOT$/ace  
   
   
  **************附表A:  
  -----------------------------------------------------------  
  配置 文件名  
  -----------------------------------------------------------  
  DLL   debug aced  
  DLL   release ace  
  Static   library   debug acesd  
  Static   library   release aces  
  MFC   DLL   debug acemfcd  
  MFC   DLL   release acemfc  
  -----------------------------------------------------------  
   
  英文比较好的,可直接查看$ACE_ROOT$/ACE-INSTALL.html#msvc

ACE环境构建笔记(Linux)   :)  
   
  **************构建ACE**************  
   
  1:下载ACE源码包。我下的是5.4版的,文件名为ACE54SRC.tar.gz。gzip解压,tar解包后,得到一个叫ACE_wrappers 的目录,我把它放在/home/lok/ace目录下。注意如果我没有特别说明,所有操作都是在一般用户下进行的。  
   
  2:编译前的必要工作。  
  设置环境变量,在shell下输入:ACE_ROOT=/home/lok/ace/ACE_wrappers;   export   ACE_ROOT  
  (注意上面的操作是在同一行中执行的,如果要分行,可以不用分号)。这样设置的变量只是临时的,如果想要永久保存这个变量,可以切换到root,把变量写到文件/etc/profile中;  
  在$ACE_ROOT/ace目录下新建一个config.h文件,内容为:#include   "ace/config-linux.h"  
  在$ACE_ROOT/include/makeinclude目录下新建一个platform_macros.GNU文件,内容为:include   $(ACE_ROOT)/include/makeinclude/platform_linux.GNU  
   
  3:在$ACE_ROOT目录下,新建一个目录,用以执行configure的结果
  mkdir aaa
  cd aaa
在$ACE_ROOT/aaa中运行
  ../configure
在确认结果无误后,执行
  make
   
  4:切换到root用户,把刚生成的libACE.so和libACE.so.5.4.0(在$ACE_ROOT/ace目录下)拷贝到/usr/lib,ACE开发环境构建完毕!  
   
   
  **************写个小程序测试ACE**************  
  1:编写Log_Msg.cpp,内容如下:  
  #include   "ace/Log_Msg.h"  
  void   foo   (void);  
  int   ACE_TMAIN   (int,   ACE_TCHAR   *[])  
  {  
      ACE_TRACE(ACE_TEXT   ("main"));  
      ACE_DEBUG   ((LM_INFO,   ACE_TEXT   ("%IHi   Mom\n")));  
      foo();  
      ACE_DEBUG   ((LM_INFO,   ACE_TEXT   ("%IGoodnight\n")));  
      return   0;  
  }  
  void   foo   (void)  
  {  
      ACE_TRACE   (ACE_TEXT   ("foo"));  
      ACE_DEBUG   ((LM_INFO,   ACE_TEXT   ("%IHowdy   Pardner\n")));  
  }  
   
  2:写makefile,内容如下:  
  LIB =   -lACE  
  LIBPATH =   -L$(ACE_ROOT)/ace  
  HPATH =   -I$(ACE_ROOT)  
   
  Log_Msg :   Log_Msg.cpp  
  g++   Log_Msg.cpp   -o   Log_Msg   $(LIB)   $(LIBPATH)   $(HPATH)  
   
  3:make,运行Log_Msg,测试完毕!  
   
   
  ***************补充*************  
  $(ACE_ROOT)/example下有很多例子可以参考,但你会发现它们的makefile写得很奇怪,这是因为这些makefile是由程序自动 生成的,目的是让它们可以在不同系统下都可正常工作。关于这些makefile,可以到http://www.kehui.net /index.php?op=article&file=read&aid=30812去看一下。如果你的程序只需要在linux下工 作,那只要自己写上-lACE就可以了。 

posted @ 2008-12-26 23:57 。。。。 阅读(994) | 评论 (0)编辑 收藏

当我们的程序崩溃时,内核有可能把该程序当前内存映射到core文件里,方便程序员找到程序出现问题的地方。最常出 现的,几乎所有C程序员都出现过的错误就是“段错误”了。也是最难查出问题原因的一个错误。下面我们就针对“段错误”来分析core文件的产生、以及我们 如何利用core文件找到出现崩溃的地方。

何谓core文件

当一个程序崩溃时,在进程当前工作目录的core文件中复制了该进程的存储图像。core文件仅仅是一个内存映象(同时加上调试信息),主要是用来调试的。

当程序接收到以下UNIX信号会产生core文件:

名字

说明

ANSI C  POSIX.1

SVR4  4.3+BSD

缺省动作

SIGABRT

异常终止(abort)

  .       .

  .      .

终止w/core

SIGBUS

硬件故障

          .

  .      .

终止w/core

SIGEMT

硬件故障

 

  .      .

终止w/core

SIGFPE

算术异常

  .       .

  .      .

终止w/core

SIGILL

非法硬件指令

  .       .

  .      .

终止w/core

SIGIOT

硬件故障

 

  .      .

终止w/core

SIGQUIT

终端退出符

          .

  .      .

终止w/core

SIGSEGV

无效存储访问

  .       .

  .      .

终止w/core

SIGSYS

无效系统调用

 

  .      .

终止w/core

SIGTRAP

硬件故障

 

  .      .

终止w/core

SIGXCPU

超过CPU限制(setrlimit)

 

  .      .

终止w/core

SIGXFSZ

超过文件长度限制(setrlimit)

 

  .      .

终止w/core

在系统默认动作列,“终止w/core”表示在进程当前工作目录的core文件中复制了该进程的存储图像(该文件名为core,由此可以看出这种功能很久之前就是UNIX功能的一部分)。大多数UNIX调试程序都使用core文件以检查进程在终止时的状态。

core文件的产生不是POSIX.1所属部分,而是很多UNIX版本的实现特征。UNIX第6版没有检查条件 (a)和(b),并且其源代码中包含如下说明:“如果你正在找寻保护信号,那么当设置-用户-ID命令执行时,将可能产生大量的这种信号”。4.3 + BSD产生名为core.prog的文件,其中prog是被执行的程序名的前1 6个字符。它对core文件给予了某种标识,所以是一种改进特征。

表中“硬件故障”对应于实现定义的硬件故障。这些名字中有很多取自UNIX早先在DP-11上的实现。请查看你所使用的系统的手册,以确切地确定这些信号对应于哪些错误类型。

下面比较详细地说明这些信号。

SIGABRT 调用abort函数时产生此信号。进程异常终止。

SIGBUS  指示一个实现定义的硬件故障。

SIGEMT  指示一个实现定义的硬件故障。

EMT这一名字来自PDP-11的emulator trap 指令。

SIGFPE  此信号表示一个算术运算异常,例如除以0,浮点溢出等。

SIGILL  此信号指示进程已执行一条非法硬件指令。

4.3BSD由abort函数产生此信号。SIGABRT现在被用于此。

SIGIOT  这指示一个实现定义的硬件故障。

IOT这个名字来自于PDP-11对于输入/输出TRAP(input/output TRAP)指令的缩写。系统V的早期版本,由abort函数产生此信号。SIGABRT现在被用于此。

SIGQUIT 当用户在终端上按退出键(一般采用Ctrl-\)时,产生此信号,并送至前台进

程组中的所有进程。此信号不仅终止前台进程组(如SIGINT所做的那样),同时产生一个core文件。

SIGSEGV 指示进程进行了一次无效的存储访问。

名字SEGV表示“段违例(segmentation violation)”。

SIGSYS  指示一个无效的系统调用。由于某种未知原因,进程执行了一条系统调用指令,

但其指示系统调用类型的参数却是无效的。

SIGTRAP 指示一个实现定义的硬件故障。

此信号名来自于PDP-11的TRAP指令。

SIGXCPU SVR4和4.3+BSD支持资源限制的概念。如果进程超过了其软C P U时间限制,则产生此信号。

SIGXFSZ 如果进程超过了其软文件长度限制,则SVR4和4.3+BSD产生此信号。

摘自《UNIX环境高级编程》第10章 信号。

 

使用core文件调试程序

看下面的例子:

/*core_dump_test.c*/
 #include <stdio.h>
const char *str = "test";
void core_test(){
    str[1] = 'T';
}

int main()
{
    core_test();
    return 0;
}

编译:
gcc –g core_dump_test.c -o core_dump_test

如果需要调试程序的话,使用gcc编译时加上-g选项,这样调试core文件的时候比较容易找到错误的地方。

执行:
 ./core_dump_test
段错误

运行core_dump_test程序出现了“段错误”,但没有产生core文件。这是因为系统默认core文件的大小为0,所以没有创建。可以用ulimit命令查看和修改core文件的大小。
ulimit -c
0
ulimit -c 1000
ulimit -c 1000

-c 指定修改core文件的大小,1000指定了core文件大小。也可以对core文件的大小不做限制,如:

ulimit -c unlimited
ulimit -c unlimited

如果想让修改永久生效,则需要修改配置文件,如 .bash_profile/etc/profile/etc/security/limits.conf

再次执行:
./core_dump_test
段错误
(core dumped)
ls core.*
core.6133

可以看到已经创建了一个core.6133的文件.6133core_dump_test程序运行的进程ID

调式core文件
core文件是个二进制文件,需要用相应的工具来分析程序崩溃时的内存映像。

file core.6133

core.6133: ELF 32-bit LSB core file Intel 80386, version 1 (SYSV), SVR4-style, from 'core_dump_test'

Linux下可以用GDB来调试core文件。

gdb core_dump_test core.6133

GNU gdb Red Hat Linux (5.3post-0.20021129.18rh)
Copyright 2003 Free Software Foundation, Inc.
GDB is free software, covered by the GNU General Public License, and you are
welcome to change it and/or distribute copies of it under certain conditions.
Type "show copying" to see the conditions.
There is absolutely no warranty for GDB.  Type "show warranty" for details.
This GDB was configured as "i386-redhat-linux-gnu"...
Core was generated by `./core_dump_test'.
Program terminated with signal 11, Segmentation fault.
Reading symbols from /lib/tls/libc.so.6...done.
Loaded symbols for /lib/tls/libc.so.6
Reading symbols from /lib/ld-linux.so.2...done.
Loaded symbols for /lib/ld-linux.so.2
#0  0x080482fd in core_test () at core_dump_test.c:7
7           str[1] = 'T';
(gdb) where
#0  0x080482fd in core_test () at core_dump_test.c:7
#1  0x08048317 in main () at core_dump_test.c:12
#2  0x42015574 in __libc_start_main () from /lib/tls/libc.so.6

GDB中键入where,就会看到程序崩溃时堆栈信息(当前函数之前的所有已调用函数的列表(包括当前函数),gdb只显示最近几个),我们很容易找到我们的程序在最后崩溃的时候调用了core_dump_test.c 7行的代码,导致程序崩溃。注意:在编译程序的时候要加入选项-g。您也可以试试其他命令, 如 framlist等。更详细的用法,请查阅GDB文档。

core文件创建在什么位置

在进程当前工作目录的下创建。通常与程序在相同的路径下。但如果程序中调用了chdir函数,则有可能改变了当前工 作目录。这时core文件创建在chdir指定的路径下。有好多程序崩溃了,我们却找不到core文件放在什么位置。和chdir函数就有关系。当然程序 崩溃了不一定都产生core文件。

什么时候不产生core文件

在下列条件下不产生core文件:
( a )进程是设置-用户-ID,而且当前用户并非程序文件的所有者;
( b )进程是设置-组-ID,而且当前用户并非该程序文件的组所有者;
( c )用户没有写当前工作目录的许可权;
( d )文件太大。core文件的许可权(假定该文件在此之前并不存在)通常是用户读/写,组读和其他读。

利用GDB调试core文件,当遇到程序崩溃时我们不再束手无策。


posted @ 2008-12-10 21:23 。。。。 阅读(14713) | 评论 (0)编辑 收藏
     摘要: 便利的开发编辑工具-vim mounton @ www.ihere.org ( mount0n@yahoo.com) 2003年6月   0. 序言 编程人员花费最长时间的开发工具可能就是编辑器了,一个非常方便、高效的编辑器对开发人员来说是非常有效的。在unix/linux下,甚至windows下,vim都可以说是个非常优秀的编辑器。虽然许多朋友开发过程中都在使用vim,但通常...  阅读全文
posted @ 2008-12-09 21:13 。。。。 阅读(1025) | 评论 (0)编辑 收藏

查看栈信息

当程序被停住了,你需要做的第一件事就是查看程序是在哪里停住的。当你的程序调用了一个函数,函数的地址,函数参数,函数内的局部变量都会被压入“栈”(Stack)中。你可以用GDB命令来查看当前的栈中的信息。

下面是一些查看函数调用栈信息的GDB命令:

    Backtracebt 打印当前的函数调用栈的所有信息。如:       
        (gdb) bt
        #0 func (n=250) at tst.c:6
        #1 0x08048524 in main (argc=1, argv=0xbffff674) at tst.c:30
        #2 0x400409ed in __libc_start_main () from /lib/libc.so.6
       
从上可以看出函数的调用栈信息:__libc_start_main --> main() --> func()   
    backtrace <n>
bt <n> n是一个正整数,表示只打印栈顶上n层的栈信息。

    backtrace <-n> bt <-n> -n表一个负整数,表示只打印栈底下n层的栈信息。       
如果你要查看某一层的信息,你需要在切换当前的栈,一般来说,程序停止时,最顶层的栈就是当前栈,如果你要查看栈下面层的详细信息,首先要做的是切换当前栈。

frame <n>f <n> n是一个从0开始的整数,是栈中的层编号。比如:frame 0,表示栈顶,frame 1,表示栈的第二层。
   up <n>        
表示向栈的上面移动n层,可以不打n,表示向上移动一层。

down <n> 表示向栈的下面移动n层,可以不打n,表示向下移动一层。

上面的命令,都会打印出移动到的栈层的信息。如果你不想让其打出信息。你可以使用这三个命令:

     select-frame <n> 对应于 frame 命令。
      up-silently <n>
对应于 up 命令。
      down-silently <n>
对应于 down 命令。

查看当前栈层的信息,你可以用以下GDB命令:

frame f       会打印出这些信息:栈的层编号,当前的函数名,函数参数值,函数所在文件及行号,函数执行到的语句。

info frameinfo f 这个命令会打印出更为详细的当前栈层的信息,只不过,大多数都是运行时的内内地址。比如:函数地址,调用函数的地址,被调用函数的地址,目前的函数是由什么样的程序语言写成的、函数参数地址及值、局部变量的地址等等。如:
           (gdb) info f
           Stack level 0, frame at 0xbffff5d4:
             eip = 0x804845d in func (tst.c:6); saved eip 0x8048524
             called by frame at 0xbffff60c
             source language c.
             Arglist at 0xbffff5d4, args: n=250
             Locals at 0xbffff5d4, Previous frame's sp is 0x0
             Saved registers:
             ebp at 0xbffff5d4, eip at 0xbffff5d8
             
     info args     
打印出当前函数的参数名及其值。    
     info locals    
打印出当前函数中所有局部变量及其值。       
     info catch     
打印出当前的函数中的异常处理信息。
posted @ 2008-12-09 21:06 。。。。 阅读(1779) | 评论 (0)编辑 收藏
ACE类库
http://www.dre.vanderbilt.edu/Doxygen/Current/html/ace/index.html
posted @ 2008-08-19 14:42 。。。。 阅读(377) | 评论 (0)编辑 收藏


陈奕迅-不要说话
作曲:小柯
作词:小柯


深色的海面扑满白色的月光
我出神望着海心不知飞哪去
听到她在告诉你说她真的喜欢你
我不知该躲哪里
爱一个人是不是应该有默契
我以为你懂得每当我看着你
我藏起来的秘密在每一天清晨里
暖成咖啡安静的拿给你
愿意用一枝黑色的签笔
画一出沉默舞台剧
灯光再亮也抱住你
愿意在角落唱沙哑的歌
再大声也都是给你
请用心听不要说话
请原谅我不会说话
爱是用心吗不要说话
posted @ 2008-08-15 23:48 。。。。 阅读(352) | 评论 (0)编辑 收藏

 


演唱:阿牛
星星亮了
我从睡梦中醒来
轻轻将门窗打开
月光就这样跑了进来
将我的心温暖起来
我像是飘在城市的一颗尘埃
寻找一片土地停留下来
飘呀飘飘在茫茫人海
偶尔会有月亮陪我等待

时光悄悄的溜开
我还来不及释怀
灯火渐渐把梦想掩盖
将天边的星星取代
我像是飘在城市的一颗尘埃
寻找一片土地停留下来
飘呀飘飘在茫茫人海
偶尔会有月亮陪我等待
我推开窗迎向那一片灯海
再次发现自己的存在
眨呀眨星星就亮了起来
突然之间有种感动自在
posted @ 2008-08-15 23:44 。。。。 阅读(267) | 评论 (0)编辑 收藏

 

歌曲名:挥挥手
演唱:汪峰

挥挥手幸福掠过麦田
推倒了几重的围墙
挥挥手晚上你回忆着
你哪张失忆般的脸庞
三月早和她去贡庙这句话应该随信心
带着迷惘的方向坠落在路上
你是否看到我站在路旁
默默的挥挥手送你去远方
你是否知道在这一瞬间
轻轻的爱挥挥手
一颗心被埋葬
挥挥手
浪子翻过山岗
跳进了雪域湖的舟
挥挥手去能飞过丛林
你莫在岁月入深谷
然后整合那箱树叶
蒲公英与那的布谷鸟
带着烦恼的痴心跌落在天堂

posted @ 2008-08-15 23:36 。。。。 阅读(233) | 评论 (0)编辑 收藏
     摘要: 1、标准的单例。开发正确的有效的并发应用是困难的。程序员必须学习新的技术(并发控制和防止死锁的算法)和机制(如多线程和同步API)。此外,许多熟悉的设计模式(如单例和迭代子)在包含不使用任何并发上下文假设的顺序程序中可以工作的很好。为了说明这点,考虑一个标准的单例模式在多线程环境下的实现。单例模式保证一个类仅有一个实例同时提供了全局唯一的访问这个实例的入口点。在c++程序中动态分配单例对象是通用的方式,这是因为c++程序没有很好的定义静态全局对象的初始化次序,因此是不可移植的。而且,动态分配避免了单例对象在永远没有被使用情况下的初始化开销。  阅读全文
posted @ 2008-08-15 17:42 。。。。 阅读(854) | 评论 (0)编辑 收藏
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