天行健 君子当自强而不息

跟踪光源渲染阴影

对于每个光源,都渲染物体的一个阴影。

步骤如下:

渲染地形 --> 渲染光源标记 --> 渲染物体 --> 光栅化图象 --> 渲染阴影 --> 使用alpha混合光栅化图象



两个光源,一个绿色光源,一个红色光源,生成了两个阴影,光源高度都是500个像素。



将绿色光源高度调整为10000个像素,这时绿色光源产生的阴影变小,并且总在物体的正下方,可以看出画面以红色光为主了。



posted on 2007-04-20 22:55 lovedday 阅读(183) 评论(0)  编辑 收藏 引用


只有注册用户登录后才能发表评论。
网站导航: 博客园   IT新闻   BlogJava   知识库   博问   管理


公告

导航

统计

常用链接

随笔分类(178)

3D游戏编程相关链接

搜索

最新评论