天行健 君子当自强而不息

D3D中的Alpha融合技术

D3D中的Alpha融合技术(2)      摘要: 绝大多数普通图象文件格式没有存储alpha信息,在这一部分我们给你演示怎样使用DirectX纹理工具来创建一个带alpha通道的DDS文件。 DDS文件是一个为DirectX应用程序和纹理设置的图象格式。DDS文件能够利用D3DXCreateTextureFromFile函数读进纹理中,就象bmp和jpg文件一样。DirectX纹理工具被放在你的DXSDK目录下的\Bin\DXUtils文件夹下,文件名是DxTex.exe。   
 
D3D中的Alpha融合技术(1)      摘要: 我们介绍一种叫做混合(blending)的技术,它允许我们混合像素,我们通常用已经光栅化的像素光栅化同一位置的像素。换句话说就是我们在图元上混合图元,这种技术允许我们完成多种特效。 

posted on 2008-03-18 14:57 lovedday 阅读(1718) 评论(1)  编辑 收藏 引用 所属分类: ■ DirectX 9 Program

评论

# re: D3D中的Alpha融合技术 2008-06-09 19:13 小豆芽

博主你好,请问能不能给点意见,看到你的文章很不错.
怎么样利用ALPHA通道将人物的照片嵌入到一张风景中,谢谢  回复  更多评论   


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