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Posted on 2009-04-10 19:41 lzmagic 阅读(4520) 评论(1) 编辑 收藏 引用 所属分类: Algorithm
/**//** * KRUSKAL 最小生成树算法 (Minimum Spanning Tree) * 输入:图g; // 有向图或者无向图 * 输出:(1)最小生成树长sum; * (2)最小生成树mst。 * 结构: 图g用顶点数n和边集edges(优先队列)表示,两点是否连通用并查集实现。 * 算法:Kruskal算法 * 复杂度:O(|E|*log|E|)~O(|E|*log|V|) */ #include <iostream> #include <string> #include <vector> #include <deque> #include <list> #include <stack> #include <queue> #include <set> #include <map> #include <bitset> #include <iterator> #include <algorithm> #include <numeric> #include <functional> #include <climits> using namespace std;
struct Edge { int u, v, w; // u、v:两个顶点 w:权 Edge() { } Edge(int u0, int v0, int w0):u(u0), v(v0), w(w0) { } };
int n; // n : 顶点个数 vector<Edge> edges; // edges : 图g的所有边 int sum; // sum : 最小生成树长 vector<Edge> mst; // mst : 最小生成树(用边集表示)
class DisjSets { vector<int> s; public: DisjSets(int n) : s(n, -1) { }; int find (int x) { if (s[x] < 0) return x; else return s[x] = find(s[x]); // 压缩路径。 }; void unionSets(int root1, int root2) { if (s[root1] > s[root2]) // 按个数求并(个数用负数表示)。 { s[root2] += s[root1]; s[root1] = root2; } else { s[root1] += s[root2]; s[root2] = root1; } }; };
bool Cmp(const Edge &lhs, const Edge &rhs) { return lhs.w > rhs.w; }
bool Kruskal() { DisjSets ds(n); make_heap(edges.begin(), edges.end(), Cmp); // 对边集建堆。 int root1, root2; Edge e; while (!edges.empty()) // 遍历所有边, { e = edges.front(); pop_heap(edges.begin(), edges.end(), Cmp); edges.pop_back();// 从未选边集中寻找最小权的边e。 root1 = ds.find(e.u), root2 = ds.find(e.v); // 获取u、v所在的点集, if (root1 != root2) // 如果u、v不是同一个点集, { sum += e.w; // 调整最小生成树长 mst.push_back(e); // 把边e放入最小生成树mst中, ds.unionSets(root1, root2); // 合并两点所在的点集。 } if (mst.size() == n - 1) return true; // 如果选取边个数为n - 1,成功。 } return false; }
int main() { n = 7; edges.clear(); edges.push_back(Edge(0, 1, 2)); edges.push_back(Edge(0, 2, 4)); edges.push_back(Edge(0, 3, 1)); edges.push_back(Edge(1, 3, 3)); edges.push_back(Edge(1, 4, 10)); edges.push_back(Edge(2, 3, 2)); edges.push_back(Edge(2, 5, 5)); edges.push_back(Edge(3, 4, 7)); edges.push_back(Edge(3, 5, 8)); edges.push_back(Edge(3, 6, 4)); edges.push_back(Edge(4, 6, 6)); edges.push_back(Edge(5, 6, 1)); sum = 0; mst.clear(); if(Kruskal()) { cout << sum << endl; for (vector<Edge>::iterator it = mst.begin(); it != mst.end(); ++it) cout << it->u << "->" << it->v << endl; } else { cout << "Some vertex cann't be reached." << endl; } system("pause"); return 0; }
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# re: Kruskal算法 回复 更多评论
2010-12-06 22:14 by
这个程序是不是有个bug: 如果节点数量为1,边数量为0 则应该是有生成树的,但是kruskal函数返回结果为false吧 个人意见
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