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boost asio 1:how to use it

boost asio 是一个轻量级的异步网络库,它有简洁,小巧,高效,有良好的可扩展性,支持高并发的IO处理,入门简单等诸多优点。boost asio在设计上采用和和ace相似的反应器(proactor)设计模式,同时内置了对多线程的支持,针对不同的平台,采用了最优的socket模型,可以说能发挥机器的最大并发处理能力。同时在设计上,asio在接口上也有良好的可扩展性,几乎每种设计元素都可以根据要求订制和扩充,可以进一步对模型进行抽象和建模来建立自己需要的开发平台。当然,asio的最大缺点就是代码调试太难了。 我们看一个asio的hello world: #include #include #include void print(const boost::asio::error& /*e*/) { std::cout << "Hello, world!\n"; } int main() { // 定义一个io_service,它的作用是注册服务,调用一个异步请求完成后对应的操作(一个handle) boost::asio::io_service io; //添加一个定时器服务, boost::asio::deadline_timer t(io, boost::posix_time::seconds(5)); //启动一个异步操作,该操作会记录于io_service 的一个队列中 t.async_wait(print); //每个注册的服务启动工作 io.run(); //5s后,定时器时间到,print被调用,然后该handle(print)从队列中删除 return 0; } 可以看出,对一个使用者来说,asio的原理很简单 1。定义一个IO_Service 2.向IO_Service注册一个服务,该服务可以是io服务,也可以是定时器服务,当然,你也可以自己订制一个邮件服务 3.在该服务上启动一个异步操作,这需要一个回调函数 4.如果异步操作完成,你的回调函数会被调用 5.可能的错误处理 理解asio的原理后,写一个网络通信的程序简直是依葫芦画瓢的事了 我们看一个时间查询的服务端: #include #include #include #include #include #include #include using boost::asio::ip::udp; std::string make_daytime_string() { using namespace std; // For time_t, time and ctime; time_t now = time(0); return ctime(&now); } class udp_server { public: //对象建立时,注册了udp的socket服务,接着就开始了一个异步的接收操作 udp_server(boost::asio::io_service& io_service) : socket_(io_service, udp::endpoint(udp::v4(), 13)) { start_receive(); } private: void start_receive() { //启动的异步操作 socket_.async_receive_from( boost::asio::buffer(recv_buffer_), //接收缓冲区 remote_endpoint_, //存储请求的客户地址,ip+port boost::bind(&udp_server::handle_receive, this, //构造一个回调函数,实际调用了成员函数handle_receive,具体见boost::bind boost::asio::placeholders::error, boost::asio::placeholders::bytes_transferred) ); } void handle_receive(const boost::asio::error& error, std::size_t /*bytes_transferred*/) { //接到客户端的信息,忽略了请求内容,直接发回本机的时间,发送也是一个异步操作 if (!error || error == boost::asio::error::message_size) { boost::shared_ptr message( new std::string(make_daytime_string())); socket_.async_send_to(boost::asio::buffer(*message), remote_endpoint_, boost::bind(&udp_server::handle_send, this, message, boost::asio::placeholders::error, boost::asio::placeholders::bytes_transferred)); start_receive(); } } //发送完成,忽略 void handle_send(boost::shared_ptr /*message*/, const boost::asio::error& /*error*/, std::size_t /*bytes_transferred*/) { } udp::socket socket_; udp::endpoint remote_endpoint_; boost::array recv_buffer_; }; int main() { try { boost::asio::io_service io_service; udp_server server(io_service); io_service.run(); } catch (std::exception& e) { std::cerr << e.what() << std::endl; } return 0; } 可以看到,用asio开发一个网络服务端的程序一件多么简单的事。对此程序稍加改动,我们就可以建立一个支持多线程,高并发的网络服务程序。 后面我们将继续分析asio的多线程支持,多缓冲,网络流等更好的基础特性。

posted on 2007-05-25 14:04 meet-dream 阅读(1804) 评论(2)  编辑 收藏 引用

评论

# re: boost asio 1:how to use it 2007-05-26 00:30 nick

排版太乱了。 没法看
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# re: boost asio 1:how to use it 2007-05-28 17:58 万连文

有一个插入代码的按钮,但是好像很久前就没有c++的了,不知道怎么回事。你随便选个其他的吧,总比乱的好。  回复  更多评论   


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