学游戏开发前前后后也有两个星期了。
在这两个星期里,收获甚多,从最几本的经典几何知识到高等数学、线性代数都看了一遍,从Direct3D入门到Shader的编写也看了,甚至还学习了LUA脚本的编写和游戏引擎的架构,BSP、八叉树等等算法也看过了解了一下。
学的东西这么多,但是真正能掌握的又有多少?自己无法掂量啊,那么接下去应该做什么好?很多人说应该做一个DEMO,甚至有人说试着自己做一个游戏引擎,还有人说要我试着做一个网游。
确实,现在应该从实际出发了,要做点东西出来才能把学过的知识牢固掌握。但是,我现在觉得很迷惘,不知道做什么好,我打算春节过后去搞游戏开发,请大虾小虾们都给点意见如何?