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这个地形引擎相当的不错,支持无限大,自动分页,局部载入,支持多贴图。但是,我初次的使用过程中遇到了两个问题,第一是不知道如何增加纹理贴图的数量,第二是不知道为何分页的地方会有裂缝,看来要慢慢阅读他的源码才行。

posted on 2007-07-06 20:28 李锦俊(mybios) 阅读(6851) 评论(17)  编辑 收藏 引用 所属分类: 个人日记

Feedback

# re: 基于OGRE渲染引擎的地形插件PLSM2的编辑器GOOF 2007-07-06 20:56 天衣有缝
beautiful!  回复  更多评论
  

# re: 基于OGRE渲染引擎的地形插件PLSM2的编辑器GOOF[未登录] 2007-07-16 16:33 cary
是通过cvs取的代码吗?我编译总是通不过  回复  更多评论
  

# re: 基于OGRE渲染引擎的地形插件PLSM2的编辑器GOOF 2007-07-16 22:43 李锦俊
@cary
是的,你可以加我QQ,我给你传一份可以直接编译的版本。  回复  更多评论
  

# re: 基于OGRE渲染引擎的地形插件PLSM2的编辑器GOOF 2007-07-18 11:55 糖块
我也想要一个编译好的exe文件和环境,太麻烦了>_< 有可能请帮忙发到fcompo82@yahoo.com.cn,谢啦。  回复  更多评论
  

# re: 基于OGRE渲染引擎的地形插件PLSM2的编辑器GOOF[未登录] 2007-07-19 12:06 李锦俊
@糖块
不好意思,太大了。不好发。  回复  更多评论
  

# re: 基于OGRE渲染引擎的地形插件PLSM2的编辑器GOOF 2007-07-19 12:39 hss
哥们 编译的时候boost的一个libboost_filesystem-vc71-mt-gd-1_33_1.lib这个不好用 主要是不会编译boost给点帮助 谢谢  回复  更多评论
  

# re: 基于OGRE渲染引擎的地形插件PLSM2的编辑器GOOF[未登录] 2007-07-20 10:21 李锦俊
http://study.pay500.com/3/s34426.htm

http://www.stlchina.org/twiki/bin/view.pl/Main/BoostInstall

http://www.uuki.com/blog/index.php?2005/12/20/76-boostwindows

这些网站都有讲如何编译boost,你按照他们所说的一个个步骤去做就不会错。  回复  更多评论
  

# re: 基于OGRE渲染引擎的地形插件PLSM2的编辑器GOOF 2007-07-26 19:51 lzp
编译时paginglandscape2没找到,为何?
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# re: 基于OGRE渲染引擎的地形插件PLSM2的编辑器GOOF 2007-10-08 14:17 lstarboy
我也想要一个编译好的exe文件和环境,太麻烦了>_< 有可能请帮忙发到lstarboy@163.com,谢啦。  回复  更多评论
  

# re: 基于OGRE渲染引擎的地形插件PLSM2的编辑器GOOF 2008-03-19 14:17 张思思
我的油箱 znf19850924@163.com
可以给我发份编译好的exe吗?  回复  更多评论
  

# re: 基于OGRE渲染引擎的地形插件PLSM2的编辑器GOOF 2008-04-18 11:59 yayaigo
我的油箱 right2000tw@yahoo.comt.w
可以给我发份编译好的exe吗?  回复  更多评论
  

# re: 基于OGRE渲染引擎的地形插件PLSM2的编辑器GOOF 2008-06-24 23:03 游客
怎么才能得到这个,给个链接  回复  更多评论
  

# re: 基于OGRE渲染引擎的地形插件PLSM2的编辑器GOOF 2008-06-24 23:03 游客
从那能得到这个,能否给个链接什么得  回复  更多评论
  

# re: 基于OGRE渲染引擎的地形插件PLSM2的编辑器GOOF 2008-08-10 20:34 LION
下载地址给大家说说,不要这么吝啬  回复  更多评论
  

# re: 基于OGRE渲染引擎的地形插件PLSM2的编辑器GOOF 2009-03-21 13:52 张羽
这个东西是在哪下载的,  回复  更多评论
  

# re: 基于OGRE渲染引擎的地形插件PLSM2的编辑器GOOF 2009-08-13 11:36 George
@李锦俊,我想要分EXE文件就行了,编译了半天通不过啊!主要是现在版本不一样了,恩。。我邮箱:georgelove20@163.com ...谢谢了哈!
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# re: 基于OGRE渲染引擎的地形插件PLSM2的编辑器GOOF 2010-06-08 11:18 zf
能不能要一份你图片上的完成可编辑的plsm2的源程序,我不知道你是怎么实现的那个界面,可以编辑和导入地形,我的油箱是zhf604804352·163。com,非常感谢  回复  更多评论
  


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