李锦俊(mybios)的blog

游戏开发 C++ Cocos2d-x OpenGL DirectX 数学 计算机图形学 SQL Server

  C++博客 :: 首页 :: 联系 :: 聚合  :: 管理
  86 Posts :: 0 Stories :: 370 Comments :: 0 Trackbacks

公告

QQ:30743734
EMain:mybios@qq.com

常用链接

留言簿(16)

我参与的团队

最新随笔

搜索

  •  

积分与排名

  • 积分 - 367073
  • 排名 - 67

最新评论

阅读排行榜

评论排行榜

魔兽3的地形贴图算法非常的巧妙。不过,认真观看他的地图编辑器和用工具导出他的地形贴图看看,还是可以摸出规律来的。


如果本文对你的开发有所帮助,并且你手头恰好有零钱。

不如打赏我一杯咖啡,鼓励我继续分享优秀的文章。




posted on 2007-08-28 15:00 李锦俊(mybios) 阅读(6562) 评论(10)  编辑 收藏 引用 所属分类: 3D引擎开发

Feedback

# re: 终于实现了魔兽3贴图算法,发图留念 2007-08-28 15:18 danwaaang
呵呵 沙发哦!!!原来粘三个不同的图就叫三贴图 哦!!!笨了  回复  更多评论
  

# re: 终于实现了魔兽3贴图算法,发图留念 2007-08-28 15:28 weed
也不说下思路,光贴个图...  回复  更多评论
  

# re: 终于实现了魔兽3贴图算法,发图留念 2007-08-28 18:33 z
你是在秀么?
有什么意义?  回复  更多评论
  

# re: 终于实现了魔兽3贴图算法,发图留念 2007-08-28 18:59 李锦俊
@z
http://www.cppblog.com/mybios/archive/2007/08/28/31043.html
自己看。知之为知之,不知为不知!

另外,我发东西在我blog,你有权不看。至于是不是秀,你没看我标题么?只是发图留念。  回复  更多评论
  

# re: 终于实现了魔兽3贴图算法,发图留念 2007-08-29 00:06 shaker(太子)
这 暴雪的游戏都是这样的吧?  回复  更多评论
  

# re: 终于实现了魔兽3贴图算法,发图留念 2007-08-29 09:24 duguguiyu
@李锦俊

因为放在首页原创精华区。。所以应该保证质量。。。
  回复  更多评论
  

# re: 终于实现了魔兽3贴图算法,发图留念 2007-08-29 12:44 luguo
http://www.cnitblog.com/sword/archive/2007/04/21/26000.aspx
这也是你的blog吗?。。。  回复  更多评论
  

# re: 终于实现了魔兽3贴图算法,发图留念 2007-08-29 18:00 空明流转
...别人实现了,说明难度不大。自己就要去想了。有时候说明了问题的难度和搜索时给定了深度下界一样的有至关重要的作用。  回复  更多评论
  

# re: 终于实现了魔兽3贴图算法,发图留念 2007-08-30 23:53 断了的猫
厄。。。真太像了。。   回复  更多评论
  

# re: 终于实现了魔兽3贴图算法,发图留念 2008-09-12 16:32 王一伟
我也刚实现了一个,基本根据魔兽的编辑器摸索过来  回复  更多评论
  


只有注册用户登录后才能发表评论。
网站导航: 博客园   IT新闻   BlogJava   博问   Chat2DB   管理