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其实天龙八部frame文件就是.skeleton文件,只是扩展名不一样罢了,可以直接通过SkeletonManager::getSingleton().load("xxxx.frame")来载入的。载入后就是一个骨骼数据,这些骨骼数据对应了model文件中描述节点。
过来人都说技术只是一层纸,一捅就破。想当天花了很多时间去研究frame文件的二进制格式究竟是怎么来的,但始终未果。到头来发现竟然只是一个普通的.skeleton文件,脑后不禁冒出好几条黑色竖条。
现我把这层纸捅破了,望过来人不用再辛辛苦苦研究frame文件格式走弯路了。


如果本文对你的开发有所帮助,并且你手头恰好有零钱。

不如打赏我一杯咖啡,鼓励我继续分享优秀的文章。




posted on 2009-07-26 20:41 李锦俊(mybios) 阅读(3557) 评论(2)  编辑 收藏 引用 所属分类: 3D引擎开发

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# re: 关于天龙八部frame文件格式 2009-11-05 11:43 鱼鱼
关于nc钻空机如何提升稼动率  回复  更多评论
  

# re: 关于天龙八部frame文件格式[未登录] 2010-02-26 01:35 杨粼波
如果我没有记错frame文件有两种,
一种的确是Skeleton,另外一种的是XML的.  回复  更多评论
  


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