Windows
应用程序的执行
Windows
支持两种类型的应用程序。一种是基于图形用户界面(
GUI
)的应用程序,另一种是基于控制台用户界面(
CUI
)的应用程序。
(
两者间可以相互转化
,
没有明确的界限
,
就是说可以让
CUI
程序中可以有
Dialog
界面等
,
而
GUI
界面中也可以有
console
来输出信息
)
对于一个应用程序:
一
操作系统实际上先调用的是C / C + +运行期启动函数。该函数负责对C / C + +运行期库进行初始化,这样,就可以调用m a l l o c 和f r e e 之类的函数。它还能够确保已经声明的任何全局对象和静态C + +对象能够在代码执行以前正确地创建。链接程序负责在它连接可执行文件时选择相应的C / C + +运行期启动函数。如果设定了/ S U B S Y S T E M : W I N D O W S 链接程序开关,那 么该链接程序期望找到一个Wi n M a i n 或w Wi n m a i n函数。如果这两个函数都不存在,链接程序便返回一个“未转换的外部符号”的错误消 息。否则,它可以分别选择Wi n M a i n C RT S t a r t u p 函数或w Wi n M a i n C RT S t a r t u p 函数。
启动函数的功能归纳如下:
•
检索指向新进程的完整命令行的指针。
•
检索指向新进程的环境变量的指针。
•
对
C / C + +
运行期的全局变量进行初始化。如果包含了
S t d L i b . h
文件,代码就能访问这些变量。表
4 - 1
列出了这些变量。
•
对
C
运行期内存单元分配函数(
m a l l o c
和
c a l l o c
)和其他低层输入
/
输出例程使用的内存栈进行初始化。
•
为所有全局和静态
C + +
类对象调用构造函数。
二
当所有这些初始化操作完成后,
C / C + +
启动函数就调用应用程序的进入点函数。如果编写了一个
w Wi n M a i n
函数,它将以下面的形式被调用
:
GetStartupInfo(&StartupInfo);
int nMainRetVal = wWinMain(GetMjduleHandle(NULL),
NULL, pszCommandLineUnicode,
(StartupInfo.dwFlags & STARTF_USESHOWWINDOW) ?
StartupInfo.wShowWindow:SW_SHOWDEFAULT);
三
当进入点函数返回时,启动函数便调用
C
运行期的
e x i t
函数,将返回值(
n M a i n R e t Va l
)传递给它。
E x i t
函数负责下面的操作:
•
调用由
_onexit
函数的调用而注册的任何函数。
•
为所有全局的和静态的
C++
类对象调用析构函数。
•
调用操作系统的
ExitProcess
函数,将
nMainRetVal
传递给它。这使得该操作系统能够撤消进程并设置它的
e x i t
代码。
附录
:
各种应用程序的进入点及对应的启动函数
应用程序类型
|
进入点
|
嵌入可执行文件的启动函数
|
需要ANSI字符和字符串的GUI应用程序
|
WinMain
|
WinMainCRTStartup
|
需要Unicode字符和字符串的GUI应用程序
|
wWinMainw
|
WinMainCRTStartup
|
需要ANSI字符和字符串的CUI应用程序
|
main
|
mainCRTStartup
|
需要Unicode字符和字符串的CUI应用程序
|
wmain
|
wmainCRTStartup
|