今天用asio写一个简单的server时,
当连接成功时做如下工作
1 asio::async_read(socket_, asio::buffer(&m_packet, sizeof(m_packet)),
2 boost::bind(&tcp_connection::HandleReadCardKey, shared_from_this(),
3 asio::placeholders::error));
但HandleReadCardKey始终没有被回调,除非remote point断开连接
最后用下面的代码搞定:
1 socket_.async_read_some(asio::buffer(&m_packet, sizeof(m_packet)),
2 boost::bind(&tcp_connection::HandleReadCardKey, shared_from_this(),
3 asio::placeholders::error));
记下,免得以后忘记了
总结一下:
asio::async_read通常用户读取指定长度的数据,读完或出错才返回。
而socket的async_read_some读取到数据或出错就返回,不一定读完了整个包。