先添上实验场景的截图有空再做说明。1.233总之“轨迹条”(RibbonTrail),一定要在动画轨迹中产生效果
RibbonTrail* trail;//没有"实例化"的trail挂接的第一个SceneNode是用于场景渲染用的(?不好解释),addNode(Node* )这个节点才是真真的"动画轨迹节点".待续.............