读完protobuf一些文档,写点东西,权作记忆。
https://github.com/google/protobuf/blob/master/CHANGES.txt:
google发布了protobuf v3,为了pb更好用,更跨语言,他对protobuf v2做了以下change:
1. Removal of field presence logic for primitive value fields(匪夷所思,留存以待以后翻译出来), 删除required(大大地赞同,即保留repeated,required和optional都不要了,默认就是optional),删除默认值(不明白)。谷歌生成这些改变视为了更好的兼容Android Java、Objective C和Go语言;
2. 删除对unknown field的支持;
3. 不再支持继承,以Any type代之;
4 修正了enum中的unknown类型;
5 支持map;
protobuf v2和v3都支持map了,其声明形式如下:
message Foo {
map<string, string> values = 1;
}
注意,此处的map是unordered_map。
6 添加了一些类型集,以支持表述时间、动态数据等;
7 默认以json形式代替二进制进行编码。
目前v3 alpha版仅仅实现了1-5这五个feature,6和7还未支持。新添加了syntax关键字,以指明proto文件的protobuf协议版本,不指明则是v2。如:
// foo.proto
syntax = "proto3";
message Bar {...}
如果你目前使用了v2,那么暂时不支持你切换到v3,我们还会对v2提供支持。如果你是新手,那就大胆使用v3吧。
https://github.com/golang/protobuf:
1 go的protobuf实现不支持RPC。
2 go的protobuf实现了一个go的插件protoc-gen-go,他放置的地方必须在$GOBIN里面,默认放在$GOPATH/bin。它也必须在$PATH里面,以让protoc编译器找到。protoc把proto文件编译成go的源码文件,其名称后缀是.pb.go,protoc命令格式如下:
protoc --go_out=. *.proto
3 .pb.go源码的一些事项如下:
- 变量名称采用骆驼命名法,如camel_case被编译为CamelCase.
- 不会为field生成set方法,直接为成员赋值即可。
- 没有setter,但是有getter方法,如果field被设置了值,则返回设置的值。如果没有设置,则返回默认值。如果连message都没有收到,就返回nil。
- struct的所有成员初始值都是零值,如果要给其成员赋值,就必须在序列化之前。序列化后再修改struct的成员值,没有任何意义。
- struc的 Reset()会将struct的所有field的值清零。
- 非repeated的field成员的类型都是指针类型,当它为空时,意味着其值为空。如"required field int32 f "或者"optional field int32 f "被编译后的类型都是F *int32。
- Repeated类型的fields被编译后则是slices.
- 与其他语言一样,go会生成Helper函数,以便于设置field的值。针对获取值得Helper函数不再建议使用。 msg.Foo = proto.String("hello") // set field
- 一个field如果有default值,则这个值会被编译为一个常量,其名称的规则为Default_StructName_FieldName,而且相关的Get方法会默认返回这个值。不见直接用这些const值。
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 | message Test { optional int32 type = 2 [ default =77]; extensions 100 to 199; } type Test struct { Type *int32 `protobuf: "varint,2,opt,name=type,def=77" json: "type,omitempty" ` } const Default_Test_Type int32 = 77 func (m *Test) GetType() int32 { if m != nil && m.Type != nil { return *m.Type } return Default_Test_Type } |
- Enum类型会对类型名称和其值分别处理,其值的Enum名称以类型做前缀,每个field的名称和值会形成map,可以互相查找。
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 | enum FOO { X = 17; Y = 18; }; ==> type FOO int32 const ( FOO_X FOO = 17 FOO_Y FOO = 18 ) var FOO_name = map[int32]string{ 17: "X" , 18: "Y" , } var FOO_value = map[string]int32{ "X" : 17, "Y" : 18, } func (x FOO) Enum() *FOO { p := new (FOO) *p = x return p } func (x FOO) String() string { return proto.EnumName(FOO_name, int32(x)) } func (x *FOO) UnmarshalJSON(data []byte) error { value, err := proto.UnmarshalJSONEnum(FOO_value, data, "FOO" ) if err != nil { return err } *x = FOO(value) return nil } |
- 如果group和enum是内置在message中的,则其名称的前缀会有message的名称。
- Extensions会被编译为一个变量,其名称开头为E_。extension相关的方法有 HasExtension, ClearExtension, GetExtension, SetExtension .
- 序列化方法有Marshal和Unmarshal.
https://developers.google.com/protocol-buffers/docs/proto:
1 default value。bool的默认值是false,数值的默认值是0,enum的默认值是其第一个元素,string的默认值是空字符串。
2 tag id. id 1-15占用1个字节,16到2047占用两个字节。所以1-15要留个频繁使用的字段,不要刚开始定义字段的是时候都分配出去。
tag值最小是1, 最大是(2^29 - 1)即536,870,911,但是要避开19000到19999,这是protobuf内置的类型要用到的tag id。
3 enum可以有alias。enum的值不能为负数。
enum EnumAllowingAlias {
option allow_alias = true;
UNKNOWN = 0;
STARTED = 1;
RUNNING = 1;
}
enum EnumNotAllowingAlias {
UNKNOWN = 0;
STARTED = 1;
// RUNNING = 1; // Uncommenting this line will cause a compile error inside Google and a warning message outside.
}
4 当协议更新的时候,如果某个字段过时了,就可以更改field的name,如"OBSOLETE_xxx",以告诉使用者不要在使用这个field。
也可以更改field type,前提是tag id不变,这些类型就是兼容的(之所以能兼容,按照我的理解,一个field就是一个kay-value对,tag id为key,value即为值,而type只是在序列化和反序列化的时候起到解释值的作用,并无其他作用;key = (tag << 3) | wire_type,即类型占用最多3个字节,所以有上面的tag范围是2^29 - 1)。如下几个类型是兼容的:
A int32 uint32 int64 uint64 bool
B sint32 siint64
C string bytes (字符类型是UTF8)
D fixed32 sfixed32 fixed64 sfixed64
E optional repeated
F default([default = value])value也可以被修改
5 protoc --proto-path= --cpp_out= --java_out= file.proto
--proto-path可以被-I代替。
6 protobuf对repeated压缩不够好,所以尽量在后面加上[packed = true]。
7 序列化的时候不能把多个message序列化后的内容放在一起发出去,尽量以len1 + msg1 + len2 + msg2这种形式发送。
8 不要让protobuf对象成为全局变量或者类成员,因为其clear方法只会把占用的内存空间清零,而不会释放,使得进程空间越来越大,可参考《Protobuf使用不当导致的程序内存上涨问题》。
https://developers.google.com/protocol-buffers/docs/encoding:
1 正常field的kv对的编码顺序是:1 小端序;2 varints,即每7个bit为一个byte,在byte的第一个bit赋值1,最后一个byte的第一个bit赋值0;3 对field的tag加type构成key,值为value,即((tag_id << 3) | wire_type) + value。但是针对repeated这种,其结果为((tag_id << 3) | wire_type) + len + value,长度len为array size,prootbuf解析度时候,会根据wire_type为2知道这是个array。
2 如果序列化的时候,多个kv对用了一个tag id,则这个kv对应的field的值为最后一次出现的kv对的值。
3 repeated的[packed = true]只有type为数值的时候才能用。
https://github.com/google/protobuf/tree/v3.0.0-alpha-1
1 安装步骤:
$ ./configure --prefix=/home/user/bin/ $ make $ make check $ make install
2 如果不想生成动态protobuf库,则用命令./configure --disable-shared。
posted on 2018-01-06 18:09
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