re: 01大哥送我一座金山~ 小山日志 2007-01-06 23:37
呵呵 我也想爬。无奈大四,我起步晚^_^
@TH
我会尽快加上文字说明,其实原理也很简单的说。^_^
@欢
谢谢欢欢过来赏光,我会尽力不那么懒惰的。^_^
stdafx.h 是用来加速编译速度的头文件,通常编译VC工程时把你需要的头文件在这里包含,不用也行。特别是这样的小工程... ... ^_^
re: 励志2007 小山日志 2007-01-01 01:34
比尔.盖茨、李纳斯.托沃尔德甚至高德纳之流多少年才能出一个。别当大牛了,享受编程才是第一要务。
Have fun!^_^
re: 告别贴 小山日志 2007-01-01 01:26
慢走,常回家看看呐... ...
re: C++学习精炼 小山日志 2006-12-22 16:40
对51条,“派生类对象和派生类的派生类怎么就不同呢?而且和上面那位仁兄说法似乎不同?”
我想问题出在“派生类的对象对基类的访问”和“派生类对基类分访问”有什么区别?
因为表中“派生类对基类分访问”和“派生类的派生类对基类的访问”权限是一样的。
如果这是指派生类访问基类的静态函数和静态变量,这个就好理解了。而且,“派生类的派生类”访问权限这列根本多余。
真拗口。汗
re: Xpressive简介 小山日志 2006-12-22 16:19
关注...
re: 伪typeof 小山日志 2006-12-22 16:07
多个参数模板可不可以参考Loki里的Typelist来做,Template编程偶不熟,只是提议。
to yayv:C++的RTTI是不能运行时创建对象的,shifan的题目改为“C++的模拟反射机制”合适些。
re: 模版与多态 小山日志 2006-12-22 15:43
一个是运行时的动态多态;一个是编译时的静态多态。
一个是优先使用高内聚的类来封装数据和算法;一个是将算法和数据分别归类,再以接口来使用,以此提高算法和容器的利用效率(这个是STL的做法,你提出的例子好像没有体现出来^_^)。
关于你提出的第三点,我以为那要看你的设计如何了。泛型和多态(动态的)其实目的都是提供高内聚、低耦合的设计方法,只是侧重点不一样啊
偶也在学游戏编程,现期是看看2D的,在写“潜艇大战”^_^
re: C++是否可以考虑增加智能指针 小山日志 2006-12-22 15:24
如LOGOS所说,智能指针更大的用处应当是资源管理,而不只是提供语法糖。
你可以参看scott的一些文章,而BOOST中有几个设计良好的,被纳入tr1的智能指针。
re: C++是否可以考虑增加智能指针 小山日志 2006-12-22 15:21
不知道你是不是已经知道STL中的iterator了,它被划分成五类,输入,输出,前向,双向和随机的。
因为链表不能提供随机访问,所以stl中链表迭代器(iterator)不支持你想要的这种形式:
p = p+i ; //访问第i个结点
而是一个双向迭代器,你可以这样:p++或者p--访问到你需要的节点。
不过stl算法中有一个advance函数,你可以这样使用:
advance(p, i);
C++只是没有把作为表达式重载来设计,需要的话你可以自己来这样做。^_^
re: 纯C编写的矩阵工具包 小山日志 2006-12-08 23:20
谢谢pengkuny^_^,偶还是会一些C++的(只是没你那么厉害三天就掌握了)。
这个是给机械学院同学写的,他只有些Fortran的基础。。。
re: A simple Game 小山日志 2006-11-13 00:42
Done... ...
re: VC++程序员成长之道 小山日志 2006-11-05 22:18
"Loki","Boost"和"WTL"都不是书,是程序库的说...
re: 微软自带的stl 小山日志 2006-11-05 22:10
那个大牛叫PJ.Plauger,不但很牛,而且很早以前就开始牛了。。。
volatile可不能随便忘记的,并发时代就要到来啦
其实你只要用这个命令就行了:
at 23:30 shutdown -s
^_^