任我行

一天一个脚印......
每日一句:
posts - 54, comments - 218, trackbacks - 1, articles - 0
  C++博客 :: 首页 :: 新随笔 :: 联系 :: 聚合  :: 管理

驱动程序开发—工具篇

Posted on 2006-01-03 10:05 任我行 阅读(2048) 评论(1)  编辑 收藏 引用 所属分类: 驱动开发

因为我学习的时候是在win2000下进行的,所以一切以我学习时的配置为准。

第一:安装win2000操作系统,我安装是win2000高级服务器版本。

第二:安装Vc++6.0,我装的是英文版。

第三:安装win2000DDK;

通常驱动程序的调试都是用ddk在cmd中完成的。这部分我暂时略过。下面先介绍如何设置vc++6.0在Visual Studio 6.0集成环境中开发设备驱动程序的方法。

在Windows上,Windows DDK提供的开发环境是基于命令行的,操作起来极为不便,而Visual Studio 6.0给我们提供了非常友好易用的集成环境,让我们有如虎添翼之感。 
  那么,能否利用Visual Studio的集成环境来开发驱动程序呢?答案是可以的。通过对Visual Studio集成环境的简单设置,创建好自己的驱动开发集成环境就可以了。

首先要求系统已安装DDK和Visual C++6.0(安装时选上所有工具),

1、接下来需要改造ddk\bin\setenv.bat 把要求mstools的有关语句注释掉(若想在命令行环境开发驱动则还需加入call VC_DIR\VC98\Bin\Vcvars32. bat),以便能在命令行使用vc的相关工具;若只想在IDE环境开发就不必调用Vcvars32.bat,因为相关工具的路径信息可以在vc环境中设置.) 

2、创建一个目录DriverEnv(目录名随意),作为你开发驱动的大本营 

3、在该目录下创建一个批处理文件MakeDrvr.bat,内容如下:

@echo off 
if "%1"=="" goto usage 
if "%3"=="" goto usage 
if not exist %1\bin\setenv.bat goto usage 
call %1\bin\setenv %1 %4 
%2 

cd %3 
build -b -w %5 %6 %7 %8 %9 

goto exit 

:usage 
echo usage MakeDrvr DDK_dir Driver_Drive Driver_Dir free/checked [build_options]echo eg MakeDrvr %%DDKROOT%% C: %%WDMBOOK%% free -cef 
:exit 


该批处理首先对传递的参数作一些检查,然后调用ddk的setenv命令设置环境变量,然后改变目录为源程序所在驱动器和目录,并最后调用build,-b保证显示完全的错误信息,-w保证在屏幕上输出警告,在vc ide里的output窗口中可以看到这些错误和警告。

4.建立一个空白工程 
选File的new菜单项,然后选project栏的makefile,然后输入路径,一路next下去即可,visual studio提供两种配置win32 debug和win32 release. 

5.修改这两种配置 
  选project的settings菜单项win32 debug: 
  在Build Command Line一栏填入MakeDrvr DDK_DIR SOURCE_DRIVE SOURCE_DIR checked [build options] 
  在Rebuild all options一栏填入 -nmake /a 
  在output file一栏填入与sources文件中的TARGETNAME相同的文件名 
  在Browse info file name一栏填入obj\i386\checked\(与TARGETNAME相同的文件名,见下述).bsc 

  win32 release: 
  在Build Command Line一栏填入MakeDrvr DDK_DIR SOURCE_DRIVE SOURCE_DIR free [build options] 
  在Rebuild all options一栏填入 -nmake /a 
  在output file一栏填入与sources文件中的TARGETNAME相同的文件名 
  在Browse info file name一栏填入obj\i386\free\(与TARGETNAME相同的文件名).bsc 
  注:DDK_DIR一般可以写成%BASEDIR%,build options一般为-cef即已足够 

6.添加源文件到工程 
  可以新建,也可以添加,这和普通的win32开发一样。 

7.添加资源文件 
  选INSERT的RESOURCE菜单项即可 

8.把文件makefile放入源程序目录,其内容总是 

# DO NOT EDIT THIS FILE!!! Edit .\sources. if you want to add a new source 
# file to this component. This file merely indirects to the real make file 
# that is shared by all the driver components of the Windows NT DDK 


!INCLUDE $(NTMAKEENV)\makefile.def 

9.把文件Sources放入源程序目录,内容为 
  TARGETNAME=RamDrive//这是要生成的驱动程序.sys文件的名字 
  TARGETPATH=obj //.sys文件所在目录的上层目录,(由于ddk的bug)应手工在obj目录下创建checked和free目录,以作为.sys的最终存放目录 
  TARGETTYPE=DRIVER //驱动程序的类型,一般不变 
  INCLUDES=$(BASEDIR)\inc //ddk包含文件路径,一般不变 
  SOURCES=RamDrive.cpp RamDrive.rc //源文件(不要头文件),资源文件 
  BROWSER_INFO = 1 //若想要浏览信息,则要有本行;否则可无 

10.因为MakeDrvr.bat在DriverEnv目录,所以应把该目录添加到vc的Executable files里面 
  选tools的options菜单项,然后选directories页,在show directories for一栏选择Executable files,然后添加即可. 

  至此,环境设置完毕,你可以按F7, build你的驱动程序了。

Feedback

# re: 驱动程序开发—工具篇   回复  更多评论   

2007-11-14 16:49 by 4kapple
倒,看了这篇文章的发表日期,06年1月~
我现在都用vista系统了,开发环境换成了vs2005(c++.net)+driverstudio3.2,我该怎么做呢?

只有注册用户登录后才能发表评论。
网站导航: 博客园   IT新闻   BlogJava   博问   Chat2DB   管理