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    求逆序数的nlog(2n)复杂度的算法,其实就是归并排序的原理。只需要在排序的过程中记录一下交换得次数。稍微处理一下就可以了。
    这种算法其实是一种动态规划的算法。运用了分治策略,将大问题化作一个个小问题。例如将数组a[]分成b[],c[],左右两个部分。逆序数的个数就是左 数组中逆序数的个数和右数组逆序数的个数,然后将两个数组合并的时候,注意一下左边的数组有多少个数比右边的数组的多少数值要大。


#include <iostream>
#include <limits>

using namespace std;
/* ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// */

int cnt = 0;
int c[100];

void Merge(int a[], int le, int mid, int rh);

void MergeSort(int a[], int le,int rh){

   
    if (rh>le)
    {
        int    mid = (le+rh)/2;
        MergeSort(a,le,mid);
        MergeSort(a,mid + 1,rh);
        Merge(a,le, mid, rh);
    }
}

void Merge(int a[], int le, int mid, int rh)
{
        int i, j,
        tmp = 1;
        for (i=le,j=mid+1; i<=mid&&j<=rh; )
        {
            if (a[j]<a[i])
            {
                c[tmp++] = a[j++];
                cnt+=mid-i+1;//*******important ******//
            }
            else   c[tmp++] = a[i++];
        }
        if (j<=rh)
            for (;j<=rh;++j)
                c[tmp++] = a[j];
        else
            for (;i<=mid;++i)  
                c[tmp++] = a[i];

        for (i=le;i<=rh;++i)
        {
            a[i] = c[i-le+1];
            //cout << a[i] << "  " ;
        }
       
}

void main(void)
{
    int a[8] = {0, 5,4,3,2,1,0};

    //int b[5] = {0, 4,5,2,3};
    MergeSort(a, 1,6);


   
    for (int i = 0; i < 5; ++i)
    {
        std::cout << a[i] << "  " ;
    }

    std::cout <<std::endl << cnt << std::endl;
}



posted @ 2008-03-06 15:08 RUI 阅读(1295) | 评论 (0)编辑 收藏
stack queue   和 priority_queue等classes 并非containers,他们提供Container操作行为的有限子集。

stack<T, Sequence>,是一种adapter,提供Container功能子集,它允许安插、移除以及审查stack最顶端元素。Sequence缺省的底部类型是deque,但可以明确指定不同的底部型别,Sequence 必须为Back Insertion Sequence的model。stack不具有iterator。

queue<T, Sequence>,是一种adapter,并且是一种FIFO的数据结构,它不具有iterator。Sequence应该隶属于Front Insertion Sequence 且为 Back Insertion Sequence的model,其缺省值为deque。

priority_queue<T, Sequence, Compare>,是一种adapter它提供安插、查看、移除最顶端元素的功能。priority_queue缺省的Sequence默认为vector,但可以明确指定不同的底部型别。通常以算法make_heap、push_heap、pop_heap来Sequence的heap状态。
posted @ 2008-02-12 11:23 RUI 阅读(279) | 评论 (0)编辑 收藏
C++ Standard提供了四种Associative Container Classes:set、map、multiset、multimap,这四个都是Sorted Associative Container的model。SGI STL扩展了Hashed Associative Containers。

set<Key, Compare, Allocator>,是一种Simple Associative Container,意指value type与其key type都是key。它同时是Unique Associative Container,表示没有两个元素相同。其元素一定会以递增顺序排序。和list一样安插和移除元素不会使iterator实效。可以用二叉查找树来实现。

multiset表示可以容纳两个或更多个相同元素,这也是set与multiset唯一不同之处。

map<Key, T, Compare, Allocator>,是一种Sorted Associative Container可以将型别为Key的objets与型别为T的objects系结在一起。它是一种Pair Associative Container,其中value_type为pair<const Key, T>。它同时也是Unique Associative Container。安插和删除元素不会使iterator失效。当map作为关联数组时,可以使用operator[] 来检索元素,它可以实现insert的功能,但区别是它返回的是引用,当某个key不存在时,首先插入默认的T value,然后返回该处值得引用。

multimap表示可以容纳两个或更多个相同元素,这也是map与multimap唯一不同之处。

SGI STL扩展的Hashed Associative Containers有 hash_set      hash_multiset       hash_map     hash_multimap
posted @ 2008-02-12 00:18 RUI 阅读(253) | 评论 (0)编辑 收藏
vector<T, Allocator>
vector是一种Sequence,支持随机访问元素,常量时间内在尾端安插和移除元素,以及线性时间内在开头和中间安插或移除元素。vector的元素个数能够动态变更,内存管理行为完全自动。通常它的实现方式是把元素安排在连续的存储块中,这使得vector的iterator可以是一般的指针。典型的vector有三个memeber variables,三个都是指针:start、finish、end_of_storage。vector的所有元素位于[start,finish)之中,而[finish, end_of_storage)则包含了未初始化的存储空间。vector的大小为finish-start,容量为end_of_storage-start。可以使用member function reserve 来预先分配内存,来防止iterator的实效。

list<T, Allocator>
list是一种双向连接链表,其中每个元素都有一个predecessor和一个sucessor。能以amortized const time在list的开头、尾端、中间处安插及移除元素,并且list的iterator不会实效。

slist是一种单向连接链表,它是SGI STL对C++ Standard的扩展,链表中的每个元素都连接至下一个元素,但不连接至前一个元素。slist的insert与erase等函数是很耗时的,因为slist中的元素没有记录predecessor。

deque<T, Allocator>
deque类似于vector,它也是一种Sequence,支持元素的随机访问、常量时间内于尾端安插或移除元素、线性时间内于中间安插和移除元素。注意在deque开头或尾端安插一个元素,需要amortized constant time,在中间处安插元素的复杂度则与n成线性关系,此处n是安插点距离deque开头与尾端的最短距离。deque不具备类似vector的capacity()和reserve()之类的member functions,但它保证将元素安插于deque开头或尾端不会造成deque中现存的任何元素被复制,它不会发生内存重新分配的行为。
通常,deque是以动态区段化的数组实现出来的,deque通常内涵一个表头,指向一组节点,每个节点含有固定数量并且连续存储的元素。当deque增长时便增加新的节点。它比vector复杂的多,也要慢一些,对deque排序几乎不是一个好主意,可以考虑将deque的元素复制到vector中,然后对vector排序,最后复制回来较佳,所以应该尽量使用vector。



posted @ 2008-02-11 21:26 RUI 阅读(302) | 评论 (0)编辑 收藏
Insert Iterators:

front_insert_iterator是具有Output Iterator功能的一个iterator adapter,可将object安插于Front Insertion Sequence中的第一个元素之前,具有安插语义,改变Seqence中元素的总个数。

back_insert_iterator具有和Output Iterator功能的一个iterator adapter,赋值动作可将object安插于Back Insertion Sequence的最后一个元素之后。

insert_iterator是一种iterator adapter,功能如同Output Iterator。通过insert_iterator,赋值动作可将object安插于Container之中。如果ii是个insert_iterator,那么ii会持续追踪一个Container c和一个安插点p。表达式*ii = t将执行安插动作c.insert(p,t),它会为c新增元素,而非覆盖。对于Sorted Associative Container而言,虽定义有带两个参数的insert版本,但只是作为优化之用,第一个参数值是个提示,指向查找的起始位置。


===============================
Stream Iterators:

istream_iterator是一种Input Iterator,它能为来自某个basic_istream的objects执行格式化输入动作。一旦stream结束,istream_iterator便呈现一个特别的stream终结值,此值为past-the-end iterator.
copy(istream_iterator<int>(cin), istream_iterator<int>(), back_inserter(V));

ostream_iterator是一种Output Iterator,它能将一个T Objects格式化输出到某个特定的basic_ostream中。

istreambuf_iterator和istream_iterator非常相似,它从input stream读入单个字符。是一种input Iterator。
ostreambuf_iterator和ostream_iterator非常相似,可以将字符写入一个output ostream之中。

reverse_iterator是一种iterator adapter,能够在range上逆向移动。在reverse_iterator<Iter> object上执行operator++ 和 在object上执行operator--的结果是相同的。Reverse iterator的同一性为:&*(reverse_iterator(i)) == &*(i-1)

raw_storage_iterator是一种adapter,可以让STL算法与低阶内存操作彼此结合起来。当我们有必要将内存的分配与对象的构造分开处理时,可以派上用场。 *i = x 等价于 construct(&*i, x)


posted @ 2008-02-11 15:45 RUI 阅读(275) | 评论 (0)编辑 收藏
STL包含四种不同的二分查找算法,binary_search    lower_bound  upper_bound   equal_range.他们作用的range是已sorted。

binary_search试图在已排序的[first, last)中寻找元素value。如果[first, last)内有等价于value的元素,它会返回true,否则返回false,它不返回查找位置。

lower_bound它试图在已排序的[first,last)中寻找元素value。如果[first, last)具有等价于value的元素,lower_bound返回一个iterator指向其中第一个元素。如果没有这样的元素存在,它便返回假设这样的元素存在的话,会出现的位置。即指向第一个不小于value的元素。如果value大于[first, last)的任何一个元素,则返回last。

upper_bound它试图在已排序的[first,last)中寻找value,返回可安插value的最后一个合适的位置。如果value存在,lower_bound 返回的是指向该元素的iterator。相较之下upper_bound并不这么做,它返回value可被安插的最后一个合适位置。如果value存在,那么它返回的iterator将指向value的下一个位置,而非value自身。

equal_range的返回值本质上结合了lower_bound和upper_bound两者的返回值。其返回值是一对iterator i 和 j , 其中i是value可安插的第一个位置,j则是value可安插的最后一个位置。可以推演出:[i,j)中的每个元素都等价于value,而且[i, j)是[first, last)之中符合上述性质的一个最大子区间。  算法lower_bound返回该range的第一个iterator, 算法upper_bound返回该range的past-the-end iterator,算法equal_range则是以pair的形式将两者都返回。
posted @ 2008-02-11 09:49 RUI 阅读(1786) | 评论 (3)编辑 收藏
template< class T1, class T2 >
void construct(T1* p, const T2& value)
在C++中new 操作符首先分配object的内存,然后调用构造函数在该内存位置上构造object。可以分开如下:
int* pI = (int *)::operator new(sizeof (int));
::new (pI) int(100);
其中算法uninitialized_copy 、 uninitialized_file 、 unintialized_fill_n 和算法copy 、fill、fill_n的区别就在于此,前者们属于低阶算法,他们在给定的address处进行值copy

C++类似的操作符还有delete


有些算法,如stable_sort和inplace_merge,是所谓的"adaptive".他们会尝试分配额外的临时空间来放置中介结果.如果成功,则具有较佳运行时期复杂度。get_temporary_buffer 和return_temporary_buffer可以用来分配和释放未初始化的内存。至于get_temporary_buffer应该使用malloc或operator new,并没有任何规定。这些函数应该只用于内存真正是临时性的情况下,如果一个函数以get_temporary_buffer分配内存,则在该函数返回前,必得调用return_temporary_buffer来归还内存。
template<class _Ty> inline
    pair<_Ty *, _PDFT>
        get_temporary_buffer(_PDFT _Count)
    {    // get raw temporary buffer of up to _Count elements
    _Ty  *_Pbuf;

    if (_Count <= 0)
        _Count = 0;
    else if (((size_t)(-1) / _Count) < sizeof (_Ty))
        _THROW_NCEE(std::bad_alloc, NULL);

    for (_Pbuf = 0; 0 < _Count; _Count /= 2)
        if ((_Pbuf = (_Ty _FARQ *)operator new(
            (_SIZT)_Count * sizeof (_Ty), nothrow)) != 0)
            break;

    return (pair<_Ty _FARQ *, _PDFT>(_Pbuf, _Count));
    }


template<class _Ty> inline
    void return_temporary_buffer(_Ty *_Pbuf)
    {    // delete raw temporary buffer
    operator delete(_Pbuf);
    }

posted @ 2008-02-08 13:01 RUI 阅读(841) | 评论 (0)编辑 收藏

所谓Associative Container是一种可变大小的Container,它支持以key为基础,有效率地取出元素的方法。它并不允许将元素安插于特定位置。如Sorted Associative Container 、Hashed Associative Container,对于Simple Associative Container而言,元素自身就是它自己的key,因此嵌套型别iterator 和 const_iterator在功能上完全相同,可以移除元素,但不能改变其内容。对于Pair Associative Container,它具有两个不同的嵌套型别:iterator 和 const_iterator。其实这里的iterator并非是个mutable iterator,因为你不能写出 *i = t。但它不完全是const_ierator,因为i->second = 数值  成立。至于Unique Associative Container 保证没有两个元素相同的key。Multiple Associative Container则允许多个元素具有相同的(same)key。same key指两个keys互不小于对方。

posted @ 2008-02-08 10:16 RUI 阅读(428) | 评论 (0)编辑 收藏

所谓Container是一种object,能够存储其他的objects作为元素,并拥有访问元素的方法。每个container model 都具有一个相关的iterator,最一般化的container concept,它只要求其相关的iterator必须是input iterator的一个model,所以,我们不应该对container的iterators做出比input iterator还多的假设。


所谓Forward Container是一种Container, 其元素依据明确的次序规则来排列。这个次序规则不会在迭代过程中自行改变。它所提供的iterators满足Forward Iterator的需求条件。因此Forward Container支持multipass算法,并允许同一个container同时拥有多个有效的iterators。

所谓Reversible Container是一种Forward Container,而且其iterator是一种Bidirectional iterator。它拥有额外的一些member functions 和嵌套型别,不但可以向前遍历,也可以回头遍历。

所谓Random Access Container是一种Reversible Container,而且其iterator type是一种Random Access Iterator。它提供operator [] member function访问其元素。

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所谓Sequence是一种可变大小的Container, 其元素是以strict liner order加以排列。它导入许多新的member functions,用以安插或删除任意位置上的单个或某区间的元素。STL Container如vector、deque、list 、slist都是Sequence。他们的主要区别在于vector 、deque提供Random Access Iterators,list提供Bidirectional iterators, slist提供Forward iterators。


所谓Front Insertion Sequence是一种Sequence,可以在amortized constant time内将元素安插与起始点或是取得起始位置的元素,front() 成员方法以及push_front()、pop_front() 要比begin()、insert()、erase()更具有效率,但功能上基本相同,在STL Container中list、slist和deque都是Front Insertion Sequence的model,vector不是,vector拥有front(),但不具有pop_front() 和push_front()方法。


所谓Back Insertion Sequence与Front Insertion Sequence类似,他可以在amortized constant time内将元素安插与尾端,或取出最后元素。back()    push_back() pop_back()成员方法 。STL Containers中vector 、list、deque 都是Back Insertion Sequence的model 。slist就不是,slist拥有back,但不具备push_back 和 pop_back,它是单向连接链表,访问其最后元素不是constant time行为。
posted @ 2008-02-08 00:15 RUI 阅读(352) | 评论 (0)编辑 收藏
1.Trivial Iterator:此Iterator可以不具有累加性但他必须是dereference的 *x成立,dereference assignment即:*x=t,Member Access(成员访问):x-〉m成立。STL定义的所有iterator types都具有累加性,他们不仅仅是Trivial Iterator的Models。

2.Input Iterator,此类iterator可以被提取值,可以累加以获得序列中的下一个iterator,但他不保证多次提取某个位置都是成功的,例如,他不保证一定能够访问同一个input iterator i 两次,Input Iterator的model type不需在单一range内支持一个以上的现行有效的(active)iterator。    Input Iterator是 Trivial Iterator的refinement,注意,每个可以累加的iterator i都必须是可dereference的, 而past-the-end 不是可以dereference的。istream_iterator是它的一个恰当的model

3.Output Iterator提供一种机制,用来存储数值序列,但不必提供取出数值的方法,它的接口更受约束。它不必支持member Access 或 相等比较(equality),也不必拥有相关类型defference_type或者value_type, 它同Input Iterator一样,可以不支持multipass dereference,不保证有效的访问同一个Output Iterator两次,直觉上可以把output Iterator想象为磁带:可以写数值到目前位置上,然后前进到下一个位置;但不能读出,也不能回转或者倒带。注意Output Iterator不是Trivial Iterator的refinement,它仅是Assignable的refinement,即:*x=t有效,但*x却未必有意义。必须有效的表达式有:y=x 、 *x = t、 ++x、x++、 *x++=t。 STL中的Models 有:front_insert_iterator、back_insert_iterator、insert_iterator、ostream_iterator。

4.Forward Iterator,符合线性数值序列的直觉概念,它可应用于multipass dereference的算法中,将一个Forward Iterator累加,并不会造成旧值得副本无效。但它不必支持在range中回头移动,但必须支持向前移动.他是 Input Iterator 、Output Iterator、Default Constructible的refinement。STL中的models有slist<int>::iterator, slist<int>::const_iterator。

5.Bidirectional Iterator,是一种可以累加、递减的iterator。递减是Bidirectional Iterator与Forward Iterator之间的唯一区别,它是Forward Iterator的refinement。  (++i; --i)或者(--i;++i)后必须保持位置不动。

6.Random Access Iterator,是一种可累加、递减的iterator,同时向前或回头移动任意步数时,以及在比较两个iterators时,耗用固定时间 O(c)。它是Birectional iterator和Strict Weakly Comparable的refinement。有效的表达式有:i += n (n可以为负整数); i-j返回 difference_type 差距。 i<j  、 i[n] 为 *(i+n)、 i[n] = t。 STL中的models有:vector<int>::iterator、vector<int>::const_iterator、 deque<int>::iterator、deque<int>::const_iterator

posted @ 2008-02-04 15:42 RUI 阅读(421) | 评论 (0)编辑 收藏
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