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WINDOWN程序设计

Posted on 2007-10-17 20:51 link 阅读(290) 评论(0)  编辑 收藏 引用 所属分类: c++开发工具的使用
#include <windows.h>

int WINAPI WinMain (HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance,

                   PSTR szCmdLine, int iCmdShow)

{

MessageBox (NULL, TEXT ("Hello, Windows 98!"), TEXT ("HelloMsg"), 0);

return 0 ;

}

WINDOWS.H是主要的含入文件,它包含了其它Windows表头文件,这些表头文件的某些也包含了其它表头文件。这些表头文件中最重要的和最基本的是:

  • Windef.H 基本型态定义。
     
  • Winnt.H 支持Unicode的型态定义。
     
  • Winbase.H Kernel函数。
     
  • Winuser.H 使用者接口函数。
     
  • Wingid.H 图形设备接口函数。
     

这些表头文件定义了Windows的所有数据型态、函数呼叫、数据结构和常数标识符,它们是Windows文件中的一个重要部分。使用Visual C++ Developer Studio的Edit菜单中的Find in Files搜索这些表头文件非常方便。您还可以在Developer Studio中打开这些表头文件并直接阅读它们。

程序进入点

正如在C程序中的进入点是函数main一样,Windows程序的进入点是WinMain

int WINAPI WinMain (      HINSTANCE hInstance,HINSTANCE hPrevInstance,
PSTR szCmdLine,int iCmdShow)

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