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#include<stdio.h>

struct a
{
 int b;
};
struct b
{
    int a;
};
void main()
{
 a A;
 A.b = NULL;
 A.b = 1;
 
 b a;
 a.a = 3;
}

在C的环境下,会报错,在C++的情况,这样的操作就是允许的。
在C++的编译器中,允许将结构体名作为一个变量名来对待。

posted on 2006-11-20 10:54 乔栋 阅读(217) 评论(0)  编辑 收藏 引用 所属分类: C的游乐园C++的健身房

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