在计算一个浮点数(双精度或单精度)的整数次方时,一般的,我们会直接使用 C++ 本身所提供的 pow 函数,事实上也推荐直接使用 pow 函数(为了称呼简便,后面称该 pow 函数为系统 pow 函数)。
但是,当我们准备写一个自己的 pow 时,我们又会怎么写呢?一般的,我们会写上一个 for 循环来循环幂的指数次,而且每次循环都会去执行一次浮点数的乘法操作。但是,当我们拿这个 pow 函数来跟系统 pow 函数作一运行比较时,就会发现,我们的 pow 实在是太低效了。那么怎么样才能使我们自己写的 pow 也能有系统函数那样的时间效率呢?
仔细分析,我们用的那个求幂值的循环过程,就能发现,其实我们还是做了很多不必要的浮点数乘法炒作。整个计算过程太过按步就班了。譬如说在计算 val(待传入pow 函数求幂的浮点数,下同) 的4次方,我们总是先计算出3次方的值,然后再根据3次方的值和原始值来求4次方的值;然而,我们其实本可以在计算出2次方值后,平方2次方值来得到4次方的值的。接下来,就是探索算法,以减少浮点数乘法的事了。
通过所学的指数函数的知识,我们知道指数函数有着这样的性质:
另外,对于整数,有如下性质:
-
2n = (1 << n) ;这里 << 是向左移位的操作符。
-
C++中的任何一个正整数(负整数同,但须处理好符合位)都可以表示为以下形式:
n = 2a1 + 2a2 + ... + 2ak
(其中,a1, a2, ... , ak 为闭区间 [0, 30] 上的整数值,且互不相同。)
由此,我们就可以事先依次计算出 val, val2, val4, ... , val30 预存备用,然后再根据 val 相应 bit 上是 1 还是 0,来选取相应的预存数据进行相乘,从而得到最终的结果。当然,合理设计逻辑,还可以减少所需的预存数据。下面是我的Pow 代码,欢迎点评。
#define INTBITS_WITHOUT_SIGN 31 // the bit-size of type int with the sign bit being excluded.
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bool IsZero(double val, double precision /**//*= DEFAULT_PRECISION*/)
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{
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if (precision >= 0)
{
return (-precision <= val) && (val <= precision);
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} else
{
return (precision <= val) && (val <= -precision);
}
}
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double Pow(double val, int exponent)
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{
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if (IsZero(val))
{
return 0.0;
}
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if (0 == exponent)
{
return 1.0;
}

bool bIsExponentMinus = false;
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if (exponent < 0)
{
exponent = -exponent;
bIsExponentMinus = true;
}

double tempVal[INTBITS_WITHOUT_SIGN];
memset(tempVal, 0, INTBITS_WITHOUT_SIGN);
tempVal[0] = val;
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double result = 1.0;
int index = 0;

while (exponent != 0)
{

if ((exponent & 1) != 0)
{
result *= tempVal[index];
}

exponent >>= 1;

if (exponent != 0)
{
tempVal[index + 1] = tempVal[index] * tempVal[index];
++index;
}
}


if (bIsExponentMinus)
{
result = 1.0 / result;
}

return result;
}

【补充】:
1. 在指数中,0的负数次方和0的0次方,都是没有意义的,所以对“if (IsZero(val))”分支内的处理如果能加上一些异常的输出就更好了,如:
在Widows下,可通过 SetLastError(...) 来设置错误码。
2. Pow中的 “double tempVal[INTBITS_WITHOUT_SIGN];” 一句,改写为
double * pTempVal = new double[sizeof(int) * 8 - 1];
(当然,后面代码中的tempVal 也都要改为相应的 pTempVal,同时须记得在return 前把delete [] pTempVal)
就可以使代码也能够适应于64位系统的处理。对于无符号整数的为指数的情况,则辅助值空间应为“sizeof(unsigned int) * 8”,同时,无需再考虑负指数的情况。
(这里,很感谢春秋十二月的补充。)