需求分析
在数据结构中,树有两种存储方式,一种是链式存储,另一种是顺序存储。前者就是使用指针来记录树结点间的关系,在新增结点或删除结点时,只需改变与父结点或兄弟结点的指针值即可,实现较为简单;后者就是使用数组来存储,可以用相对偏移量来记录树结点间的关系,在新增结点或删除结点时,则不仅是改变与父结点或兄弟结点的相对偏移量,还需要改变其它结点的相对偏移量,实现较为复杂。近来在项目中,对一个普通文本文件进行分析提取数据,而这个文件内的数据从内容看,具有层次嵌套关系,要将这样的数据发送到服务器去处理,我考虑了两种如下方法:
(1)自定义XML格式,在本地使用XML库,如libxml2、tinyxml等,将数据写到XML临时文件或内存中,再将这个XML临时文件或内存发过去,在服务器那边使用XML库来解析。这种方法比较通用而且跨平台,如果XML库不支持将其所存储的数据转储到一块连续内存,那么就只能先存到XML临时文件,再将这个文件发过去,这样一来,就存在磁盘IO操作,效率较低。否则,就可以先将数据转储到一块连续内存,再将这块内存发过去,这样一来,这块连续内存就需要另外开辟,因此多了一套内存管理操作,但是比用临时文件方式,没有磁盘IO,效率要高些。
(2)实现基于顺序存储的树,而且还是多叉树,因为实际数据具有多层次嵌套关系,将数据放进这颗树中,再直接将这颗树发过去,在服务器那边直接解析这颗树,这样一来,不用临时文件,没有磁盘IO,无须另外开辟内存,充分利有现有空间,效率较高。
设计开发
从服务器效率至上的观点考虑,我选择了第2种方法,并实现了基于顺序存储的多叉树,关于顺序存储,又有两种如下方式:
(1)深度优先存储,按照自上而下从左到右存储树的所有结点,先存储结点及它的孩子,再存储它的兄弟。因此结点的孩子和兄弟都不一定是连续的,当一个结点的所有孩子都是叶子结点时,则所有孩子是连续存放的。结点和它的第一个孩子(若有)是连续的,如下图所示
(2)广度优先存储,按照从左到右自上而下存储树的所有结点,先存储结点及它的兄弟,再存储它的孩子,因此结点的孩子和兄弟都是连续存放的,孩子与其父亲之间不一定是连续的,如下图所示
本文描述第1种存储方式实现的多叉树,介绍三种主要操作:设置根结点、增加结点和删除结点,为简单起见,使用vector作为内部动态数组,使用索引而非迭代器作为外部接口,来访问结点,索引0表示空索引,有效索引从1开始。关于迭代器的设计,有诸多考虑,如前序、后序、广度优先、指定深度、叶子结点等各种遍历方法,因时间和篇幅原因,不能一一讲述,待后面有时间会陆续补充完善。
1)树结点定义,由5个偏移量域和1个数据域组成,C++代码描述如下
1template<typename T>
2struct order_tree_node
3{
4 size_t parent_;
5 size_t first_child_;
6 size_t last_child_;
7 size_t prev_sibling_;
8 size_t next_sibling_;
9 T data_;
10
11 order_tree_node();
12 order_tree_node(const T& data);
13};
为了方便,定义了order_tree_node的两个构造函数,其实现如下
1 template<typename T>
2 order_tree_node<T>::order_tree_node()
3 :parent_(0)
4 ,first_child_(0)
5 ,last_child_(0)
6 ,prev_sibling_(0)
7 ,next_sibling_(0)
8 {
9 }
10 template<typename T>
11 order_tree_node<T>::order_tree_node(const T& data)
12 :parent_(0)
13 ,first_child_(0)
14 ,last_child_(0)
15 ,prev_sibling_(0)
16 ,next_sibling_(0)
17 ,data_(data)
18 {
19 }
2)设置根结点,为方便实现,根结点固定存放在数组中第1个位置,对应下标为0,C++代码描述如下
1 template<typename T>
2 inline typename mtree<T,false>::iterator_base mtree<T,false>::set_root(const T& val)
3 {
4 if (!base_type::empty())
5 {
6 *(get_root()) = val;
7 }
8 else
9 {
10 tree_node node(val);
11 push_back(node);
12 }
13 return iterator_base(this,0);
14 }
这里用到了get_root函数来获取根结点,其实现如下
1 template<typename T>
2 inline typename mtree<T,false>::iterator_base mtree<T,false>::get_root()
3 {
4 return iterator_base(this,0);
5 }
6 template<typename T>
7 inline typename mtree<T,false>::const_iterator_base mtree<T,false>::get_root() const
8 {
9 return const_iterator_base(this,0);
10 }
3)增加结点,这里要分为三步,第一步要找到插入位置,第二步插入结点,第三步改变相关结点的相对偏移量,这里相关结点包括当前所插结点、所插结点兄弟结点、父结点、祖先结点及其右兄弟结点;注意,这里可以作一些异常安全考虑,即如果第二步操作失败了,则可直接返回,这样就可保证整颗树不受影响。为了简单起见,以下C++代码对异常安全没有作处理,描述如下
1 template<typename T>
2 template<typename tree_iterator>
3 inline tree_iterator mtree<T,false>::append_child(tree_iterator iter,const T& val)
4 {
5 assert(!iter.is_null());
6 size_t off = append_child(iter.off_,val);
7 tree_iterator it(iter);
8 it.off_ = off;
9 return it;
10 }
11 template<typename T>
12 inline typename mtree<T,false>::fd_iterator mtree<T,false>::append_child(fd_iterator iter,const T& val)
13 {
14 assert(!iter.is_null());
15 size_t off = append_child(iter.off_,val);
16 fd_iterator it(iter);
17 it.off_ = off; ++it.depth_;
18 return it;
19 }
以上模板成员函数及其深度迭代器的特化版本都调用了内部append_child(size_t)函数,该函数实现如下:
1 template<typename T>
2 inline size_t mtree<T,false>::append_child(size_t index,const T& val)
3 {
4 size_t parent = index, pos;
5 tree_node *p_parent = &(*this)[parent],*p_node, *p_child;
6
7 //找到插入位置
8 pos = parent; p_node = p_parent;
9 while (p_node->last_child_)
10 {
11 pos += p_node->last_child_;
12 p_node = &(*this)[pos];
13 }
14 size_t child = ++pos;
15 //插入结点
16 tree_node node(val);
17 if (child >= this->size())
18 push_back(node);
19 else
20 base_type::insert(begin()+child,node);
21
22 //更新当前结点的prev_sibling值和其左兄弟结点的next_sibling值
23 p_parent = &(*this)[parent];
24 p_child = &(*this)[child];
25 if (p_parent->last_child_)
26 {
27 pos = parent+p_parent->last_child_;
28 (*this)[pos].next_sibling_ = p_child->prev_sibling_ = child-pos;
29 }
30 //从父结点开始,向上更新当前结点所有右边结点的偏移量
31 size_t next;
32 tree_node* p_next;
33 pos = parent;
34 do
35 {
36 p_node = &(*this)[pos];
37 if (p_node->next_sibling_)
38 {
39 if (p_node->parent_)
40 ++(*this)[pos-p_node->parent_].last_child_;
41 //更新其祖先结点的next_sibling值
42 ++p_node->next_sibling_;
43 next = pos + p_node->next_sibling_;
44 p_next = &(*this)[next];
45 //更新其祖先结点的第一个右兄弟结点的prev_sibling值
46 ++p_next->prev_sibling_;
47 //更新其祖先结点的所有右兄弟结点的parent值
48 do
49 {
50 p_next = &(*this)[next];
51 ++p_next->parent_;
52 next += p_next->next_sibling_;
53 } while(p_next->next_sibling_);
54 }
55 pos -= p_node->parent_;
56 } while(p_node->parent_);
57
58 //更新当前结点的parent值和其父结点的firsh_child和last_child值
59 p_parent->last_child_ = p_child->parent_ = child-parent;
60 if (!p_parent->first_child_)
61 p_parent->first_child_ = p_child->parent_;
62 return child;
63 }
4)删除结点,分为两步,第一步先删除结点及其所有后代结点,也就是删除以该结点为根的子树,由于这颗子树所有结点是连续存放的,因此可以批量一起删除,第二步更新所有相关结点的偏移量,这里相关结点包括所删除结点的兄弟结点、父结点、祖先结点及其右兄弟结点。注意,这里可以作一些异常安全考虑,即如果第二步操作失败了,则可直接返回,这样就可保证整颗树不受影响。为了简单起见,以下C++代码对异常安全没有作处理,描述如下
1 template<typename T>
2 template<typename tree_iterator>
3 tree_iterator mtree<T,false>::erase(tree_iterator iter)
4 {
5 assert(!iter.is_null());
6
7 tree_iterator it(iter);
8 it.skip_progeny(true);
9 ++it;
10 size_t num = erase(iter.off_);
11 if (!it.is_null() && it.off_>iter.off_)
12 it.off_ -= num;
13 return it;
14 }
当删除一个结点时,实质也就是删除以该结点为根的子树时,要注意迭代器的行为,这里应该要跳过所有后代结点,直接进到下一个结点进行后续遍历,由于具有多种迭代器,因此使用了模板成员函数,其内
部调用了erase(size_t)重载版本,实现如下
1template<typename T>
2 inline size_t mtree<T,false>::erase(size_t index)
3 {
4 tree_node* p_node = &(*this)[index];
5 size_t prev=p_node->prev_sibling_,next=p_node->next_sibling_,parent=p_node->parent_;
6
7 //计算以该结点为根的子树所有结点数
8 size_t num = size(index), pos;
9 //批量删除该结点及其所有后代结点
10 size_t first = index, last = first+num;
11 base_type::erase(begin()+first,begin()+last);
12
13 //保存兄弟结点及其父结点的偏移量
14 tree_node *p_prev=NULL, *p_next=NULL,*p_parent=NULL;
15 if (prev) p_prev = &(*this)[index-prev];
16 if (next) p_next = &(*this)[index];
17 if (parent) p_parent = &(*this)[index-parent];
18
19 if (p_next) //被删除结点不是最后一个孩子结点时
20 {
21 //更新父结点的last_child值
22 p_parent->last_child_ -= num;
23 //更新第一个右兄弟结点的prev_sibling值
24 p_next->prev_sibling_ = prev;
25 //更新所有右兄弟结点的parent值
26 pos = index;
27 do
28 {
29 p_node = &(*this)[pos];
30 p_node->parent_ -= num;
31 pos += p_node->next_sibling_;
32 } while(p_node->next_sibling_);
33 }
34 else //被删除结点是最后一个孩子结点时
35 {
36
37 if (p_prev)
38 {
39 //更新左兄弟结点的next_sibling值和父结点的parent值
40 p_prev->next_sibling_ = next;
41 p_parent->last_child_ -= prev;
42 }
43 else //父结点只有一个该孩子结点时
44 {
45 if (p_parent)
46 {
47 //更新父结点的first_child和last_child值
48 p_parent->first_child_ = p_parent->last_child_ = 0;
49 }
50 }
51 }
52 if (NULL==p_parent) return num;
53
54 //从父结点开始,向上更新当被删除结点的所有右边结点的偏移量
55 pos = index-parent;
56 do
57 {
58 p_node = &(*this)[pos];
59 if (p_node->next_sibling_)
60 {
61 //更新祖先结点的next_sibling值
62 p_node->next_sibling_ -= num;
63 //更新祖先结点的第一个右兄弟结点的prev_sibling值
64 next = pos + p_node->next_sibling_;
65 p_next = &(*this)[next];
66 p_next->prev_sibling_ -= num;
67 if (p_node->parent_) //存在父结点
68 {
69 //更新父结点的last_child值
70 (*this)[pos-p_node->parent_].last_child_ -= num;
71 }
72 //更新所有祖先结点的右兄弟结点的parent值
73 do
74 {
75 p_next = &(*this)[next];
76 p_next->parent_ -= num;
77 next += p_next->next_sibling_;
78 } while(p_next->next_sibling_);
79 }
80 pos -= p_node->parent_;
81 } while(p_node->parent_);
82 return num;
83 }
扩展优化
由于是使用vector容器来管理树结点tree_node,因此,如果数据是非平凡的类对象,当插入结点或删除结点时,就存在着移动时拷贝构造、析构的开销,而实际上这种开销完全可以避免,这就需要自己设计实现数据的内存管理了,当加入结点时,只需将数据拷贝到这块内存对应的位置上,当删除结点时,只需移动后面的内存数据即可,关于移动调用C函数memmove即可;另外,这个mtree是个模板类,只能管理同一种类型的数据,如果想管理多种不同类型的数据,可以通过把mtree变为普通类,append_child变为模板成员函数,在tree_node中加入长度域来表示数据的大小来实现,这样一来,获取数据的函数也应该是模板成员函数,而具体的数据类型由业务层来决定。
posted on 2011-07-13 15:10
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