posted on 2009-04-08 20:58 Alex@VCC 阅读(1720) 评论(7) 编辑 收藏 引用 所属分类: 设计模式
非常感谢作者,我之前看过GOF的设计模式,当时觉得很抽象,没有能坚持看下去。今日得见先生如此通俗易懂的描述,使我茅塞顿开,希望作者能把其他中的设计模式也能陆续分享,我将一直关注,非常感谢。 回复 更多评论
关注中、。。。 回复 更多评论
谢谢大家的关注,这些随笔全是我在学习后的一些整理,如果能为大家的学习和工作带来帮助我实在太开心了。 有时间的话我会陆续整理其他的一些模式。 学习设计模式关键是如何应用,鄙人才疏学浅,还望大家多多交流 回复 更多评论
http://blog.csdn.net/jicao/archive/2006/07/01/861343.aspx看看这篇是否有启发。国内写设计模式的都太拘泥GOF的东西,其实世界很大的。有空再看看loki吧。 回复 更多评论
@caoji 我不是写设计模式,只是做一些学习笔记罢了,呵呵 GOF应该说还是比较经典的,对我们这些刚接触设计模式的人来说算是一个比较好的起点吧。设计模式虽然说有着各种各样的模式,但最重要的还是当中面向对象的思想,我觉得这点比死记各种模式重要多了 你的那篇我仔细拜读过了,使用函数指针也是不错的方法:) 回复 更多评论
GOF成书大概在1995年左右。GOF也只是提出了想法,并没有具体的编码实现。此后十来年C++的发展是非常迅速的。Boost就是一例。但是boost不好懂,不花大量时间在泛型编程上,研究boost并没有实际意义。我建议是拿来主义,像boost、loki这样的库,用就可以了。但是设计模式应用非常广泛。应该说C++还是老了些。许多新的语言特征都没有。以至于搞个工厂模式还要用函数指针。设计模式的层次要高于面向对象,它教你怎么组织对象。具体问题要具体分析。我还是挺支持设计模式的 回复 更多评论
希望继续更新设计模式其他的模式心得。 回复 更多评论
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