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Quick Reference -- 工程师必备
Posted on 2006-09-28 15:30
小明
阅读(5109)
评论(2)
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人的大脑能记住的东西毕竟有限,当写code的时候,难免忘记或者不知道一些知识点,这个时候可能要去上网查询,或者问同事。为了不打断别人的工作和提高效率,我的做法是打印一些hand book放在手边,随时可以查询。
下面是我收集的一些quick reference ( hand book),你可以把他们打印出来,大部分就一两张纸
VI :
http://www.cppblog.com/Files/sandy/vi-reference.rar
STL:
http://www.cppblog.com/Files/sandy/STL%20Quick%20Reference%201.26.rar
c++
:
http://www.cppblog.com/Files/sandy/CppQuickRef.rar
GDB:
http://www.cppblog.com/Files/sandy/gdb-refcard-letter.rar
CSS:
http://www.cppblog.com/Files/sandy/CSSchart.rar
Javascript:
http://www.cppblog.com/Files/sandy/JSB5RefBooklet.rar
JSP:
http://www.cppblog.com/Files/sandy/jspqr.rar
LINUX:
http://www.cppblog.com/Files/sandy/linuxReferenceCard.rar
最后,顺便说一下在google里面怎么搜索出来之类的文档
在google中输入:
jsp
quick reference filetype:pdf
我也经常用filetype来查找ppt,非常方便
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re: Quick Reference -- 工程师必备
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更多评论
2007-02-05 23:12 by
一笑
^_^ 我找了个perl的,真强~
#
re: Quick Reference -- 工程师必备
回复
更多评论
2008-03-12 18:15 by
kacy16
非常谢谢你的无私分享经验,刚刚用你的方法去google找了以下python的资料,真准确.
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1. re: 使用PostThreadMessage在Win32线程间传递消息
有效的的将结合代码,不知postthreadmessage的效率怎样
--Paul wang
2. re: 黑白棋算法设计
评论内容较长,点击标题查看
--BetaGo
3. re: 黑白棋算法设计
你好,谢谢你的指点。我终于能用代码下赢你的最高难度了。不过这局没有真正意义上结束。我只是进行到终局搜索确定可以胜了就结束了。因为你的页面在搜索最后一步的时候停了。
--dz
4. re: 黑白棋算法设计[未登录]
麻烦问一下,对于位棋盘有没有简单的估价方式(不用开局库)
我是学生,现在有一个AI对抗赛,只能提交cpp,不能使用开局库(额,期末来了,时间略紧)
--皮皮
5. re: 黑白棋算法设计
能提供一下c++代码吗,1161292997@qq.com
谢谢!
--小魏
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