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{Just for fun} 如何让指针指向自己
Posted on 2007-04-04 12:16
小明
阅读(3174)
评论(8)
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所属分类:
C/C++
很简单的一个问题
答案是..... 呵,看代码吧
template
<
typename T
>
void
p2self(T
*
&
p)
{
p
=
(T
*
)
&
p;
}
int
main(
int
argc,
char
*
argv[])
{
int
*
pi;
void
*
pv;
p2self(pi);
p2self(pv);
return
0
;
}
Feedback
#
re: {Just for fun} 如何让指针指向自己
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2007-04-04 14:21 by
小熊
有意思,呵呵
#
re: {Just for fun} 如何让指针指向自己
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2007-04-04 16:50 by
Rome
請問這樣做的意義是……?
#
re: {Just for fun} 如何让指针指向自己
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2007-04-04 17:13 by
小明
@Rome
没什么意义。Just for fun
#
re: {Just for fun} 如何让指针指向自己
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2007-04-04 18:09 by
sphinxzh
T* p;
p = (T*)&p;
?????????
#
re: {Just for fun} 如何让指针指向自己
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2007-04-05 00:28 by
猪头饼
int *p=reinterpret_cast<int *>(&p);
这样可以不。。。
PS:你的头像是星星吧。。如果是你本人。那真是太酷了 - -!
#
re: {Just for fun} 如何让指针指向自己
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2007-05-15 17:00 by
小软
@猪头饼
头像是星星,没的错
内部人士透露:小明自认他本人长的有点像星星
#
re: {Just for fun} 如何让指针指向自己
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2007-05-16 21:11 by
YT
Add passion into everything which you are doing.
Add passion into whatever you are doing.
just for simple & fun
#
我的方法
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2011-05-19 17:11 by
何孟飞
int *p;
p=(int*)&p;
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1. re: 使用PostThreadMessage在Win32线程间传递消息
有效的的将结合代码,不知postthreadmessage的效率怎样
--Paul wang
2. re: 黑白棋算法设计
评论内容较长,点击标题查看
--BetaGo
3. re: 黑白棋算法设计
你好,谢谢你的指点。我终于能用代码下赢你的最高难度了。不过这局没有真正意义上结束。我只是进行到终局搜索确定可以胜了就结束了。因为你的页面在搜索最后一步的时候停了。
--dz
4. re: 黑白棋算法设计[未登录]
麻烦问一下,对于位棋盘有没有简单的估价方式(不用开局库)
我是学生,现在有一个AI对抗赛,只能提交cpp,不能使用开局库(额,期末来了,时间略紧)
--皮皮
5. re: 黑白棋算法设计
能提供一下c++代码吗,1161292997@qq.com
谢谢!
--小魏
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