实时阴影绘制技术研究
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Name:Roger
Job:PostGraduate student
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Majority:Computer Application
Research Interest:realtime shadow rendering
email:roogeer [at]gmail.com
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20. C++ 代码优化
最新评论
1. re: 最牛的游戏引擎之一--Source剖析
我晕。。。
--路过
2. re: BHRE Release 1.0
说实话真的不怎么样,要是还博士接手,就真应该接近于CryEngine的效率和效果,否则就太对不起博士的名号了。
--王栋栋
3. re: [导入]Effective STL 中文版电子书下载
怎么没有看到下载地址啊
--abc
4. re: 我的个人知识管理更新
评论内容较长,点击标题查看
--UA31Ellen
5. re: [导入]Effective STL 中文版电子书下载
已经不错了,非常感谢!学习了。
--小蜜蜂
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3. 基于shadow map的软阴影生成(4650)
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5. 图形世界分裂的两派——理清D3D和OpenGL的脉络(上)(3837)
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4. 近期工作小结-开学两个礼拜(3)
5. 我的个人知识管理更新(3)
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图形引擎中的加速&优化技术
摘要: 译者序:这是一篇讲解3D引擎中,某些细节优化的文章,文中使用的方法同样适用于其他场合。不过因为本人对这方面的技术和词汇不是很熟悉,所以这篇翻译可能存在很多谬误,希望大家多加批评指正。
原文:Speed-up & Optimization Techniques
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2006-03-17 23:33
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加快程序运行速度的技巧
摘要: 加快程序运行速度的技巧
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2006-03-17 23:27
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c++编程日记(1)
摘要: c++编程日记,记录我的c++编程中遇到的问题和在问题中学到的知识,新手级!
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2006-03-07 18:05
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Ogre研究(1)-网络资源
摘要: Ogre研究(1)-网络资源
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2006-03-01 21:01
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近期工作小结-开学两个礼拜
摘要: 好久没有写技术方面的文章了,每次过来看blog都很自责,毕业设计和纵向研究方面已经好久(距离最后一篇技术文章一个月了)没有什么可以记录的进展了。
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2006-02-26 20:57
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UnReal Engine 3中的阴影技术
摘要: UnReal Engine 3中的阴影技术
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2006-01-16 18:25
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美丽新世界!8款顶尖游戏HDR效果欣赏
摘要: 作为能够给游戏带来闪亮效果的最新技术之一,这里对8款顶尖游戏的HDR效果进行了一些对比。
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2006-01-16 15:24
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搜集的c/c++好文
摘要: 学习,学习,再学习
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2006-01-13 15:42
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我的directX编程学习(7)-使用多重纹理
摘要: 我的directX编程学习(7)-使用多重纹理
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2006-01-10 11:12
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我的directX编程学习(6)-纹理映射
摘要: 我的directX编程学习(6)-纹理映射相关
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2006-01-08 20:12
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游戏引擎剖析
摘要: 游戏引擎剖析,经典无比的文章,我找到了原文,并补上了译文中没有的插图。
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2006-01-07 00:05
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不可不看!真正专业显卡技术分析评测
摘要: 近年来图形卡产品有了爆炸式的增长,专业图形卡产品和娱乐图形卡产品的界限越来越模糊。许多DIYer通过RivaTuner等工具轻易的修改Geforce为Quadro、修改Radeon为FireGL。但是这样的修改并没有使……
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2006-01-06 23:16
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图形世界分裂的两派——理清D3D和OpenGL的脉络(上)
摘要: openGL和D3D的对比文章
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2006-01-06 22:32
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我的directX编程学习(5)-坐标变换
摘要: 我的d3d编程学习(5)-坐标变换
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2006-01-05 11:48
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我的directX编程学习(4)-坐标变换初步
摘要: 我的d3d学习,主要是坐标变换部分的内容。
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2006-01-01 01:46
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我的directX编程学习(3)-纹理映射与使用字体
摘要: d3D学习(3)-纹理映射与使用字体
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2005-12-27 22:27
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UnReal3-虚幻引擎3概要
摘要: 介绍了Unreal3的主要功能,提及到其中shadow的构建方法。
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2005-12-27 00:29
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最牛的游戏引擎之一--Source剖析
摘要: source,游戏引擎,Half-life
应该是目前最牛的引擎之一了,这篇文章较为梗概的介绍了Source中的光影技术,物理引擎,材质系统和AI部分。
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2005-12-26 23:51
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测试trackback
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2005-12-24 01:24
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基于shadow map的软阴影生成
摘要: GameRes游戏开发资源网 http://www.gameres.com 软阴影 www.GameDev.net 作者:Anirudh.S Shastry http://www.gamedev.net/reference/articles/article2193.asp 译者:赟赟 介绍... 1 近况... 1 软阴影... 2 那么它如何工作?... ...
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2005-12-23 02:19
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