前不久阅读了一下 Andrei Alexandrescu的大作《Modern C++ Design》,深受启发。现写一些读后感,一个是促进自己学习,二者是希望大家交流,抛砖引玉。
说到底Policy Based Class Design是基于Templete模版的Templete组件设计技术,就是用内Templete来作为Policy为外Templete提供可配置的服务。
例如:
当然Policy1也可以不依赖于模版T。同样Policy2也可以。这样也当然也可以。
当然第一个例子更加具有通用性。
这样你可以代入不同的Policy Class,来改变PolicyBasedClass的行为。
而所有的配置都是在编译阶段完成的,而不是RunTime,所以没有任何的性能损失。
有人说,我可以加个参数,对这个Class做重载,当然是可以的,而且可以获得运行时刻的灵活性,当然系统的开销相对也会大一些。
所以个人认为,PolicyBasedClass更加适合于做一些Framework的工作。例如设计一个基础的框架库,这个技术就很实用。所以Loki也是这样子的一个库。