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07 2007 档案

     摘要: 一般来说,基于CS(client-server)软件架构的开发技术有很多种。比较常用的有:基于socket的网络编程、RPC、基于Java技术的RMI(当然C#也有类似技术)、CORBA等。在这里我们只是对基于socket的网络编程与RMI作个对比,有助于我们了解它们各自的应用领域,帮助我们在面对一个具体问题的时候选用适合的技术。另外,本文所做的讨论可以认为是脱离了语言层面的东西,只是对技术的本身做一个讨论,无关乎你是用C++、C#或Java 在开发。  阅读全文
posted @ 2007-07-28 19:06 爱上龙卷风 阅读(5626) | 评论 (2)  编辑

     摘要: 在windows平台下,用于对多线程(包括进程)之间的同步保护机制,基本上有这么几种:
1)Critical Section对象 2)Event对象 3)Mutext 对象 4) Semaphore对象。网上已经有很多的文章在介绍这些对象是怎么使用的。本文的着眼点在于:总结出这些同步保护机制的一些明显的行为特征,而这些行为特征,也是我们再写程序时经常会碰到的。  阅读全文
posted @ 2007-07-22 21:10 爱上龙卷风 阅读(4887) | 评论 (6)  编辑

posted @ 2007-07-15 18:31 爱上龙卷风 阅读(1132) | 评论 (0)  编辑

     摘要: 主要讨论:异步IO与同步IO区别,异步IO性能Tuning。  阅读全文
posted @ 2007-07-01 18:45 爱上龙卷风 阅读(9012) | 评论 (6)  编辑