今天我学习的是C++操作符重载。C++的操作符重载给C++带来很大的方便和灵活性。可以重载里面大部分操作符。这样在调用的时候就会相对的自然和简单。废话少说,直接奉上源代码(有部分相关的资料的注释都已经写在源代码上了):
1 //一位是学习代码,所以写的相对叫乱,如果是其他的就应该规范些
2 #include<stdio.h>
3 #include <stdlib.h>
4
5 //总结:重载操作符可以写成成员函数和友员函数。成员函数是类内部的
6 //函数,而友员函数是外部的函数,例如全局函数,甚至其他类里面的函数,我的习惯是
7 //写成成员函数,因为我觉得这样感觉要好一点,而且在成员函数中参数还可以少一个。
8 //哈哈,不过问题就是他不能重载左二元操作符(符号在他的左边),也就是操作符是在他的左边,所以在
9 //重载一个整数和这个类相加的情况就只能写友员函数了。
10 //重载操作符的参数个数一定要跟默认参数个数的一样,除了()这样的可以自己定义以外,
11 //例如operator+();这是错误的,还有operator(int a, int b,int c);这也是错误的
12 //我下面之所以只有一个,是因为他是成员函数。自己已经包括在里面了,而友员就必须两个都写。
13 //重载的返回类型没有规定,C++也不是用返回来判断是否重载的,
14 //他是根据函数名和参数列表来判断的。成员函数加const也是重载的一种,但是如果其他都一样只有
15 //返回类型不一致,就认为是错误的重载。例如:
16 //int operator+(int nAdd) const;和
17 //CBaseOperator operator+(const CBaseOperator& cAdd) const;就会认为是错误的重载
18 //而int operator+(int nAdd) const;和int operator+(int nAdd);就是正确的,他们是两个不同的函数
19 //在调用上,在未指明为const的类调用时,使用的是非const的函数。如果没有非const的函数,
20 //他才会调用const的函数。而如果const的类去调用非const的函数,会直接报错。所以
21 //在写代码时,可以考虑是不是可能会修改成员,如果希望是不修改的,那么请用const,这样强制性的
22 //会提高你的编码能力的。(扯远了,呵呵。)
23 //都说友员是一个强大的东东,可以访问内部的private函数和变量,但是,如果把拷贝构造函数和
24 //=重载为私有的话,他是不能访问的。。哈哈。设计语言的人真厉害。。
25
26 //百度百科找的资料:
27 //什么时候定义类成员操作符重载,什么时候定义非类成员操作符重载?
28 //答:(1)如果一个重载操作符是类成员,那么只有当跟它一起使用的左操作数是该类对象时,
29 //它才会被调用,如果该操作符的左操作数必须是其他类型,那么重载操作符必须是非类成员操作符重载。
30 //(2)C++要求,赋值(=),下标([ ]),调用(())和成员访问箭头(->)操作符必须被指定为类成员操作符,否则错误。
31
32 //http://www.examda.com/ncre2/cpp/fudao/20080312/092830274-2.html 网站的资料
33 //不能重载的操作符号:
34 //. .* :: ?: new delete sizeof typeid static_cast dynamic_cast const_cast reintERPret_cast
35 //可以重载的操作符:
36 //operator new operator delete operator new[] operator delete[]
37 // + - * / % ^ & | ~ ! = < > += -= *= /= %= ^= &= |= << >> >>= <<= == !=
38 // <= >= && || ++ -- , ->* -> () []
39 //貌似这里可以重载new
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41 //重载简单的+-*/%等
42 class CBaseOperator
43 {
44
45 public:
46 int nData; //测试的变量
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48 public:
49 CBaseOperator(int nData = 0):nData(nData)
50 {
51 nData++;
52 --nData;
53 }
54
55
56 CBaseOperator(const CBaseOperator& cBO)
57 {
58 nData = cBO.nData;
59 }
60 //重载=操作符,一般=操作符和拷贝构造函数是成对出现的。
61 const CBaseOperator& operator=(const CBaseOperator& cBO)
62 {
63 nData = cBO.nData;
64 return *this;
65 }
66
67 public:
68
69 //重载+操作符,简单的二元操作符重载是最常见也是比较简单的。基本思路都是这样,注意如果
70 //操作符出现在左边,则只能用友员了。这里了有几个返回类型是CBaseOperator,return
71 //语句中却是两个int相加,这种情况是可以通过的,编译器会自动构建一个相应的对象返回,
72 //前提是你的构造函数要有相应的参数,这里是int作为参数
73 int operator+(int nAdd) const
74 {
75 return nData + nAdd;
76 }
77
78 int operator+(int nAdd)
79 {
80 return nData + nAdd;
81 }
82
83 friend int operator+(int nAdd,const CBaseOperator& cAdd)
84 {
85 return nAdd + cAdd.nData;
86 }
87
88 CBaseOperator operator+(const CBaseOperator& cAdd) const
89 {
90 return nData + cAdd.nData;
91 }
92
93 //重载减法什么的也是一样。就不写了。哈哈
94
95 //比较操作符重载==,!=,>, >=, <, <=总结:这里都是配套的操作一般来说如果写一个
96 //都会重载其他几个,特别是==,!=。当然也有例外。哈哈。。
97 bool operator==(const CBaseOperator& cEqual) const
98 {
99 return nData == cEqual.nData;
100 }
101 bool operator == (int nEqual) const
102 {
103 return nData == nEqual;
104 }
105 friend bool operator ==(int nEqual, const CBaseOperator& cEqual)
106 {
107 return cEqual.nData == nEqual;
108 }
109 bool operator!=(const CBaseOperator& cEqual) const
110 {
111 return nData != cEqual.nData;
112 }
113
114 //其他的也就不写了,基本一样。哈哈
115
116 //重载++,--操作符,因为++,--有两种方式,一种是前增量(++XXX先改变自己,返回),
117 //一种是后增量(改变自己,返回改变前的状态)
118 //因为重载是判断参数的,为了能区别前增量和后增量,C++的设计者做了这样的考虑。
119 //就是重载后增量的时候在参数列表中加一个int类型参数,这样就避免的重载的重复了。
120 //在调用上,如果都重载,那么用int参数的是后增量++,没有参数的是前增量++,
121 //(注:我在这里说的是成员函数,当然友员的重载参数个数要多一个,以后的我可别说我无知啊。)
122 //如果都重载,那么前增量和后增量都会调用相应的函数,如果只重载了后增量,那么前增量会失败
123 //如果只重载了前增量,就会无论是前增量和后增量都会调用这个函数。所以一般他们也是成对
124 //出现的,除非你懒,只写前增量,可惜如果人家要调用后增量呢?结果会错的哦。哈哈。
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126 //重载后增量.
127 CBaseOperator operator++(int)
128 {
129 CBaseOperator cTemp = *this;
130 ++nData;
131 return cTemp;
132 }
133
134 //重载前增量
135 CBaseOperator& operator++()
136 {
137 ++nData;
138 return *this;
139 }
140
141 //重载--操作符是一样的,也不写了。
142
143 //重载[],()等操作符号,同样[]的参数个数是确定的。
144 //我之说以把他们写一起,是因为我错误的以为[]的参数个数是可以自己定义。错了错了。
145 //知错能改是好的,对了,()的参数个数是可以自己定义的。这个就给我们很大的发挥空间了。
146 //都忘了[],() = 等操作符必须是成员函数,上面有写。不能用友员和静态成员函数
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148 //重载[]
149 int operator[](int nIndex) const
150 {
151 return nIndex;
152 }
153
154 //重载()
155 int operator()(int a) const
156 {
157 return a;
158 }
159
160 bool operator()(int a, int b) const
161 {
162 return a > b;
163 }
164
165 CBaseOperator operator()(int a, int b, int c)
166 {
167 return CBaseOperator(a+b+c+*this);
168 }
169
170 //重载*,->的操作符,*操作符就是相当于指针的*p;不过这里已经失去了原来的意义,他不是一个指针了。
171 //但如果是想通过他来得到一些东西,也是可以的,特别在迭代器中常用这种方法。->也是和*配对出现的。
172 //不过->操作符比较有意思,貌似和(*p).dddd真的差不多,所以返回的应该是一个结构的指针,我们这里
173 //就返回了本身,当然可以返回任何结构的指针的。(并不是只能返回本身)。
174
175 //重载*,这里参数个数是固定的,多写一个就成了乘法的操作了。哈哈
176 int operator*() const
177 {
178 return nData;
179 }
180
181 //重载->
182 CBaseOperator* operator->()
183 {
184 return this;
185 }
186
187 //其他的例如&& || 这样的操作符还是不重载的好。利用其原有的本性
188
189 //重载new delete,这里编译器做了一个限制,new必须返回void*类型, delete必须
190 //返回void类型。(上面说过函数重载是不检查返回类型的,和这里并没有冲突,他只是限定了返回
191 //类型,而不是只有返回类型不同的函数能重载,这个是编译器做的工作,一定上确保new能更好的工作吧)
192 //还有就是他们的参数个数都是可以自定义的。new 和 new[] 是两个不同的操作符,所以还是要分别重载一下。
193 //delete 和 delete[] 也是两个不同的操作符。这里只重载了一个。
194 void* operator new(size_t size)
195 {
196
197 return malloc(size);
198 }
199
200 void* operator new[](size_t size)
201 {
202 return malloc(size);
203 }
204
205 void operator delete(void* P, unsigned int size)
206 {
207 size = 0;
208 free(P);
209 }
210 };
211
212 int main()
213 {
214 const CBaseOperator cCo1(100);
215
216 //判断+重载符
217 int nSum = cCo1 + 50;
218 printf("%d\n", nSum);
219 nSum = 50 + cCo1;
220 printf("%d\n", nSum);
221
222 //这里顺便检测一下拷贝构造函数
223 CBaseOperator co2(20);
224 CBaseOperator co3 = co2 + cCo1;
225 nSum = co3.nData;
226 printf("%d\n", nSum);
227
228 nSum = co3 + 60;
229 printf("%d\n", nSum);
230
231 //检测+,和=操作符
232 co3 = 10 + cCo1 + co2 + 20;
233 nSum = co3.nData;
234 printf("%d\n", nSum);
235
236 //查看比较操作符
237 if (cCo1 == cCo1 && cCo1 == 100 && 100 == cCo1)
238 {
239 printf("True\n");
240 }
241 co3 = co2;
242 if (!(co3 != co2))
243 {
244 printf("True\n");
245 }
246
247 //增量操作符,cCo1是不能做这个操作的,因为他是常量
248 nSum = co2.nData;
249 printf("%d\n", nSum);
250 nSum = (co2++).nData;
251 printf("%d\n", nSum);
252 nSum = (++co2).nData;
253 printf("%d\n", nSum);
254
255 //测试[],
256 nSum = cCo1[45];
257 printf("%d\n", nSum);
258
259 //测试()
260 nSum = cCo1(50);
261 printf("%d\n", nSum);
262
263 if (cCo1(45, 23))
264 {
265 printf("True\n");
266 }
267
268 co2 = co3(10,20,30);
269 nSum = co2.nData;
270 printf("%d\n", nSum);
271
272 //测试*,这里co2并不是指针哦。只是重载了*的操作符
273 nSum = *co2;
274 printf("%d\n", nSum);
275
276 //测试->,这里也一样。
277 nSum = co2->nData;
278 printf("%d\n", nSum);
279
280 //测试new new[] delete,
281 //这里没有测试输出。单步就知道了。
282 CBaseOperator* pCb1 = new CBaseOperator();
283 CBaseOperator* pCb2 = new CBaseOperator[10];
284 delete pCb1;
285 delete pCb2;
286
287 system("pause");
288 return 0;
289 }
290