零基础搭建OpenGL开发环境
OPENGL的介绍就不用了,他的好处书上也很多。开始之前记录一个学习openGL的网站:http://nehe.gamedev.net/ NEHE的OpenGL学习网站。其他相关openGL的知识的书也希望我去好好看看。
1.openGL的库。使用OpenGL开发当然要使用到他的库咯。他的头文件包括:
gl.h glu.h glaux.h 等核心的库,还有一个我们用的很多很多的glut.h头文件。
为了使用它,我们还有相应的.lib文件和.dll文件。
2.把这些使用到的东东放到他该有的位置。
头文件的位置:放到VS安装目录下的VC->include目录下,可以自己建立一个gl文件夹
我的位置是:C:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\VC\include\gl
因为我是用VS2005安装在C盘的。这个要看具体目录而定。
Lib文件的位置,同理,有include就有lib,找到对应vc->lib目录,你是不是发现了很多.lib文件,对,这里就是他的位置了。
我的位置是:C:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\VC\lib
.dll文件
Dll文件就放在windos下的sysytem32目录下:
我的是:C:\WINDOWS\system32
基本就是这些东西,我们的Opengl开发环境搭建完毕。理论上来说是可以编写OpenGL程序了。
由于我英语很烂,居然没有在官网中找到最新的Opengl库文件,只好用以前的库了,整理了一下。如果你也没有找到,就凑合用他吧:
下载地址:http://download.csdn.net/source/1221084