C#事件支持发布者/订阅者模式,发布者将事件通知给订阅者,而订阅者在事件发生时调用已经注册好的事件处理函数。
public delegate void delUpdate(); //委托定义,相当于一个函数签名,函数指针
public event delUpdate ENotify; //定义事件,该事件引发此委托类型的事件处理函数
private int a = 2;
public int A
{
get { return a; }
set
{
a = value;
if (ENotify != null) //如果事件不等于空就是说有订阅者注册过该事件,比如:Publisher.getInstance().ENotify +=new Publisher.delUpdate(GetData);也就是说触发事件后有相应的事件处理函数被调用。
{
ENotify();
} }
}
public Observer()
{
Publisher.getInstance().ENotify +=new Publisher.delUpdate(GetData);
}
public void GetData()
{
oa = Publisher.getInstance().A;
ob = Publisher.getInstance().B;
oc = Publisher.getInstance().C;
}
posted on 2008-06-30 11:07
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