之前废弃了wxWidgets,地图用Qt渲染,反锯齿和字体都是现成的
加上了SLD控制地图分隔,比之前的效果好了很多
1.修复了由于判别第一个feature不在可视区域内导致忽略了之后的数据加载的bug
2.多边形和线性增加了最小可见宽度,为了加速绘制的速度
告别了geoserver那种蜗牛和不可控的年月了
基本的绘制效果比较满意
下一步工作:
1.文本绘制和优化
2.地图layer压缩减小存储空间以及测试性能上的影响
3.优化memheap的算法
4.mapcanas从wx移植到qt
5.flex 组件优化
6.mapserver支持tilecache