关键点:<CStirng>主要用于MFC的编写,而<string>属于STL,两者都是符合标准
C++的,但是在非 windows平台或者说VC上还是用<string>吧。另外还有一个<string.h>这是传统
C++才有的~
(一) 概述
string和CString均是字符串模板类,string为标准模板类(STL)定义的字符串类,已经纳入C++标准之中;
CString(typedef CStringT> CString)为Visual C++中最常用的字符串类,继承自CSimpleStringT类,主要应用在MFC和ATL编程中,主要数据类型有char(应用于 ANSI),wchar_t(unicode),TCHAR(ANSI与unicode均可);
char*为C编程中最常用的字符串指针,一般以'\0'为结束标志;
(二) 构造
string是方便的,可以从几乎所有的字符串构造而来,包括CString和char*;
CString次之,可以从基本的一些字符串变量构造而来,包括char*等;
char*没有构造函数,仅可以赋值;
举例:
char* psz = “joise”;
CString cstr( psz );
string str( cstr );
(三) 运算符重载
a) operator=
string是最方便的,几乎可以直接用所有的字符串赋值,包括CString和char*;
CString次之,可以直接用些基本的字符串赋值,包括char*等;
char*只能由指针赋值,并且是极危险的操作,建议使用strcpy或者memcpy,而且char*在声明的时候如未赋初值建议先设为NULL,以避免野指针;
举例:
char *psz = NULL; psz = new char[10]; //当然,以上的直接写成char *psz = new char[10];也是一样 memset( psz, 0, 10 ); strcpy( psz, “joise” ); CString cstr; cstr = psz; string str; str = psz; str = cstr; delete []psz |
b) operator+
string与CString差不多,可以直接与char*进行加法,但不可以相互使用+运算符,即string str = str + cstr是非法的,须转换成char*;
char*没有+运算,只能使用strcat把两个指针连在一起;
举例:
char* psz = “joise”; CString cstr = psz; cstr = cstr + psz; string str = psz; str = str + str + psz; strcat( psz, psz ); strcat( psz, cstr );//合法 strcat( psz, str );//非法,由此可见,CString可自动转换为const char*,而string不行
|
c) operator +=
string是最强大的,几乎可以与所有的字符串变量+=,包括CString和char*;
CString次之,可以与基本的一些字符串变量进行+=而来,包括char*等;
char*没有+=运算符,只能使用strcat把两个指针连在一起;
d) operator[]
CString最好,当越界时会抛出断言异常;
string与char*下标越界结果未定义;
举例:
char* psz = “joise”; CString cstr = psz; cout << cstr[8]; string str = psz; cout << str[8]; cout << psz[8]; |
e) operator== 、operator!=、operator> 、operator< 、operator>= 、perator<= CString与string之间不可以进行比较,但均可以与char*进行比较,并且比较的是值,而不是地址;
cout << ( psz == cstr ); cout << ( psz == str ); cout << ( str == psz ); cout << ( cstr == psz );//以上代码返回均为1 |
(四) 常用算法
a) 查找
作用 char* string CString
查找指定值 strchr
strstr
strrstr
strspn find Find
第一个匹配的值 fild_first_of FindOneOf
从后面开始查找 ReserveFind
指定匹配方式 find_if
注:find_if中是把范围内的值挨个代入匹配函数直至返回true
b) 比较
作用 char* string CString
查找指定值(区分大小写) strcmp
strncmp strcoll _strncoll operator< operator> operator<= operator>= operator== operator!= Collate Compare
|
查找指定值(不区分大小写) _stricmp
_strnicmp
_stricoll
_strnicoll CollateNoCase
CompareNoCase
注:返回值如果<0则前面的值小于后面的值,反之亦然
c) 替换
作用 char* string CString
查找指定值 _strset
_strnset replace replace_copy replace_copy_if replace_if Replace |
d) 插入
作用 char* string CString
查找指定值 insert Insert
e) 增加
作用 char* string CString
动态增加值 strcat push
append Append
AppendChar
AppendFormat
f) 截取
作用 char* string CString
得到部分值 用下标操作 substr Left
Mid
Right
Truncate
g) 移除
作用 char* string CString
移除部份值 remove Remove
移除空白值 RemoveBlanks
注:此为ATL提供,非C函数 remove_if Trim
TrimLeft
TrimRigth
h) 转换大小写
作用 char* string CString
转换大小写 _strlwr
_strupr MakeLower
MakeUpper
i) 与其他类型转换
作用 char* string CString
转化为数字 atoi
atod
atof Format
转化为char* c_str GetBuffer
GetBufferSetLength
j) 格式化
作用 char* string CString
格式化 sprintf Format
k) 得到长度
作用 char* string CString
得到长度 strlen length GetLength
得到大小 size GetAllocLength
l) 判断为空
作用 char* string CString
判断是否为空 判断是否==NULL或者第一个字符是否是‘\0’ empty IsEmpty
m) 重定义大小
作用 char* string CString
重定义大小 realloc
new resize GetBufferSetLength
n) 释放资源
作用 char* string CString
释放 free
delete (delete[]) ReleaseBuffer
ReleaseBufferSetLength
(五) 安全性
CString > string > char*
(六) 灵活性
CString > string >char*
(七) 可移植性
char* = string > CString
总结
综上所述,在MFC、ATL中使用字符串尽量使用CString,毕竟都是微软的孩子,各方面都比其它更有优势,而在非微软平台上或对移植性要求较高的场合推荐使用string,标准模板库提供了那么强大的泛型算法,没必要再自己去造车轮。
转换:
《C++标准函数库》中说的
有三个函数可以将字符串的内容转换为字符数组和C—string
1.data(),返回没有”\0“的字符串数组
2,c_str(),返回有”\0“的字符串数组
3,copy()
.................................................................
int 转 CString:
CString.Format("%d",int);
...............................
string 转 CString
CString.format("%s", string.c_str());
用c_str()确实比data()要好.
.......................................
char* 转 CString
CString.format("%s", char*);
CString strtest;
char * charpoint;
charpoint="give string a value";
strtest=charpoint; //直接付值
...................................................................
CString 转 int
CString ss="1212.12";
int temp=atoi(ss); //atoi _atoi64或atol
将字符转换为整数,可以使用atoi、_atoi64或atol。
int int_chage = atoi((lpcstr)ss) ;
或:
CString str = "23";
UINT uint;
sscanf(str, "%d", uint);
..............................
string 转 int
..............................
char* 转 int
#include <stdlib.h>
int atoi(const char *nptr);
long atol(const char *nptr);
long long atoll(const char *nptr);
long long atoq(const char *nptr);
...................................................................
CString 转 string
string s(CString.GetBuffer());
GetBuffer()后一定要ReleaseBuffer(),否则就没有释放缓冲区所占的空间.
..........................................
int 转 string
..........................................
char* 转 string
string s(char *);
你的只能初始化,在不是初始化的地方最好还是用assign().
...................................................................
CString 转 char *
CString strtest="wwwwttttttt";
charpoint=strtest.GetBuffer(strtest.GetLength());
CString转换 char[100]
char a[100];
CString str("aaaaaa");
strncpy(a,(LPCTSTR)str,sizeof(a));
CString str="aaa";
char* ch;
ch=(char*)(LPCTSTR)str;
..........................................
int 转 char *
在stdlib.h中有个函数itoa()
itoa的用法:
itoa(i,num,10);
i 需要转换成字符的数字
num 转换后保存字符的变量
10 转换数字的基数(进制)10就是说按照10进制转换数字。还可以是2,8,16等等你喜欢的进制类型
原形:char *itoa(int value, char* string, int radix);
实例:
#include "stdlib.h"
#include "stdio.h"
main()
{
int i=1234;
char s[5];
itoa(i,s,10);
printf("%s",s);
getchar();
}
..........................................
string 转 char *
char *p = string.c_str();
string aa("aaa");
char *c=aa.c_str();
string mngName;
char t[200];
memset(t,0,200);
strcpy(t,mngName.c_str());
...................................................................
标准C里没有string,char *==char []==string
可以用CString.Format("%s",char *)这个方法来将char *转成CString。要把CString转成char *,用操
作符(LPCSTR)CString就可以了。
cannot convert from 'const char *' to 'char *'
const char *c=aa.c_str();
string.c_str()只能转换成const char *
String,CString,TCHAR,char之间区别和联系
2008-07-25 19:53
char是类型 TCHAR也是!不过他可以通过是否定义了UNICODE宏来判断到底是 char还是w_char; |
TCHAR是一种字符串类型,它让你在以MBCS和UNNICODE来build程序时可以使用同样的代码,不需要使用繁琐的宏定义来包含你的代码,而char代表ASCII的字符
#ifdef UNICODE
typedef wchar_t TCHAR;
#else
typedef char TCHAR;
#endif
所以用MBCS来build时,TCHAR是char,使用UNICODE时,TCHAR是wchar_t.
至于String,CString他们都是一种封装了字串处理的操作! 你可以打开他们的源代码找寻究竟!
CString属于VC的类库
string是标准C++的类库
string.h是C的库函数。
研究它们的源代好些!
TCHAR,char是可以同整型互换的类型。 String,CString代表了一块内存区域。
TCHAR 赋值
#include <tchar.h>
TCHAR szWindowText[256]=_T("QQ2006");
char*、TCHAR*转换CString CString str(****) 下面详细写一下其它转换 ////////////////////////////// /* *********************************************************************** * 函数: TransCStringToTCHAR * 描述:将CString 转换为 TCHAR* * 日期: *********************************************************************** */ TCHAR* CPublic::CString2TCHAR(CString &str) { int iLen = str.GetLength(); TCHAR* szRs = new TCHAR[iLen]; lstrcpy(szRs, str.GetBuffer(iLen)); str.ReleaseBuffer(); return szRs; }
/* *********************************************************************** * 函数: THCAR2Char * 描述:将TCHAR* 转换为 char* * 日期:
*********************************************************************** */ char* CPublic::THCAR2char(TCHAR* tchStr) { int iLen = 2*wcslen(tchStr);//CString,TCHAR汉字算一个字符,因此不用普通计算长度 char* chRtn = new char[iLen+1] wcstombs(chRtn,tchStr,iLen+1);//转换成功返回为非负值 return chRtn; }
/* *********************************************************************** * 函数: CString2char * 描述:将CString转换为 char* * 日期: *********************************************************************** */ char* CPublic::CString2char(CString &str) { int len = str.GetLength(); char* chRtn = (char*)malloc((len*2+1)*sizeof(char));//CString的长度中汉字算一个长度 memset(chRtn, 0, 2*len+1); USES_CONVERSION; strcpy((LPSTR)chRtn,OLE2A(str.LockBuffer())); return chRtn; } //参考 /////////////////////// //Pocket PC上的UNICODE和ANSI字符串
//By Vassili Philippov, September 26, 2001.
//杨方思歧 译 //////////////////////// /* *********************************************************************** * 函 数 名:GetAnsiString * 描 述:将CString(unicode)转换为char*(ANSI) * 参 数:CString &s 要转换的CString * 返 回 值:返回转换结果 * 创建日期:
* 最后修改: *********************************************************************** */ char* GetAnsiString(const CString &s) { int nSize = 2*s.GetLength(); char *pAnsiString = new char[nSize+1]; wcstombs(pAnsiString, s, nSize+1); return pAnsiString; }
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posted on 2012-03-18 11:38
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