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 关键点:<CStirng>主要用于MFC的编写,而<string>属于STL,两者都是符合标准C++的,但是在非 windows平台或者说VC上还是用<string>吧。另外还有一个<string.h>这是传统C++才有的~

    (一) 概述

    string和CString均是字符串模板类,string为标准模板类(STL)定义的字符串类,已经纳入C++标准之中;

    CString(typedef CStringT> CString)为Visual C++中最常用的字符串类,继承自CSimpleStringT类,主要应用在MFC和ATL编程中,主要数据类型有char(应用于 ANSI),wchar_t(unicode),TCHAR(ANSI与unicode均可);

    char*为C编程中最常用的字符串指针,一般以'\0'为结束标志;

    (二) 构造

    string是方便的,可以从几乎所有的字符串构造而来,包括CString和char*;

    CString次之,可以从基本的一些字符串变量构造而来,包括char*等;

    char*没有构造函数,仅可以赋值;

    举例:

    char* psz = “joise”;

    CString cstr( psz );

    string str( cstr );

    (三) 运算符重载

    a) operator=

    string是最方便的,几乎可以直接用所有的字符串赋值,包括CString和char*;

    CString次之,可以直接用些基本的字符串赋值,包括char*等;

    char*只能由指针赋值,并且是极危险的操作,建议使用strcpy或者memcpy,而且char*在声明的时候如未赋初值建议先设为NULL,以避免野指针;

    举例:
 char *psz = NULL;
psz = new char[10]; //当然,以上的直接写成char *psz = new char[10];也是一样
memset( psz, 0, 10 );
strcpy( psz, “joise” );
CString cstr;
cstr = psz;
string str;
str = psz;
str = cstr;
delete []psz

    b) operator+

    string与CString差不多,可以直接与char*进行加法,但不可以相互使用+运算符,即string str = str + cstr是非法的,须转换成char*;

    char*没有+运算,只能使用strcat把两个指针连在一起;

    举例:
 char* psz = “joise”;
CString cstr = psz;
cstr = cstr + psz;
string str = psz;
str = str + str + psz;
strcat( psz, psz );
strcat( psz, cstr );//合法
strcat( psz, str );//非法,由此可见,CString可自动转换为const char*,而string不行

    c) operator +=

    string是最强大的,几乎可以与所有的字符串变量+=,包括CString和char*;

    CString次之,可以与基本的一些字符串变量进行+=而来,包括char*等;

    char*没有+=运算符,只能使用strcat把两个指针连在一起;

    d) operator[]

    CString最好,当越界时会抛出断言异常;

    string与char*下标越界结果未定义;

    举例:
 char* psz = “joise”;
CString cstr = psz;
cout << cstr[8];
string str = psz;
cout << str[8];
cout << psz[8];

    e) operator== 、operator!=、operator> 、operator< 、operator>= 、perator<= CString与string之间不可以进行比较,但均可以与char*进行比较,并且比较的是值,而不是地址;
 cout << ( psz == cstr );
cout << ( psz == str );
cout << ( str == psz );
cout << ( cstr == psz );//以上代码返回均为1

    (四) 常用算法

    a) 查找

    作用 char* string CString

    查找指定值 strchr

    strstr

    strrstr

    strspn find Find

    第一个匹配的值 fild_first_of FindOneOf

    从后面开始查找 ReserveFind

    指定匹配方式 find_if

    注:find_if中是把范围内的值挨个代入匹配函数直至返回true

    b) 比较

    作用 char* string CString

    查找指定值(区分大小写) strcmp
 strncmp
strcoll
_strncoll operator<
operator>
operator<=
operator>=
operator==
operator!= Collate
Compare

    查找指定值(不区分大小写) _stricmp

    _strnicmp

    _stricoll

    _strnicoll CollateNoCase

    CompareNoCase

    注:返回值如果<0则前面的值小于后面的值,反之亦然

    c) 替换

    作用 char* string CString

    查找指定值 _strset
 _strnset replace
replace_copy
replace_copy_if
replace_if
Replace

    d) 插入

    作用 char* string CString

    查找指定值 insert Insert

    e) 增加

    作用 char* string CString

    动态增加值 strcat push

    append Append

    AppendChar

    AppendFormat

    f) 截取

    作用 char* string CString

    得到部分值 用下标操作 substr Left

    Mid

    Right

    Truncate

    g) 移除

    作用 char* string CString

    移除部份值 remove Remove

    移除空白值 RemoveBlanks

    注:此为ATL提供,非C函数 remove_if Trim

    TrimLeft

    TrimRigth

    h) 转换大小写

    作用 char* string CString

    转换大小写 _strlwr

    _strupr MakeLower

    MakeUpper

    i) 与其他类型转换

    作用 char* string CString

    转化为数字 atoi

    atod

    atof Format

    转化为char* c_str GetBuffer

    GetBufferSetLength

    j) 格式化

    作用 char* string CString

    格式化 sprintf Format

    k) 得到长度

    作用 char* string CString

    得到长度 strlen length GetLength

    得到大小 size GetAllocLength

    l) 判断为空

    作用 char* string CString

    判断是否为空 判断是否==NULL或者第一个字符是否是‘\0’ empty IsEmpty

    m) 重定义大小

    作用 char* string CString

    重定义大小 realloc

    new resize GetBufferSetLength

    n) 释放资源

    作用 char* string CString

    释放 free

    delete (delete[]) ReleaseBuffer

    ReleaseBufferSetLength

    (五) 安全

    CString > string > char*

    (六) 灵活性

    CString > string >char*

    (七) 可移植性

    char* = string > CString

    总结

    综上所述,在MFC、ATL中使用字符串尽量使用CString,毕竟都是微软的孩子,各方面都比其它更有优势,而在非微软平台上或对移植性要求较高的场合推荐使用string,标准模板库提供了那么强大的泛型算法,没必要再自己去造车轮。



转换:

《C++标准函数库》中说的 
有三个函数可以将字符串的内容转换为字符数组和C—string 
1.data(),返回没有”\0“的字符串数组 
2,c_str(),返回有”\0“的字符串数组 
3,copy()
.................................................................
int 转 CString:
CString.Format("%d",int);
...............................
string 转 CString 
CString.format("%s", string.c_str()); 
用c_str()确实比data()要好. 
.......................................
char* 转 CString 
CString.format("%s", char*); 
CString strtest; 
char * charpoint; 
charpoint="give string a value"; 
strtest=charpoint; //直接付值
...................................................................
CString 转 int
CString  ss="1212.12"; 
int temp=atoi(ss); //atoi _atoi64或atol
 
将字符转换为整数,可以使用atoi、_atoi64或atol。 
int int_chage = atoi((lpcstr)ss) ;
或:
   CString str = "23";
   UINT uint;
   sscanf(str, "%d", uint);
..............................
string 转 int
..............................
char* 转 int
#include <stdlib.h>
 
int atoi(const char *nptr);
long atol(const char *nptr);
long long atoll(const char *nptr);
long long atoq(const char *nptr);
...................................................................
CString 转 string
  string s(CString.GetBuffer()); 
  GetBuffer()后一定要ReleaseBuffer(),否则就没有释放缓冲区所占的空间. 
..........................................
int 转 string
..........................................
char* 转 string 
string s(char *); 
你的只能初始化,在不是初始化的地方最好还是用assign().
...................................................................
CString 转 char *
CString strtest="wwwwttttttt";
charpoint=strtest.GetBuffer(strtest.GetLength());
CString转换 char[100] 
char a[100]; 
CString str("aaaaaa"); 
strncpy(a,(LPCTSTR)str,sizeof(a));
  CString  str="aaa";  
  char*  ch;  
  ch=(char*)(LPCTSTR)str;
..........................................
int 转 char *
在stdlib.h中有个函数itoa()
itoa的用法:
itoa(i,num,10);
i 需要转换成字符的数字
num 转换后保存字符的变量
10 转换数字的基数(进制)10就是说按照10进制转换数字。还可以是2,8,16等等你喜欢的进制类型
原形:char *itoa(int value, char* string, int radix);
实例:
#include "stdlib.h"
#include "stdio.h"
main()
{
int i=1234;
char s[5];
itoa(i,s,10);
printf("%s",s);
getchar();
}
..........................................
string 转 char * 
char *p = string.c_str(); 

string aa("aaa");
char *c=aa.c_str();
string mngName;
char t[200];
memset(t,0,200);
strcpy(t,mngName.c_str());
...................................................................
标准C里没有string,char *==char []==string
可以用CString.Format("%s",char *)这个方法来将char *转成CString。要把CString转成char *,用操
作符(LPCSTR)CString就可以了。
cannot convert from 'const char *' to 'char *'
const char *c=aa.c_str(); 
string.c_str()只能转换成const char *

String,CString,TCHAR,char之间区别和联系

2008-07-25 19:53

char是类型
TCHAR也是!不过他可以通过是否定义了UNICODE宏来判断到底是
char还是w_char;

TCHAR是一种字符串类型,它让你在以MBCS和UNNICODE来build程序时可以使用同样的代码,不需要使用繁琐的宏定义来包含你的代码,而char代表ASCII的字符

#ifdef UNICODE

   typedef wchar_t TCHAR;

   #else

   typedef char TCHAR;

   #endif

所以用MBCS来build时,TCHAR是char,使用UNICODE时,TCHAR是wchar_t.


至于String,CString他们都是一种封装了字串处理的操作!
你可以打开他们的源代码找寻究竟!


CString
属于VC的类库

string是标准C++的类库

string.h是C的库函数。

研究它们的源代好些!

TCHAR,char是可以同整型互换的类型。
String,CString代表了一块内存区域。

TCHAR 赋值

#include <tchar.h>

TCHAR szWindowText[256]=_T("QQ2006");

char*、TCHAR*转换CString
CString str(****)
下面详细写一下其它转换
//////////////////////////////
/*
***********************************************************************
* 函数: TransCStringToTCHAR
* 描述:将CString 转换为 TCHAR*
* 日期:
***********************************************************************
*/
TCHAR* CPublic::CString2TCHAR(CString &str)
{
int iLen = str.GetLength();
TCHAR* szRs = new TCHAR[iLen];
lstrcpy(szRs, str.GetBuffer(iLen));
str.ReleaseBuffer();
return szRs;
}

/*
***********************************************************************
* 函数: THCAR2Char
* 描述:将TCHAR* 转换为 char*
* 日期:

***********************************************************************
*/
char* CPublic::THCAR2char(TCHAR* tchStr)
{
int iLen = 2*wcslen(tchStr);//CString,TCHAR
汉字算一个字符,因此不用普通计算长度
char* chRtn = new char[iLen+1]
wcstombs(chRtn,tchStr,iLen+1);//转换成功返回为非负值
return chRtn;
}

/*
***********************************************************************
* 函数: CString2char
* 描述:将CString转换为 char*
* 日期:
***********************************************************************
*/
char* CPublic::CString2char(CString &str)
{
int len = str.GetLength();
char* chRtn = (char*)malloc((len*2+1)*sizeof(char));//CString的长度中汉字算一个长度
memset(chRtn, 0, 2*len+1);
USES_CONVERSION;
strcpy((LPSTR)chRtn,OLE2A(str.LockBuffer()));
return chRtn;
}
//参考
///////////////////////
//Pocket PC上的UNICODE和ANSI字符串

//By Vassili Philippov, September 26, 2001.

//杨方思歧 译
////////////////////////
/*
***********************************************************************
* 函 数 名:GetAnsiString
* 描 述:将CString(unicode)转换为char*(ANSI)
* 参 数:CString &s 要转换的CString
* 返 回 值:返回转换结果
* 创建日期:

* 最后修改:
***********************************************************************
*/
char* GetAnsiString(const CString &s)
{
int nSize = 2*s.GetLength();
char *pAnsiString = new char[nSize+1];
wcstombs(pAnsiString, s, nSize+1);
return pAnsiString;
}

 

posted on 2012-03-18 11:38 futual 阅读(238) 评论(0)  编辑 收藏 引用 所属分类: C++小知识

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