1.对双目运算符而言,成员函数重载运算符的函数参数表中只有一个参数,而用友元函数重载运算符函数参数表中含有两个参数。
对单木运算符来说,成员函数重载运算符的函数参数表中没有参数,而用友元函数重载运算符函数参数表中含有一个函数。这个问题要搞清楚,有一个this指针的问题。。。
2.双目运算符一般可以用友元函数重载和成员函数重载,但有一种情况只可以用友元函数重载。
即:双目运算符左边的变量是一个常量,而不是对象!!!这点很重要的额。
书上推荐的一般经验:
1.对于单目运算符,建议选择成员函数;
2.对于运算符“=,(),[],->”只能作为成员函数;
3.对于运算符“+ =,-=,/=,*=,&=,!=,~=,%=,<<=,>>=”建议重载为成员函数;
4.对于其他运算符,建议重载为友元函数。
对于class中将operator函数定义为friend主要有以下考虑:
1.friend function是对外公开的,而class method是属于对象的,有些情况调用不方便
2.对某些需要两个参数的operator function,定义friend比较方便,如下例中operator <<
3.所有class method必须有匹配的左值类型进行调用而friend则无需这样,只要能隐式转化成当前类型就可以调用该函数,因此如下例构造函数没有定义为explicit的,可以进行隐式转化,就可以在不同类型间运算。
下面的例子可以很好的说明定义为friend function的好处.
#include <iostream.h>
class point
{
int x;
int y;
public:
point(int vx=0){x=vx;y=0;}
point(int vx,int vy):x(vx),y(vy){}
friend point operator +(point p1,point p2);
friend ostream & operator <<(ostream &output,point &p1);
};
point operator +(point p1,point p2)
{
point p;
p.x=p1.x+p2.x;
p.y=p1.y+p2.y;
return p;
}
ostream & operator <<(ostream &output,point &p1)
{
output<<p1.x<<'+'<<p1.y<<'i'<<endl;
return output;
}
int main()
{
point p1(1,2),p2(5,6);
point p3,p4;
p3=p1+p2;
p4=1+p2;//如果定义为class method,编译将出错!类提供了相应的构造函数,且非explicit
cout<<p1<<p2;
cout<<p3<<p4;
return 0;
}
posted on 2012-03-21 18:53
futual 阅读(146)
评论(0) 编辑 收藏 引用 所属分类:
C++小知识