战魂小筑

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OGRE 中的3种层次实现多线程渲染的文档:

http://isdlibrary.intel-dispatch.com/vc/1632/Threading_OGRE3D.pdf

 

ATI有关多线程效率提升的游戏比较及一些tips

http://developer.amd.com/assets/ATIMThread.pdf

posted on 2010-04-15 16:06 战魂小筑 阅读(1764) 评论(1)  编辑 收藏 引用 所属分类: 渲染 Shader 引擎

评论

# re: 多线程渲染的一些资料 2010-04-15 17:01 Bill Hsu
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