战魂小筑

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Golang中没有设计构造函数. 取而代之的, 设计Golang的大师希望你用普通函数去实现构造的任务. 
一直只是觉得这只是体现Golang这门新语言的精简设计之道, 直到自己实现编译器后才发现构造函数的设计本身是值得商榷的

我们先看下构造函数的规则

构造函数调用规则

构造参数量: 0表示没有构造函数, 1表示有构造函数0个参数

本类构造父类构造处理方法
00不处理
10调本类ctor
01调父类ctor
11调本类ctor, 本类ctor调父类ctor
21调本类ctor, 本类ctor调父类ctor
12报错, 手动调父类ctor
22报错, 手动调父类ctor

普通函数重载规则

实际只用考虑最典型的一种行为: 实例化子类, 转为父类调用方法, 这个时候

如果方法是override, 调用的是子类

如果方法是virutal或者不指明, 调用的是父类

整个重载过程, 子类绝对不会隐式调用父类的行为

需要构造函数么?

构造函数的优点

  • 本身属于一种特殊的成员函数
  • 编译器帮你自动传导调用父级

构造函数的缺点

  • 隐式的调用规则
  • 虽然属于成员函数, 但是与其他成员函数调用规则完全不同, 需要特殊记忆
  • 带参数的构造函数, 在父类参数多于子类时, 需要引用复杂语法来实现父级构造调用

其实我们对初始化函数的需求只有1条: 自定义

所以, 可以理解Golang不加入构造函数的设计是正确的 
即: 简单, 清晰, 有规律

posted on 2016-12-01 10:45 战魂小筑 阅读(3240) 评论(0)  编辑 收藏 引用 所属分类: 脚本技术Golang

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