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3d图形渲染,网络引擎 — tonykee's Blog
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新的进展,完成了室内场景的导出以及和室外场景的整合
新的进展,完成了室内场景的导出,以及和室外场景的整合,动态加载和剪裁,以及物理部分都搞好了
下一步,做室内物品的编辑和室内的寻路径算法
posted on 2008-11-27 14:35
李侃
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re: 新的进展,完成了室内场景的导出以及和室外场景的整合
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好东西
2008-11-27 15:18 |
saltyshrimp
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re: 新的进展,完成了室内场景的导出以及和室外场景的整合
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gameres的强人,果然很强大
2008-11-27 19:09 |
Bill Hsu
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re: 新的进展,完成了室内场景的导出以及和室外场景的整合
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请教下lz,如果那个dockbar大小调整的话,渲染窗口会怎么变化?最近也在研究用mfc做工具,碰到的问题就是无论如何调整dockbar,渲染窗口都是跟着变化的,而不会被dockbar遮挡。。。
2008-11-28 21:46 |
路人
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re: 新的进展,完成了室内场景的导出以及和室外场景的整合
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跟VS里面的停靠窗口一样的效果啊,悬浮状态调整大小不影响渲染窗口大小,铆钉铆上以后调整大小影响全屏的渲染窗口大小
2008-11-29 13:19 |
李侃
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