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主要有三个类:

1.AuctionEntry:

对应拍卖行auctionhouse表的记录;有2个数据持久性相关的成员:DeleteFromDB,SaveToDB

2.AuctionHouseObject

对应拍卖行实例,比如部落拍卖行,联盟拍卖行

3.AuctionHouseMgr

管理多个AuctionHouseObject

这种结构的好处:思路清晰,可归结为Entry-Instance-Mgr层次结构,而且便于向Player类集成,个人感觉邮件系统也应该采取这种结构。

posted on 2010-09-18 17:37 true 阅读(482) 评论(0)  编辑 收藏 引用 所属分类: 游戏开发

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