posts - 183,  comments - 10,  trackbacks - 0

来自于《大话设计模式》
访问者模式(Visitor):
表示一个作用于某对象结构中的个元素的操作。它是你可以在不改变各元素的类的前提下定义作用于这些元素的新操作。

行为型

UML 类图:



代码实现 C++:
  1 #include <iostream>
  2 #include <list>
  3 #include <algorithm>
  4 #include <string>
  5 using namespace std;
  6 
  7 class Action;
  8 
  9 class Person
 10 {
 11 protected:
 12     string name;
 13 public:
 14     Person(const string& s = "Person") : name(s) {}
 15     virtual void Accept(Action* visitor) = 0;
 16     virtual string getName()
 17     {
 18         return name;
 19     }
 20 };
 21 
 22 class Man;
 23 class Woman;
 24 
 25 class Action
 26 {
 27 protected:
 28     string name;
 29 public:
 30     Action(const string& s = "Action") : name(s) {}
 31     virtual void GetManConclusion(Man* m) = 0;
 32     virtual void GetWomanConclusion(Woman* w) = 0;
 33 };
 34 
 35 class Man : public Person
 36 {
 37 public:
 38     Man(const string& s = "Man") : Person(s) {}
 39     virtual void Accept(Action* visitor)
 40     {
 41         visitor->GetManConclusion(this);
 42     }
 43 };
 44 
 45 class Woman : public Person
 46 {
 47 public:
 48     Woman(const string& s = "Woman") : Person(s) {}
 49     virtual void Accept(Action* visitor)
 50     {
 51         visitor->GetWomanConclusion(this);
 52     }
 53 };
 54 
 55 class Success : public Action
 56 {
 57 public:
 58     Success(const string& s = "Success") : Action(s) {}
 59     virtual void GetManConclusion(Man* m)
 60     {
 61         cout << name << endl;
 62         cout << m->getName() << endl;
 63         cout << "1" << endl;
 64     }
 65     virtual void GetWomanConclusion(Woman* w)
 66     {
 67         cout << name << endl;
 68         cout << w->getName() << endl;
 69         cout << "2" << endl;
 70     }
 71 };
 72 
 73 class Failing : public Action
 74 {
 75 public:
 76     Failing(const string& s = "Failing") : Action(s) {}
 77     virtual void GetManConclusion(Man* m)
 78     {
 79         cout << name << endl;
 80         cout << m->getName() << endl;
 81         cout << "3" << endl;
 82     }
 83     virtual void GetWomanConclusion(Woman* w)
 84     {
 85         cout << name << endl;
 86         cout << w->getName() << endl;
 87         cout << "4" << endl;
 88     }
 89 };
 90 
 91 class Amativeness : public Action
 92 {
 93 public:
 94     Amativeness(const string& s = "Amativeness") : Action(s) {}
 95     virtual void GetManConclusion(Man* m)
 96     {
 97         cout << name << endl;
 98         cout << m->getName() << endl;
 99         cout << "5" << endl;
100     }
101     virtual void GetWomanConclusion(Woman* w)
102     {
103         cout << name << endl;
104         cout << w->getName() << endl;
105         cout << "6" << endl;
106     }
107 };
108 
109 class Marriage : public Action
110 {
111 public:
112     Marriage(const string& s = "Marriage") : Action(s) {}
113     virtual void GetManConclusion(Man* m)
114     {
115         cout << name << endl;
116         cout << m->getName() << endl;
117         cout << "7" << endl;
118     }
119     virtual void GetWomanConclusion(Woman* w)
120     {
121         cout << name << endl;
122         cout << w->getName() << endl;
123         cout << "8" << endl;
124     }
125 };
126 
127 class ObjectStructure
128 {
129 private:
130     list<Person*> elements;
131 public:
132     ObjectStructure() {}
133     ~ObjectStructure()
134     {
135         for (list<Person*>::iterator iter = elements.begin(); iter != elements.end(); ++iter)
136         {
137             delete (*iter);
138         }
139     }
140     void Attach(Person* element)
141     {
142         elements.push_back(element);
143     }
144     void Detach(Person* element)
145     {
146         list<Person*>::iterator iter = find(elements.begin(), elements.end(), element);
147         if (iter != elements.end())
148         {
149             elements.erase(iter);
150         }
151     }
152     void Display(Action* visitor)
153     {
154         for (list<Person*>::iterator iter = elements.begin(); iter != elements.end(); ++iter)
155         {
156             (*iter)->Accept(visitor);
157         }
158     }
159     int size()
160     {
161         return elements.size();
162     }
163 };
164 
165 int main()
166 {
167     ObjectStructure o;
168     o.Attach(new Man);
169     o.Attach(new Woman);
170 
171     cout << o.size() << endl;
172 
173     Success* v1 = new Success;
174     o.Display(v1);
175     Failing* v2 = new Failing;
176     o.Display(v2);
177     Amativeness* v3 = new Amativeness;
178     o.Display(v3);
179     Marriage* v4 = new Marriage;
180     o.Display(v4);
181 
182     delete v4;
183     delete v3;
184     delete v2;
185     delete v1;
186 
187     return 0;
188 }
posted on 2011-04-30 15:21 unixfy 阅读(448) 评论(0)  编辑 收藏 引用

只有注册用户登录后才能发表评论。
网站导航: 博客园   IT新闻   BlogJava   博问   Chat2DB   管理