今天做了一整天终于优化了kd-tree和Ambient Occlusion。先上
代码,后上图。
首先是做了一个kd-tree,渲染一幅有一千三百多万个三角形的图仅需要0.4秒。
其次是Ambient Occlusion
第三幅是对比图。上图有Ambient Occlusion,下图没有。
再加两张(博客发布后才添加的)。算法没变,只不过多了模型,就暂时不更新代码了:
posted on 2011-01-21 22:45
陈梓瀚(vczh) 阅读(11454)
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