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    从pdb读取类声明花了很久,从类声明产生反射和dll接口花的时间更久啊,很多细节问题需要解决。文章的代码已经保存在了Vczh Library++3.0(\Tools\Release\SideProjects\GacUI\GacUI.sln)。

    反射和dll接口的工作进行了一半。现在把类、函数、属性和各种类型都声称了出来,但是还欠缺函数的实现。反射使用了lazy的做法,当访问到一个Type的成员的时候,才会对Type进行初始化。不过初始化的内容也很简单,只是把一些对方放倒一个列表里面,从而当你想知道一个Type有哪些属性和函数什么的可以很快查出来。dll的接口也差不多。现在分别展示反射和dll接口的代码。首先是反射的:

    下面是GuiBoundsComposition类型的反射。我们可以看到gacui_tpimp_GuiBoundsComposition继承自了TypeDescriptor。当我们调用GetTypeProvider->FindType(L"GuiBoundsComposition")->GetTypeDescriptor()的时候,就会返回下面的这个对象。
  1 class gacui_tpimp_GuiBoundsComposition : public TypeDescriptor
  2 {
  3 protected:
  4 void FillTypeContent()
  5 {
  6     AddBaseType((gacui_tpimp_type_cache_table.cache_GuiGraphicsSite));
  7     AddConstructor(
  8         (new MethodDescriptor(L"GuiBoundsComposition", IMemberDescriptor::Normal))
  9         ->ReturnType((gacui_tpimp_type_cache_table.cache_GuiBoundsComposition)->GetPointerType())
 10         ->Handler(MethodDescriptor::HandlerFuncType(&gacui_tpimp_GuiBoundsComposition::method_handler_GuiBoundsComposition_0))
 11     );
 12     AddMethod(
 13         (new MethodDescriptor(L"GetAffectionFromParent", IMemberDescriptor::Virtual))
 14         ->ReturnType((gacui_tpimp_type_cache_table.cache_GuiGraphicsComposition_member_ParentSizeAffection))
 15         ->Handler(MethodDescriptor::HandlerFuncType(&gacui_tpimp_GuiBoundsComposition::method_handler_GetAffectionFromParent_1))
 16     );
 17     AddMethod(
 18         (new MethodDescriptor(L"GetPreferredBounds", IMemberDescriptor::Virtual))
 19         ->ReturnType((gacui_tpimp_type_cache_table.cache_Rect))
 20         ->Handler(MethodDescriptor::HandlerFuncType(&gacui_tpimp_GuiBoundsComposition::method_handler_GetPreferredBounds_2))
 21     );
 22     AddMethod(
 23         (new MethodDescriptor(L"GetBounds", IMemberDescriptor::Virtual))
 24         ->ReturnType((gacui_tpimp_type_cache_table.cache_Rect))
 25         ->Handler(MethodDescriptor::HandlerFuncType(&gacui_tpimp_GuiBoundsComposition::method_handler_GetBounds_3))
 26     );
 27     AddMethod(
 28         (new MethodDescriptor(L"ClearAlignmentToParent", IMemberDescriptor::Normal))
 29         ->ReturnType((gacui_tpimp_type_cache_table.primary_Void))
 30         ->Handler(MethodDescriptor::HandlerFuncType(&gacui_tpimp_GuiBoundsComposition::method_handler_ClearAlignmentToParent_4))
 31     );
 32     AddMethod(
 33         (new MethodDescriptor(L"IsAlignedToParent", IMemberDescriptor::Normal))
 34         ->ReturnType((gacui_tpimp_type_cache_table.primary_Bool))
 35         ->Handler(MethodDescriptor::HandlerFuncType(&gacui_tpimp_GuiBoundsComposition::method_handler_IsAlignedToParent_5))
 36     );
 37     AddMethod(
 38         (new MethodDescriptor(L"operator=", IMemberDescriptor::Normal))
 39         ->ReturnType((gacui_tpimp_type_cache_table.cache_GuiBoundsComposition)->GetReferenceType())
 40         ->Parameter(L"value", (gacui_tpimp_type_cache_table.cache_GuiBoundsComposition)->GetConstReferenceType())
 41         ->Handler(MethodDescriptor::HandlerFuncType(&gacui_tpimp_GuiBoundsComposition::method_handler_operator_assign_6))
 42     );
 43     AddMethod(
 44         (new MethodDescriptor(L"SetBounds", IMemberDescriptor::Normal))
 45         ->ReturnType((gacui_tpimp_type_cache_table.primary_Void))
 46         ->Parameter(L"value", (gacui_tpimp_type_cache_table.cache_Rect))
 47         ->Handler(MethodDescriptor::HandlerFuncType(&gacui_tpimp_GuiBoundsComposition::method_handler_SetBounds_7))
 48     );
 49     AddProperty(
 50         (new PropertyDescriptor(L"AlignmentToParent", IMemberDescriptor::Normal))
 51         ->PropertyType((gacui_tpimp_type_cache_table.cache_Margin))
 52         ->Getter(
 53             (new MethodDescriptor(L"GetAlignmentToParent", IMemberDescriptor::Normal))
 54             ->ReturnType((gacui_tpimp_type_cache_table.cache_Margin))
 55             ->Handler(MethodDescriptor::HandlerFuncType(&gacui_tpimp_GuiBoundsComposition::method_handler_GetAlignmentToParent_8))
 56         )
 57         ->Setter(
 58             (new MethodDescriptor(L"SetAlignmentToParent", IMemberDescriptor::Normal))
 59             ->ReturnType((gacui_tpimp_type_cache_table.primary_Void))
 60             ->Parameter(L"value", (gacui_tpimp_type_cache_table.cache_Margin))
 61             ->Handler(MethodDescriptor::HandlerFuncType(&gacui_tpimp_GuiBoundsComposition::method_handler_SetAlignmentToParent_9))
 62         )
 63     );
 64     AddProperty(
 65         (new PropertyDescriptor(L"BoundsChanged", IMemberDescriptor::Normal))
 66         ->PropertyType((gacui_tpimp_type_cache_table.cache_GuiGraphicsEvent_of_GuiEventArgs))
 67         ->Getter(
 68             (new MethodDescriptor(L"get_BoundsChanged", IMemberDescriptor::Normal))
 69             ->ReturnType((gacui_tpimp_type_cache_table.cache_GuiGraphicsEvent_of_GuiEventArgs))
 70             ->Handler(MethodDescriptor::HandlerFuncType(&gacui_tpimp_GuiBoundsComposition::method_handler_get_BoundsChanged_10))
 71         )
 72         ->Setter(
 73             (new MethodDescriptor(L"set_BoundsChanged", IMemberDescriptor::Normal))
 74             ->ReturnType((gacui_tpimp_type_cache_table.primary_Void))
 75             ->Parameter(L"value", (gacui_tpimp_type_cache_table.cache_GuiGraphicsEvent_of_GuiEventArgs))
 76             ->Handler(MethodDescriptor::HandlerFuncType(&gacui_tpimp_GuiBoundsComposition::method_handler_set_BoundsChanged_11))
 77         )
 78     );
 79 }
 80             
 81 private:
 82                 
 83 static DescriptableValue method_handler_GuiBoundsComposition_0(const DescriptableValue& thisObject, const collections::IReadonlyList<DescriptableValue>& parameters)
 84 {
 85     throw 0;
 86 }
 87                 
 88 static DescriptableValue method_handler_GetAffectionFromParent_1(const DescriptableValue& thisObject, const collections::IReadonlyList<DescriptableValue>& parameters)
 89 {
 90     throw 0;
 91 }
 92                 
 93 static DescriptableValue method_handler_GetPreferredBounds_2(const DescriptableValue& thisObject, const collections::IReadonlyList<DescriptableValue>& parameters)
 94 {
 95     throw 0;
 96 }
 97                 
 98 static DescriptableValue method_handler_GetBounds_3(const DescriptableValue& thisObject, const collections::IReadonlyList<DescriptableValue>& parameters)
 99 {
100     throw 0;
101 }
102                 
103 static DescriptableValue method_handler_ClearAlignmentToParent_4(const DescriptableValue& thisObject, const collections::IReadonlyList<DescriptableValue>& parameters)
104 {
105     throw 0;
106 }
107                 
108 static DescriptableValue method_handler_IsAlignedToParent_5(const DescriptableValue& thisObject, const collections::IReadonlyList<DescriptableValue>& parameters)
109 {
110     throw 0;
111 }
112                 
113 static DescriptableValue method_handler_operator_assign_6(const DescriptableValue& thisObject, const collections::IReadonlyList<DescriptableValue>& parameters)
114 {
115     throw 0;
116 }
117                 
118 static DescriptableValue method_handler_SetBounds_7(const DescriptableValue& thisObject, const collections::IReadonlyList<DescriptableValue>& parameters)
119 {
120     throw 0;
121 }
122                 
123 static DescriptableValue method_handler_GetAlignmentToParent_8(const DescriptableValue& thisObject, const collections::IReadonlyList<DescriptableValue>& parameters)
124 {
125     throw 0;
126 }
127                 
128 static DescriptableValue method_handler_SetAlignmentToParent_9(const DescriptableValue& thisObject, const collections::IReadonlyList<DescriptableValue>& parameters)
129 {
130     throw 0;
131 }
132                 
133 static DescriptableValue method_handler_get_BoundsChanged_10(const DescriptableValue& thisObject, const collections::IReadonlyList<DescriptableValue>& parameters)
134 {
135     throw 0;
136 }
137                 
138 static DescriptableValue method_handler_set_BoundsChanged_11(const DescriptableValue& thisObject, const collections::IReadonlyList<DescriptableValue>& parameters)
139 {
140     throw 0;
141 }
142             
143 public:
144 };

    如果反射出来的函数不能被调用那自然是没有意义的,所以AddMethod的时候会提供一个handler,而handler就是下面的静态成员函数了。静态成员函数的实现就是从thisObject拿到GuiBoundsComposition*之后,去调用对应的函数。这个部分是可以自动生成的,只是现在还没写完。

    反射只是一部分,dll的接口也要生成,因为GacUI的实现使用了很多模板和自定义异常,而模板和异常跨越dll边界是很危险的,所以需要用自动生成的代码来把这些东西隔离开(包括一场),从而实现安全调用。下面就是自动生成的dll接口代码,而同样,函数也暂时没有实现的内容:
 1 /***********************************************************************
 2 GuiBoundsComposition
 3 ***********************************************************************/
 4 
 5     class GACUI_API GuiBoundsComposition : public GuiGraphicsSite
 6     {
 7     public:
 8     
 9     public:
10         
11         static rptr<GuiBoundsComposition> Create();
12         
13         GuiGraphicsComposition :: ParentSizeAffection GetAffectionFromParent();
14         Rect GetPreferredBounds();
15         Rect GetBounds();
16         void ClearAlignmentToParent();
17         bool IsAlignedToParent();
18         rptr<GuiBoundsComposition> operator=(rptr<GuiBoundsComposition> value);
19         void SetBounds(Rect value);
20         
21         Margin GetAlignmentToParent();
22         void SetAlignmentToParent(Margin value);
23         GuiGraphicsEvent_of_GuiEventArgs on_BoundsChanged();
24         
25     };
26 
27 /***********************************************************************
28 GuiBoundsComposition
29 ***********************************************************************/
30 
31     rptr<GuiBoundsComposition> GuiBoundsComposition::Create()
32     {
33         throw 0;
34     }
35     
36     GuiGraphicsComposition :: ParentSizeAffection GuiBoundsComposition::GetAffectionFromParent()
37     {
38         throw 0;
39     }
40     
41     Rect GuiBoundsComposition::GetPreferredBounds()
42     {
43         throw 0;
44     }
45     
46     Rect GuiBoundsComposition::GetBounds()
47     {
48         throw 0;
49     }
50     
51     void GuiBoundsComposition::ClearAlignmentToParent()
52     {
53         throw 0;
54     }
55     
56     bool GuiBoundsComposition::IsAlignedToParent()
57     {
58         throw 0;
59     }
60     
61     rptr<GuiBoundsComposition> GuiBoundsComposition::operator=(rptr<GuiBoundsComposition> value)
62     {
63         throw 0;
64     }
65     
66     void GuiBoundsComposition::SetBounds(Rect value)
67     {
68         throw 0;
69     }
70     
71     Margin GuiBoundsComposition::GetAlignmentToParent()
72     {
73         throw 0;
74     }
75     void GuiBoundsComposition::SetAlignmentToParent(Margin value)
76     {
77         throw 0;
78     }
79     
80     GuiGraphicsEvent_of_GuiEventArgs GuiBoundsComposition::on_BoundsChanged()
81     {
82         throw 0;
83     }

    dll接口的部分生成比较简单,因为类似int这样的类型可以直接使用,而不像反射一样还得给一个对象来告诉你这个是int。

    之所要这两部分,是因为GacUI不仅允许用户直接操作某个控件,也需要同时允许界面使用XML描述,或者以后对脚本的支持。C++访问控件不需要反射,而XML和脚本则需要。XML描述界面是很重要的,因为这不仅可以用来支持皮肤、资源等高级抽象,还可以围绕XML开发一个跟Blend Expression(当然不可能有那么高级= =b)的GUI编辑器。

    接下来会继续给这些函数生成实现。这部分完成之后,GacUI就真正可以通过dll的方法来运行了。一旦把功能都坐进了dll,那么实现类似visual studio那样的可以把界面插件分散在各个dll里面的编辑器框架,也消除了技术上的困难。
posted on 2012-02-21 10:33 陈梓瀚(vczh) 阅读(3542) 评论(3)  编辑 收藏 引用 所属分类: GacUI

评论:
# re: GacUI从pdb生成反射和dll接口首战告捷 2012-02-22 19:28 | marvin
看得出,你很用心

C++语言加反射很累。记得有一个库
http://acdk.sourceforge.net/

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# re: GacUI从pdb生成反射和dll接口首战告捷 2012-02-22 21:17 | phoenixbing
如意金箍棒。重三万六千斤。我顶。  回复  更多评论
  

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